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万界入侵:看我重生后逆伐万界

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第125章 五人开黑?不,看我千人开黑!
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“终于成功了!” 在这一刻,苏平也是感到太不容易了,他发现自己第一批送入试炼空间之中的100具真灵分身竟然衰弱到了极致,其中蕴含的能量和灵魂之力仅仅只剩下十分之一不到,其中有些真灵分身残存的能量和灵魂之力稍多一些,有些则是要少一些,平均下来,大概在百分之五左右,个别真灵分身残存的能量甚至仅剩百分之一。 “排在前边的真灵分身和排在末尾的真灵分身消耗最大,中间的最少,这样的话,是不是能带别人的真灵分身进入呢?” 初步摸清这个规律之后,苏平立马想到了一个可能。 此时苏平的空间已经扩大到了极为惊人的地步,哪怕是呈现在虚空壁垒之中的体量,也是不容忽视的存在,自然的,位于其不远处的属于苏清雪的那个小空间自然是早已被苏平的空间外壁触碰到了,并且他随时可以将之包裹,暂且掌控住。 也正是因为如此,所以苏平才会想着要将苏清雪的真灵分身也送进试炼空间之中。 在这里边,可谓是好处多多。 哪怕后续这些真灵分身形成的灵体无法如同本体那样直接进入第二世界,可是总归能够从试炼空间之中获得一些好处反馈,到时候别说是提升武道修炼速度了,甚至于提升武道潜力和武道天赋都并非不可能。 因此,苏平在确定了能够护住特定的真灵分身进入试炼空间后,第一时间就想到了苏清雪这个小丫头的真灵分身,虽然后者的真灵分身十分孱弱,需要漫长的时间才能真正长成,但只要能够进入试炼空间,在苏平的灵体庇佑下,保证其成长速度会快的飞起。 想到就做,此时苏平可没办法去征求苏清雪的意见,先不说后者的本体已经睡着了,即便是处于清醒的状态,苏平也没办法向其解释这里边的奥妙,所以干脆独断专行一把,他直接让自己的空间将苏清雪那个在虚空壁垒之中仅只有灰尘大点的空间包裹住,然后彻底将之掌控,紧接着又将苏清雪的真灵分身“勾引”出来,最后派出自己剩余的899具真灵分身,将之团团围住,一同进入到通道之中。 这一次,兴许是进入通道的真灵分身数量比较多的缘故,所有的真灵分身,包括苏清雪的真灵分身在内,都没有承受太大的压力,至于说被苏平安排在前后左右上下作为“炮灰”的真灵分身,虽然受到了虚空壁垒之中奇异能量的侵袭与规则的压制,但还算能够接受。 最终,当这些真灵分身抵达试炼空间,并开始化为灵体,进入一具具模板的身躯之中,踏上征程,苏平才算是松了一口气。 虽然他这次的确是有些冒险,但想来收获也会与危机成正比。 而且最关键的是,苏平做到了其他人永远无法做到的事,同一个人,第二次进入试炼空间。 “欢迎来到召唤师峡谷!” 又一场试炼开始,苏平发现自己这999具真灵分身并没有获得什么天赋,也没有选择模板的机会,进入试炼之后,一律都是近战小兵的模板,而且还是同一个阵营的。 不过甭管如何,苏平一下子掌控了所有近战小兵,也就意味着他能够彻底掌控整场试炼的走向。 此前,甭管苏平如何努力,也只能将一场试炼延长到二三十个小时,换算成前世一局游戏里边,也就是一两个小时而已,然后己方的小兵就会直接推平对方的基地,就这还是在己方英雄没有太大作为的情况下,毕竟敌方英雄都被苏平堵着泉水杀了,己方英雄随便做点事,都能将线带到敌方防御塔下,然后小兵自然而然的将敌方的防御塔摧毁,接着一路向前,经过许多波小兵的努力,最终推平敌方基地。 可是这一次,却有所不同。 当苏平掌控着己方所有近战小兵的情况下,推不推敌方基地都在他一念之间。 在苏平的操控下,那些近战小兵十分精准的控制着兵线,迟迟没有将兵线推到敌方塔下。 偶尔有己方英雄帮忙击杀掉敌方小兵,将兵线推过去,可是皮粗肉厚作为一波小兵中肉盾的近战小兵逃离前线战场,一切就不同了,作为输出主力的远程小兵可是实打实的“脆皮”,被敌方防御塔几炮就全部灭杀,只有偶尔出现的炮车兵才能在敌方防御塔下多抗几下,但问题是敌方小兵之中在这个时候也会有炮车兵的,双方纠缠不清,只要苏平操控的近战小兵稍作勾引,就能让战场处于敌方防御塔附近,在这个时候,己方英雄就会离得远远的,不敢靠前,自然也就无法真正影响到战局走向。 说起来,苏平最初参加的那几十场试炼之中,遭遇的都是纯新人,那些小屁孩操控的英雄不但掌控力低,而且几乎什么都不会做,一上来就到处乱跑,见什么都想打,哪怕是面对敌方的防御塔,也丝毫不惧,愣头愣脑的直接冲塔都是常事。 但是随着他参加的试炼场次增加,遇到的敌我双方英雄也变得老练起来,最直观的表现便是,大家对敌方的防御塔也有了敬畏之心,不再像最初那般没有兵线的情况下孤身冲塔了,同时在被击杀之后,也会考虑换个地方溜达,而不是傻乎乎的再去送死。 不过也仅限于此了,毕竟这些英雄背后大都是些婴孩,在有人引导的情况下还好,没有人引导的话,那真是远不如苏平在玩游戏时遇到的小学生选手的。 当然了,苏平估摸着以后自己肯定会遇到高手,搁在银河系那边地球上的英雄联盟游戏里,就好比是当他晋升到“王者段位”的时候,排位赛中肯定是不可能遭遇“英勇黄铜”段位的召唤师。 总之,这一场试炼,几乎完全在苏平的操控之下,他早早就进入了屠杀阶段,甚至于在多名近战小兵的帮助下,敌方5名英雄都没能升到2级,复活时间极其短暂。 在苏平玩过的LOL那款游戏里的召唤师峡谷地图之中,1级英雄复活时间为10秒,2级会增加3秒,即13秒,3级再增加3秒,即16秒……同时在35分钟以内,复活时间是不会延长的,但在35分钟以后,复活时间除了受等级的影响以外,每分钟还会延长10%,以1级英雄的复活时间10秒钟为例,那就是每分钟延长1秒,这可是单纯的叠加,并非几何倍数提升,也就是在试炼进行到36分钟的时候,1级英雄的复活时间是11秒,37分钟,1级英雄的复活时间是12秒…… 到了这个试炼空间之中,时间和空间都被放大,地图变得十分辽阔,同时各类时间也被延长到苏平前世游戏里的十倍。 只不过在这一场试炼之中,因为敌方英雄被苏平的近战小兵全面压制,一直是处于1级的状态,结果竟然让其复活时间无比短暂,被击杀后只需要10秒钟即可复活,这一点,跟游戏里边差不多,当然也有可能是1级英雄的特性,这一点苏平之前在击杀高等级英雄的时候却是没有遇到。 但不管怎么说,可以预见的是,在这一场试炼中,苏平的收获会有多么惊人,那是以前的试炼所无法想象的。
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