可现在,随着盒子业务的失败。
盛支付为数不多的作用,就只是给盛达旗下的游戏充值。
可盛支付的亏损实在过于严重,如果只是抱着这个作用。
那对于盛达来说,成本实在太高。
而由于竞争对手微信钱包,一直采取的都是免费策略。
要想保持竞争力,盛支付压根就没有盈利的可能。
如果还在支付业务上过多投入,那对于盛达来说就是净亏损。
为了解决掉这个负担,成天桥也就动了卖掉盛支付的心思。
其实成天桥心里清楚,未来线上支付绝对有广阔的前景。
但亏损严重的盛达,已经没有精力去管未来的事。
断尾保命,才是盛达的当务之急。文学
更何况,盛支付目前的情况,其实也不太乐观。
毕竟,盛达自身能提供的支付场景,实在是太少。
虽说,各大电商平台因为需要一个牵制微信钱包的工具,纷纷选择了接入盛支付。
但随着各大电商平台,全都看到了支付工具的重要性。
他们自己的支付工具,也早就已经上线。
盛支付的牵制作用,也就变得可有可无。
要不是盛支付靠着先发优势,还有一定的用户量,这些平台早就要将盛支付踢走。
尤其是在阿狸巴巴接受了星光集团的注资之后,盛支付在桃宝的支付选项之中,一下子就沦落到‘其他"的分类之中。
对于盛支付来说,如今的桃宝失去了引流的作用。小说
与其花着高额成本苦苦支撑,还不如趁着盛支付的价值还在,选择高价出售。
加上盛达盒子的失败,对于成天桥的打击属实不小。
他现在已经没了,继续在互联网行业争霸的心气。
靠着游戏业务,赚钱小钱,他也已经知足了。
正好藤训那边,一直有收购盛支付的心思,双方也就这样一拍即合。
只是在价格上,双方还在协商之中。
副总裁任弋闻言,表情有些无奈,缓缓开口道:
“藤训那边对于价格出的很死,只愿意出20亿。
不过他们表示,其中一半的资金,可以用藤训股份来交易。”
成天桥闻言,缓缓地叹了口气。
20亿的价格,明显没有达到他的预期。
再怎么说,盛支付经过盛达的推广,也有了2000多万的注册用户。
要知道支付工具的推广非常困难,当个用户的获客成本甚至能达到1000块钱。
藤训旗下的QQ商城,大力推广了一年多,也没有做到这个成绩。
对于战略转向电商业务的藤训来说,盛支付绝对有着极大的价值。
只不过,藤训不愿意开高价,那别人更加不可能开出高价。
成天桥无奈地叹了口气……
好在听到藤训答应了用股份来交易之后,成天桥脸上的表情才好看了一点。
如果能拿到藤训的股份,价格低一点,也不是不能接受。
沉思良久之后,成天桥缓缓开口道:
“20亿就20亿吧,约一下藤训的托尼马,一起吃个饭。”
成天桥愿意让步,藤训收购盛支付的过程,就变得非常简单。
双方的董事长两人见了几面之后。
在藤训付出了10亿现金,以及5%的股份之后。
盛支付的归属权,就彻底属于藤训。
而且这个消息,也很快传到了各大互联网公司。
星光集团也毫不例外的,得知了这个消息。
江鹤的办公室中,星光集团负责人张晓龙、星脉科技负责人邓澈,正在激烈的讨论着藤训收购盛支付这件事。
“我觉得,就算藤训收购了盛支付,也并不会影响到微信钱包的地位。
对于这件事,我们并不需要过多担心。”
邓澈满脸自信地说道。
自从上次和江鹤沟通过后,微信钱包就开始了支付场景的探索。
加上有着肥城市政府的大力配合。
如今肥城市民在交水费、电费还有话费,这些生活缴费方面。
已经完全可以在微信钱包的网页上完成。
而且随着鸿蒙系统的诞生,星脉也已经开始了,微信钱包鸿蒙版本的开发。
甚至星光集团也早就从日本DENSOAVE公司手里,以1亿美元的高价,买下了QR二维码的知识产权。
前段时间荣耀手机研发取得一定成果,星脉在二维码线下支付方面的探索也正式开始。
基本上在支付方面的考虑,星脉已经全部开始了布局。
如果藤训只是收购盛支付,根本不会对微信钱包如今的地位,造成任何影响。
作为星脉科技的负责人,邓澈这点自信还是有的。
一旁的张晓龙也是频频点头,笑着说道:
“我同意老邓的意见,藤训收购盛支付这件事,能影响的用户群体,依旧还是在藤训的体系之中。
星脉只需要保持自己在支付市场的优势,藤训就拿我们没有任何办法。”
听完两人的看法,江鹤笑着点了点头。
藤训自从将业务核心转向电商之后,QQ的流量价值,就一直处于消耗的状态。
长时间的消耗,QQ的引流能力,已经不负曾经的强势。
藤训旗下的QQ支付,就是非常好的例子。
虽然QQ用户会因为藤训的引流,在QQ商城中消费。
但是他们却很难去使用一个新的支付工具,哪怕是这个工具是QQ支付。
不过嘛,虽然在支付的战略上,藤训这次的收购并不会造成太大的影响。
但客观上,完成收购的藤训,确实是补足了一块短板。
所以星光集团在和藤训的竞争方面,该打还是要打。
江鹤微微点头,轻咳一声,笑着说道:
“藤训在支付工具上的小动作,确实不用担心。
而且星光集团和藤训竞争,一直都是在微信和QQ之上。
只有微信能够持续不断的提供流量,星光集团的其他业务才能立于不败之地。
老张,有关微信和QQ的竞争,你有什么想法吗?”
听到江鹤问题,张晓龙神色一正,沉声道:
“微信经过这几年的发展,相比起QQ最大的优势,其实是在游戏玩家的垄断上。
可以说,国内九成九的网游用户,基本上都是微信的用户。
依靠这样的垄断,后续的网游厂商,为了自家的游戏能保证商业成绩,也就必须将游戏开放微信第三方登录。
而这,又再一次加强了这种垄断。
网民只要想玩网游,就会成为微信的用户。”
张晓龙对于微信的优势介绍,可以说是非常明确。
确实,微信的起步,靠的就是网游的引流。
而现在只不过是从一款网游引流,变成了整个网游市场超9成的网游,都在给微信引流。
张晓龙咽了一口唾沫,继续说道:
“拥有网游引流优势的微信,QQ想要翻盘,可能性已经不是很大。
不过QQ也有着它的优势,比如说,在青少年群体方面。
微信的影响力,就明显比QQ的要差。
这也是产品定位上的劣势,从诞生之初,微信的目标用户就是玩家和商务用户。
这样的产品定位,和青少年确实有些距离。
所以,要想彻底压制QQ的发展,微信还是要在青少年这一块发力。”
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