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不会吧,我都无敌了,恐怖游戏才来?

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第2714章 超越神明和天道的力量
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【轻盈:该物品重量减轻50%,持有时自身(林辰)速度提升30%。】 第一个神化效果,就让林辰眼前一亮。 虽然没什么用,但是太猛了。 这直接就向林辰透露出一种可能:神化一定能出好东西! 重量暂且不提,光是后面的提速30%,有多少东西敢给这么高的提升? 一些顶级附魔装备,关于速度都是按点来算的,极少按照百分比来算。 林辰已经开始期待其他的神化效果了。 继续! 【击退:当该物品攻击到敌人时,会产生极大的击退力,该击退效果无法靠力量阻挡,仅能靠抗神化中的“抗击退”能力阻挡。】 林辰心中一动。 没有数值,全是机制。 仅能靠神化的抗击退阻止,仔细解释就是:没人能挡得住这种击退。 因为神化来自禁忌神器级别的经验生成器,而禁忌神器是天道所不容的,早就被天道销毁了,林辰现在手里的是世间唯一的了。 击退这种能力还是很好用的,可以保持安全距离,也能让敌人在短时间内失去瞄准的目标,从而争取到调整的时间。 这仍旧给林辰体现出了神化的潜力。 继续! 【追踪:通过该物品施展的远距离攻击,都会锁定并且主动攻击敌人的弱点位置,该追踪与大众拥有的“必中”能力不同,不会像“闪避”那样遭到克制。】 又是一个顶级能力。 自动攻击敌人弱点的远距离攻击。 而且还和大众拥有的“必中”能力不同,比“必中”更加强大。 所谓“必中”,就是那些神明在战斗时为了打败敌人,而领悟、创造的一种种规则。 比如“无敌”,直接免疫所有伤害。 然后“无敌贯通”,专门打破“无敌”的效果。 再然后就是“闪避”,专门躲避“无敌贯通”的攻击。 接着就是“必中”,可以无视对方“闪避”的能力。 这些神明为了战斗,肯定也找到了专门克制“必中”的能力,比如“替身”、“反弹”等等,所以“必中”不一定100%攻击命中到敌人。 神化提供的“追踪”,含金量太高了。 “以后有了远程武器,可以试试追踪。” “现在,经验生成器用不上这个能力。” 继续。 【防护:放置该物品时,会自动展开一个防护罩,该防护罩会不断损坏物品,从而抵挡外界的所有攻击。】 也是一个好能力。 如果搭配上“不可破坏”的祝福,那就完美了。 “应该还有更好的。” 林辰继续尝试。 【图腾:放置该物品时,在物品周围的一定范围内,赋予自身(林辰)自由飞行能力,并且持续不断提供护盾,提升20%体质、力量和速度,降低50%精神消耗。】 又是一个顶级能力。 给的提升非常慷慨,而且还赋予飞行能力。 唯一不足的就是,目前仅能对自己奏效。 加上还要放置在自己旁边。 继续。 【贪婪:放置该物品后,自身(林辰)从任何途经获取到的经验,都会额外提升50%。】 林辰心中一动。 中了! 就是这个! 目前为止,对经验生成器效果最大的神化能力。 简单粗暴,效果强大,直接加50%的经验获取,这对现在极缺经验的他来说,非常适合。 因为就这么一会的时间,他已经没了60%的最大经验。 算上之前升级的。 他的普通经验快要用完了。
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