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诡异降临:我有一座血肉庄园

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第124章 剑人
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穆阳与穆兰,他们就是秦封腾来此的目标。 当然,一个初阶灾厄级的诡异,也是不容放过的。 倏忽之间,一团银色的光波在所有人的头顶炸开,让所有人当场失明。 直至眼前白茫茫的一片逐渐出现模糊的影像和微弱的色彩,一团硕大的投影早已在漆黑之中撑开照射。 投影之中,一个白衫飘飘的侠客傲然而立,看不到它的正脸,只有一张带着隐隐血色的侧脸露出。 “古往今来,傲视群雄者,唯剑而已!” 一声断喝镇住所有人,侠客身上的白衫无风自动猎猎作响。 “剑之出众者,剑之佼佼者,为剑人是也。” 气质出尘,剑气纵横。 投影之中的侠客似乎感染了很多人,让那些人都觉得眼前的这个侠客就是古时候留下来的前辈遗言。 甚至有一部分人还在想象一些武侠仙侠小说里面的内容,认为他们撞了大运得到了古人剑客的传承。 至于说之前看到的那么多人的死亡和各种诡异的情形,这些都被他们自己解释了。 死掉的那些人根本就是福泽不够,不够资格得到传承那么死的很惨也是死得其所吧,反正他们自己就是大气运者。 听到这里的秦封腾突然露出一股格外饶有兴致的微笑,他看出来了一些有趣的东西。 就在剑客侠气满满大多数人都“心驰神往”的时候,投影中的侠客突然转过身来! 这一刻,所有人的表情都为之一滞。 只因,侠客的正面实在是出乎了所有人的预料。. 那张脸上,既不是帅气,也不是沧桑,甚至就连差一点的伤疤都没有。 反而是,覆盖了一张怎么看都怎么不搭的小丑面具。 白衫飘飘,傲然而立,侠气满满。 结果最后是带了一张古怪面具的小丑? 秦封腾明显是早已认出了小丑,而小丑似乎也一直关注着秦封腾。 只不过小丑现在需要扮演好它现在的身份,同时将已经完成的规则游戏布置下去。 “各位小剑人们,大家好,你们可以称呼我为‘剑诡"。身为预备剑客,对于剑的亲和力一定要培养起来。为了挑选出几个极为优秀的剑人,所以我需要和大家玩一个游戏。” “对了,本来这个游戏是让你们去剑冢中自己挑选合适的诡剑,然后打擂台pk的。只不过我觉得这样的方式太过血腥了,所以我决定,我们还是打牌吧!??” 【剑人】 【游戏人数:8人及以上,无上限】 【游戏规则:每个参与者开局获得四张牌,分别是一张“灰木剑”牌、两张“青铜剑”牌和一张“白银剑”牌。其中,“青铜剑”牌可以通过翻转变为“黄金剑”牌。 这四种牌的排面克制关系为:“灰木剑”<“青铜剑” “青铜剑”<“白银剑” “白银剑”<“黄金剑” “黄金剑”<“灰木剑”(“黄金剑”与“青铜剑”没有克制关系,“灰木剑”与“白银剑”也没有克制关系)。 游戏参与者两两配对,分别将四张牌排好顺序且确定好“青铜剑”牌是否翻转,然后每张牌一一对应翻开,克制方吃掉被克制方的手牌。 若一方被四张牌皆被克制吃掉,那么该游戏参与者将解锁自身“剑人属性牌”,牌面由刚进入此游戏空间时落地定格的颜色决定,灰色为“灰木剑”,青色为“青铜剑”,银色为“白银剑”。同理,“青铜剑”也可转变为“黄金剑”。 当解锁“剑人属性牌”后,这一轮游戏继续,吃掉其四张牌者需打出一张剑牌。 若“剑人属性牌”被对手剑牌牌面克制,则解锁的参与者淘汰。若“剑人属性牌”与对手剑牌牌面无克制关系,则解锁的参与者以无牌进入下一轮。若“剑人属性牌”克制对手剑牌牌面,则解锁的参与者以一张牌进入下一轮。 一轮结束后,下一轮剑牌数量相同的继续两两配对,规则完全相同,直至决出至多四个人结束。(多于四人时继续开启下一轮,可以少于四人。) 最后胜利的参与者可以通过举手表决是否开启终极一战,决出唯一胜者。(多数服从少数,持平时默认开启。)】 又是一个又臭又长的规则游戏,一时间很多人的脑袋还没有转的过来,根本不清楚到底要干什么。 不过带着小丑面具的“剑诡”就已经彻底开启了规则游戏! 每个人的身上突然多出了四张背面都是的剑牌,一道道凌厉的气息似乎真的像是剑光一般张扬……
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