不同于之前《怪物世界》纯粹的堆数值,《猎人》还是需要一点技术的。
这种用技术带来的爽点,远不是堆数值可以比的。
而《怪物世界》的模式就是纯粹的数值对比,唯一的变数就是组队的时候可以有人去抗伤害。
但只要数值起来,那结果就没有任何意外。
而在玩《猎人》的时候,这种感觉明显没有出现过。
再加上猎人这种爽滑的打击感,单论好玩这一点,确实比《怪物世界》强太多了。
唐琳击杀魔鲨后,不仅完成了转职任务,还爆出了一份绿色武器打造书。
装备打造,是《怪物世界》的经典设定。
《猎人》作为继承者,这个设定自然也保留了下来。
不过也做了一些改动,不同于之前的一只boss爆所有材料,然后合成。
而猎人的装备系统有所改动,变得比之前更加简单。
用的是制作书加上基础材料的模式,而且只有武器、防具、鞋子、头盔这四件装备。
当然,并不是制作组变得良心了。
而是把其中的四件装备,换成了饰品。
毕竟该挣的钱,怎么可能会放过。
只不过,饰品无法从白图中获取。
只能打每日挑战和深渊副本,才有可能掉落。
而且《猎人》的装备打造逻辑,用的也是《怪物世界》那套增加纵深,不断套娃的模式。
哪怕是高等级的装备,也需要低等级的材料来打造。
而且这个数量,会越来越多。
就比如唐琳刚刚获得的这份绿色打造书,只需要收集300铁+300木头。
随便刷十几次白图,就能轻松获得。
可要是换成更最高级别的红色打造书,那将是一个天文数字。
而且打造还可以添加各种增长属性的道具,比如攻击石,属性石之类的。
这方面的作用,自然是为了而增加游戏时长。
不过唐琳可没工夫理会一件绿色装备的打造,在系统引导下。
啥增加属性的材料都没添加,直接就是最基础的铁和木头。
毕竟就是绿色武器,前期过度用用,没必要花太多的精力。
对她而言,转职才是她现在最重要的事。
直回到主城后,唐琳找到npc就提交了转职任务。
术士的第一次转职,会有三个选择,分别是墨灵、冰灵和血灵。
这三个选择听名字也能听得出来,分别代表三个不同的属性路线。
而且,通过系统介绍,唐琳早就得知。
虽然后续50级的时候,还有一次觉醒的机会。
但选择转职之后,觉醒路线就是固定的,所以得好好挑一下。
再三犹豫之后,唐琳还是选择难操作难度最低的血灵。
虽然伤害不如其他两个职业,但是却有攻击回血的特性。
还能在组队的时候,给队友加血,非常适合唐琳这样的新手玩家。
不过当唐琳转职成功,还想继续玩的时候,随身带的手机却响了起来。
“什么?”
接通电话后,唐琳惊呼一声,脸色大变。
恋恋不舍地看了一眼已经进入副本的游戏,轻叹一声,唐琳还是直接关掉了电脑。
快速走出了网吧,快速朝着医院驶去。
这一次《猎人》内测,像唐琳这样纯粹为了体验游戏的玩家,应该有不少。
但是还有一部分的玩家,其实都是在带着别的目的来玩的。
因为这次的大规模内测,天天互动那边为了增添热度,又搞个活动。
这个活动最重要的,就是升级获得现金奖励。
《怪物世界:猎人》第一个版本,满级是五十级。
从第十级开始,玩家每升一级,如果是第一个升级的,就能获得100元现金奖励。
四十个等级,这里就是四千元。
除了这个,还有boss首通奖励。
内测版本,一共是开放9个白图boss,每个boss三种难度。
每首通一个难度,获得奖励100元。
还有前期的深渊周本,每日挑战。文学
所有的首通,都是奖励100元。
至于给钱的方式也很简单,游戏用的是微信登录。
只要条件达成,现金两小时内到账微信钱包。
正好又能利用《猎人》的热度,推广一下微信钱包。
这个钱看起来不算多,但却是实打实的直接给。
那些获得内测资格的玩家,看到这个活动之后,有不少就是奔着这些奖励来的。..
自从10月10日上午12点内测开始后,短短一个小时的时间。
一个内测游戏,同时在线就直接超过了12万人。
要知道,内测名额一共也才放出去三十万个。
看来好多玩家都是在电脑前,都是在电脑前等着内测开放。
这一小时的时间,玩家们升级的速度非常快。
目前等级最高的玩家,已经到达了25级。
之所以等级升的这么快,主要是因为《猎人》和《怪物世界》不太一样。
升级获得的经验不是刷出来的,而是做任务获得的。
只要做完相应的任务,升级速度是刷怪的几百倍。
只不过,等级并没有太大的影响。
唯一的作用,也就是增加技能点,给技能升级。
对于属性方面的提升,并不是很大。
但升级这么快,已经有不少玩家获得的升级奖励已经到账。
随着不断有人在论坛中,发自己收到100元奖励的帖子。
所有内测玩家,都是铆足了劲全力冲刺。
只不过哪怕是刷的最快的一批玩家,清一色都被卡在了第三章图的boss。
而无法击杀boss,也就无法完成任务。
完不成任务,就获得不了经验。
大量的玩家,被卡在25级。
原因其实也很简单,为的就是让玩家体验这个游戏最重要的一环。
也是《怪物世界》玩家很熟悉的——装备强化。
前期两个boss,每个boss爆两件装备,刚好能获得一套绿色装备。
大部分的玩家为了节省强化道具,应该都不会去强化前期获得的装备。
所以在这个时候设立一个强地,自然是为了让玩家们去强化装备。
不过和《怪物世界》不同,《猎人》的老装备,是可以继承属性的。
而且强化等级越高,继承的属性就越多。
继承的方式也很简单,新装备打造的时候,低品质装备可以作为额外材料,添加进打造炉中。
如此一来,新装备就可以获得老装备一部分的属性。
当然,肯定是有概率的,0.99%~9.99之间,每条属性独立计算。
这样一来,就算不追求极品属性,前期使用强化材料也不算浪费。
继承属性后,对于新装备来说,也有不小的提升。