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道祖起源

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各方面的基数体系
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该设定仅限于本书。 不喜勿喷。 一、境界体系。 (小界面界群) 1、炼气:引气入体,开辟丹田,提炼法力,滋养体魄魂魄,后天返先天。 前九层,属于后天生灵; 后四层,步入先天生灵。 修士需完全后天返先天,方能进入下一境界的筑基。 2、筑基:百脉俱通,开辟窍穴! 标志是辟谷胎息! 炼体可尝试初步锤炼血肉、皮、人体四极、大龙、脏腑、头骨等。 3、紫府境:点亮灵台,开辟紫府。 标志是脚踏虚空。 4、道宫境:气与神合,开启人体五大道藏,凝聚出五大道宫神。 标志是自带异象、步步生莲。 5、天象境:神与身合,道宫神蜕变出法相,可凭自身之力撬动外在天地之力(泛指天地元气)。 天象境后期,自发飞升上级界面。 (目前就这样吧。) … 二、货币体系。 包括:符币、灵币、灵石、灵晶… 【符币】: 灵力总量:1。 灵力品质:1。 综合价值为:1。 【灵币】: 灵力总量:10。 灵力品质:10。 综合价值为:100。 【灵石】 分:下品灵石、中品灵石、上品灵石、极品灵石。 、下品灵石 灵力总量:100。 灵力品质:100。 综合价值为:1。 、中品灵石 灵力总量:100。 灵力品质:1k。 综合价值为:10。 、上品灵石 灵力总量:100。 灵力品质:1。 综合价值为:100。 、极品灵石 灵力总量:100。 灵力品质:100。 综合价值为:1000。 【灵晶】 分:下品灵晶、中品灵晶、上品灵晶、极品灵晶… (细节以后再说吧。) 本书,灵石也好,灵晶也罢,作为货币,都是经过高阶修士细致处理过的!其内的灵力总量都统一为“10”!不然按照上一本书,总不能每一块下品灵石、其内蕴含的灵气都是一毛一样的对不对? 这个世界上还没找出一模一样的两片叶子呢,更何况一堆完全对等的灵石! 而且下品灵石跟中品灵石,差距偏偏是一百,是不是太刻意了? 大自然应该不会这么神奇吧。 再者,每一块中品灵石,我都吸收一点,它的价值还能对等100下品灵石吗?交易之前谁特么又刻意去一块块检查? 总之,很多bug,我上本书并未指出,这本书则尽量处理一下哈。 … 三、战力体系。 决定修士战力的因素很多,包括:【法力】、【功法特性】、【体魄带来的全属性差异】、【法宝禁器】、【神通秘术】、【宠物灵虫】、【法则领悟】、【技能的专精程度】等等。 而这其中,仅仅法力一块,又涉及: 【法力的品质】(也就是精纯度),以及【法力的数量】这两大板块。 法力的功效,也就是同种术法、相同熟练度与亲和度下的技能威力,在于:法力的品质+法力的数量! 因此,通常说的几倍几倍他人法力量,其实并不能代表这个人的战斗力也是别人的多少多少倍! 法力上限,只是其中的一个参考因素。 … 四、邪祟。 设定为:强大生灵陨落后,“执念”在特殊场域影响下,勾动某种规则凝聚的邪物。 非是妖鬼残魂,而是规则造物。 这里的“强大生灵”泛指修为至少百劫境(后世大乘期)的存在。
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