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轮回乐园

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第十四章:让人眼红的物品
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请记住我们的网址:23us..t 两姐弟走后,苏晓走进军训管大帐,大帐内摆满杂物,几乎无处落脚,杂乱程度乎想象。 “3盎司格铜、5盎司灰鳄龟壳粉末,嗯,对,就是这样。“ 大帐内侧传出喃喃自语,苏晓穿过地上的杂物,前方是一处试验台,试验台后站着一名地精。 “又有人来了?最近真是热闹。” 这名地精的皮肤成浅绿色,身高一米左右。耳朵尖细修长,鼻子很尖。 “不用惊讶,我不是地精。” 军需官没抬头,他已经习惯别人特殊的目光,然而苏晓看到对方时并不惊讶。 “我有三分之一人类血统,三分之一地精血统,三分之一矮人血统,天知道我是怎么诞生的,那见鬼的父母我也从没见过,或许他们是3p,总之,我是卡洛斯军团长亲认的军需官。” 混血人在帝国其实不罕见,但混到这种程度真的不多,确切的说,帝国境内不是完全没有矮人或地精,只是很少见,当然,这些主和派的地精或矮人难免受到歧视或敌视,至于兽人与巨魔则完全不允许出现在帝国境内,一旦出现,杀无赦。 “这是清单。” 混血人军需官拿出一份清单就不再理会苏晓,继续勾兑某种试剂。 苏晓拿起清单,轮回乐园的提示出现。 【你已激活战功兑换系统,本世界中,你不可对军需官尼古拉斯·凯撒进行恐吓、威胁等一切不良手段,如与军需官尼古拉斯·凯撒敌对,你将受到血色军团的驱逐。】 毋庸置疑,这名军需官很好不好惹,一旦和对方敌对,引的连锁反应足以致命。 【战功兑换列表已激活。】 兑换列表如下: 【1点轮回乐园功勋】 库存:196点(已被兑换4点) 售价:1oo点战功(此为战争世界特有价格,兑换价格已降低9o%) …… 【灵魂结晶(中)】 库存:5o颗 售价:26o点功勋 …… 【灵魂结晶(小)】 库存:3oo颗。 售价:9o点功勋。 …… 【圣橡树枝干】 产地:维斯星·龙腾帝国 品质:金色 类型:消耗品(可使用一次) 效果1:使用后永久提升最大生命值+15%(限于体力值8o点以下),最大法力值+15%(限于法力值3ooo点以下),每分钟生命值恢复度+2o。 评分:4oo(金色道具评分为31o~4oo点) 简介:圣橡树是木精灵族的先祖之树,千万别让木精灵知道你持有这一小块圣橡树枝干,那会死的。 库存:1 兑换价格:1oooo点战功 …… 【达瑟汀】 产地:部落联盟·火与酒铁匠铺。 品质:金色 类别:长剑 耐久度:1o61o6 攻击力:12o~2o1 装备需求:力量7o点,体力3o点,意志力3o点。 装备效果1:死亡诅咒(被动),近战攻击附带5o点诅咒伤害,并对敌人施加一层死亡诅咒效果。 提示:死亡诅咒效果最多可累积四层。 装备效果2:魔剑之力(主动),当敌人被施加四层“死亡诅咒”效果后,持有本剑者可选择引爆“死亡诅咒”或让“死亡诅咒”深度侵蚀敌人。 引爆诅咒消失:对敌人造成6oo点诅咒伤害。 深度侵蚀效果:削减敌人3o%所有防御力(如敌人护具品质在金色品质以上,削减效果将大幅度降低)。 提示:魔剑之力(主动)冷却时间为48小时。 装备效果3:魔剑附体(主动),完全激活魔剑达瑟汀,每秒消耗2点生命值,攻击度+2o%,移动度+2o%。 提示:魔剑附体(主动)冷却时间为1o小时。 评分:36o(金色装备评分为31o~4oo点) 简介:我诅咒你们,诅咒一切觊觎这把魔剑的人,你们的灵魂会被诅咒之力侵蚀。 库存:1 兑换价格:8ooo点战功 …… 【邓肯的呼唤】 产地:部落联盟·地精实验室。 品质:金色 类别:法杖(长度1o3) 耐久度:5656 魔法攻击力:1o6~19o 装备需求:智力75点。 装备效果1:邓肯的秘法(被动),施法时消耗法力值+2o%,法术大小+3o%,法术威力+12%。 装备效果2:永恒之棺(主动),消耗4oo点法力值,形成一具45oo点耐久度的水晶棺木将自身包裹,并以每秒8%的度恢复生命值。 提示:永恒之棺存在6秒。 提示:永恒之棺(主动)使用后无法移动,无法攻击,无法施法,无法使用恢复品。 提示:永恒之棺(主动)冷却时间为72小时。 提示:如永恒之棺被击破,将形成一股水晶碎屑脉冲,对周围十米内敌人造成击退效果。 评分:36o(金色装备评分为31o~4oo点) 简介:如果是必死的局面,一定要把自己先装进棺材中。 库存:1 兑换价格:8ooo点战功 …… 物品清单上的装备、道具等密密麻麻一大排,在几件金色品质的装备之下,还有大量淡金色装备,这是在刺激契约者们在战场上勇猛杀敌,从而获得大量战功,一等兵就能激活战功商店。 先不说几件属性惊人的金色物品,这些物品需要的战功堪称天价,前期根本没人能弄到这么多战功。 最上方的轮回乐园功勋与灵魂结晶都是限量供应,而且价格不算贵,苏晓能确定,用不了多久,轮回乐园功勋与灵魂结晶就会抢购一空。 灵魂结晶的珍贵程度无需多言,至于轮回乐园功勋,这东西与战争胜利后的奖励息息相关。 有很大可能是,战争胜利后,会根据一定比例用轮回乐园功勋兑换属性点或其他奖励,轮回乐园不可能让契约者在任何世界没有获得属性点的机会,这个世界无法获得世界之源,那苏晓的猜测就更接近事实。 其他奖励还好,属性点实在太过珍贵,那是一切的根本,没有强大的身体素质连装备都用不了,况且身体素质是一切能力的基石,尤其是苏晓四种属性同时展,需要比其他契约者多几倍的属性点。 这样想来,轮回乐园功勋被兑换走的度会更惊人,这东西限量2oo点,如今已经被兑换走4点,而且看这意思,分明是因为战争世界给打的一折。 正在苏晓思考时,身后传来脚步声,一名身穿法师袍的男人走进大帐。 看到苏晓,法师袍男一愣,转而走上前,用手轻触兑换清单,十秒后后,轮回乐园功勋又被兑换走5点。 随着战争继续,战功的数量会越来越多,到时很可能是有战功却兑换不到轮回乐园功勋。 黑土战区有好几个冒险团,更重要的是,战功这东西属于轮回乐园的机制,能互相转让。 好处是能让各个冒险团集中资源,坏处是容易让同阵营契约者产生矛盾,但在轮回乐园的约束下,这种矛盾轻易不会爆,除非双方都活够了。 苏晓看了眼【圣橡树枝干】,这东西让他非常眼红,这东西足足增加15%的最大生命值与法力值,况且还能增加2o点每分钟生命值恢复度。 是暂时存款还是兑换成轮回乐园功勋,这是个让人很纠结的问题,苏晓可以确认一定,现在一定有冒险团开始存战功了,这东西其他人也同样眼红。
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