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创魔:我的魔晶能提现

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第675章 话题引导
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之前游戏里面带人偷袭对面的时候,我发现了一些问题。”程淼把话题转移到了游戏中,下次拆家园的事情上来。 “什么问题?” “家园的防护盾太恶心了,而且,我们虽然能找到他们的物资仓库,但只要对面能及时把身上的物资放入柜子中,就算在外面的人全被屠,咱们弄到手的物资也不多。” “这样一来,收获还比不上发动一场突袭消耗的成本。 太不划算了,最直接后果就是没人愿意打这种突袭家园的大规模群架了。 因为压根就划不来。” “你就算堵家园又怎么样,一个陷阱房布置下来,一夫当关万夫莫开,根本打不进去。” “就算打进去了,他卡个保护,不开红,一点东西都拿不到。” “如果单纯只是为了一些个人恩怨,这代价就太大了。 上次骗咱们战队的一批骗子,大部分都被追杀队给打服气了。 但还有极个别头铁的,不仅不服,反倒是变本加厉,各种针对咱们。” “我让追杀队特殊关照过那些人,可是说实话,划不来,那就是一坨翔,你踩他都嫌恶心,不理他它回过头就黏在你身上。” 陆薇薇点头:“说到底还是混战服的保护太好了,更本就没有任何致命,让人退游的威胁。” “是的,”程淼继续导出话题:“这并非是什么好事情啊。” “长此以往,混战服将越来越和平,大战队的威望也越来越低,玩家都会拒绝抱团,朝着独狼的路上发展。 这样一来,混战服还有什么意义?越来越多的玩家怕是都会跑到和平服区,混战服就失去了"混战"的意义。” 程淼的话,一定程度上说的就是前世创魔混战服的现状。 蓝星创魔还好一些,毕竟陆陆续续进阶装备可以掉落了,打野依旧有收入,惹事后的报复依旧足以让人肉疼。 头上有一把刀,每个人的言行举止多少有些束缚,不至于说无法无天。 可是这把刀,还不够犀利。 至少不知名。 最大的后果就是世界频道各种口嗨。 打不过你又怎样?你牛批又怎样?你特么弄死我试试? 诶,老子一分钟后又是一条好汉。 你蹲我家园? 行啊,来呗,有种别走,老子让你杀,杀到你吐,谁先走谁是孙子! 这种情况前世很懂很多,甚至变本加厉。 蓝星创魔中不少人的生活收入和游戏挂钩,倒是要少很多,可这种现象依旧在不断蔓延。 最大的结果还是悬在头上的达摩克利斯之剑太钝。 就算掉下来,也刺不死人。 肆无忌惮的成本太低,最大的记过就是造就了越来越多毫无底线的恶心之人。 大小团队的威望被一次次挑衅,团队经营不下去,个人玩家被一次次恶心,只能放弃。 如此一来,玩的人越来越少,游戏市场物资、货币流通受到影响,游戏肯定是要走下坡路的。 很简单的道理,一个游戏太和平,没有任何矛盾点,也是个致命的问题。 相反,一些利大于弊的矛盾点,反倒是有利于促进玩家之间的负面互动,带动游戏的活跃性。 作为半个游戏圈的老人,陆薇薇被点了一下,很快就明白了道理, “你的意思是,官方很大概率会调高冲突矛盾点?” “对,”程淼点头:“而且,这个矛盾点,最好是能促进市场上物资的流动,带动游戏的活跃性。” 程淼继续引导。 不容易啊。 他又没办法直接说出拆家的设定,只能用推断的方式一步步说出来。 当然,这一套说法,也是让陆薇薇有一个对外解释的理由。 否则你平白无故就知道了下一次更新的设定,怎么回事?真的有内部消息? 那肯定会引来官方的注意力的。 套上一层理智推敲,猜测的名义对外宣传,再加上提现器的遮掩,记忆问题不大了。 “想要做到这一步的话,那就必须得对玩家储存物品的渠道下手。”陆薇薇已经进入了程淼的思维,合理推断道: “按照以往沙盒游戏的套路,我觉得最大可能就是拆家,或者调整契约口袋,亦或者全时间段开放姐姐装备的掉落问题。” 拆家这个玩法在蓝星有不少沙盒游戏中就有。 只不过那些游戏的体量比不上创魔罢了。 但是并不妨碍一个创魔借鉴老游戏的设定。 更不妨碍一个游戏圈老人用以往的游戏设定,猜测现有游戏的设定走向。 这些都是合理的。 毕竟现实中开发一个游戏的时候,还有"借鉴"和调研呢。 都引导到这一步了,程淼终于不在卖关子:“我推测是拆家。” “只要能参加,打碎柜子,里面储存的物品就能被人拾取。 到时候谁还敢肆无忌惮?敢惹事就把你家拆了,到时候虽然前期会乱很多,大这把剑,绝对犀利。 有了这把剑,玩家的行为举止,必然会有所舒服,不敢太没有底线。” “抱团的玩家也会越来越多,咱家玩家之间的互动,相对于拆家带来的一小部分玩家流失,我觉得带动市场的正面效应会更加有意义。” 陆薇薇翻了个白眼道:“玩家流失个鬼啊,混战服拆家和和平服又没关系,受不了混战服的混乱,去和平服不就完事了?” “而且我觉得,混战拆家,拆柜子如同拆盲盒一般,一下地狱一下天堂的,一夜暴富,一夜贫穷的落差感,刺激性,应该能吸引不少死忠粉。” “对,有搞头,哈哈三水搞不好咱们俩又猜到游戏的走向了。” 越说陆薇薇眼神越发明亮,格外激动。 程淼瞥了一眼房间中的智能家具,含笑由衷夸赞:“老婆,你真聪明,厉害。”
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