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天道幻世

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九十三:扛了18秒
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不做好准备,不留大爆发破盾的后果就是吴明宇一直开大,边打边跑加上一些技能不好用,本来就在掉输出了,输出不够不破盾,能抗几次长枪?又不是奶! 是奶也得分人,橘子柠檬那是装备够好,装备够强,而且她不用管李长白的防御和血条,只奶自己,抗揍很正常,像盾武这种,金刚体一开十倍防御力(修炼提升),只要有10点基础防御,那可不就是100的防御力了,就算吴明宇有点穿刺也不好使啊。 这要是有50点的防御力,那什么狗屁长枪,开个金刚体直接站着硬撸就完事了,当然玩家非要搞50点防御力这么夸张的,那输出上肯定就很尴尬了,常规状态下撸不死你,暴走状态你试试?更何况人家还时不时带个斗气条的。 李长白也不管水娘他们被卡在哪了,说实话,被卡是正常的,水娘如果没遇到合适的人,也很可能被卡在冥界指挥官和冥界战将,要尝试几次才能过掉。 天龙寨的难度是要更高的,就算她熟悉技能,体系成型了,带个陈浩,至少也得死个五六七八次吧? 尤其是在她不看视界UI的情况下...... 找找那种被卡得欲仙欲死,大脑高速运转的感觉,对她而言未必是什么坏事,对陈浩而言更是如此,有橘子柠檬这位颜值基本可以说是人类巅峰的存在,他就不可能会被打击到自闭。 击败吴明宇,还是一样解救青壮,不出意外,这次没人选择帮他们了......连橘子柠檬都淡定无比,正常操作,习惯了。 大堂这边小兵依旧......正常情况下就得边T边打还得控血量,李长白就不正常,当场无视小兵直接开BOSS,反正无论是小兵还是BOSS都不会脱仇恨,橘子柠檬只要找一个不会挡在小兵攻击弹道上的位置就可以了。 天龙寨这两个BOSS稍显麻烦,前半段就开始出连接线条,也就意味着玩家必须要同步进行破盾,这种时候就挺恶心的,李长白的蓄意轰拳也只能快速破盾一个目标,所以他打这两个BOSS选的是点穴玩法,但蓄意轰拳也在,技能点够多,全程觉醒的情况下不需要拉控制,李长白甚至能够把七伤拳都给点满。 每当要破盾的时候,他一边给蓄意轰拳,一边给通背拳,有橘子柠檬的BF和狂化一重在,根本不废什么功夫便能够轻易破盾。 至于狂化一重掉的那点血......重要吗?点穴吸回来并不是难事,别人怎么玩李长白不知道,反正他是全程在开狂化来打BOSS的,不行就让橘子柠檬给个缓慢愈合、快速治疗之类的加血技能就完事了。 狂化跟风刃区掉血是不一样的,就是直接一次性掉1%的最大生命值,所以观众们能清晰地看见李长白每隔1S就会掉一点,然后又很快就能拉回来,仿佛这个理论上100S就会死的技能跟没有副作用一样,全程开可还行。 点穴打法在前期,或者说在一些适用的场合,都是非常强的,起码比暴击流玩法要强,而且强的不是一星半点,不改职阶的情况下,点穴确实很夸张。 蓄意轰拳是暴击流玩法的大招,难道就不是点穴玩法的大招了吗?又不是不能点,都是拳师职阶的技能! 只能说,点穴不吃风之极速,有使用条件,需要配合抵抗技能来用,这就会导致风之极速的叠层速度变慢,但不是说就不能玩了,通背拳出暴击伤害很夸张的。 爆发手段就这么两个,正好两个BOSS一个蓄意轰拳,一个通背拳,但通背拳只能打一层盾,而且前期伤害还很低,所以还得配合橘子柠檬来打才行。 不过刻意控时间的话,十分钟的暴走时间对他们而言全程毫无压力,输出直接靠点穴来打,根本用不着大招,点穴就是其他职业无限的觉醒大招...... 本来嘛,按照这种玩法,橘子柠檬对这两个BOSS的感觉就是,浑身一震,逼气一开,强制击退,然后,就没有然后了......李长白就偏不,非让她体验一下这两BOSS的机制是个啥玩意。 橘子柠檬也理解,不是所有的格斗家职阶都拳师,也不是所有的拳师都叫李长白,她肯定还是会和别人组队的,了解BOSS大招机制是很有必要的。 其实也没有什么太大的变化,无非是前半段直接出连接线条,也就是就算玩家破盾了,不打掉两个BOSS的罡气护盾,那么大招机制就会一直存在。 后半段呢,跟吴明宇一样,直接来个罡气护体,大招被破不进虚弱,50%的血条就是一重,提升10%的攻击力和防御力,40%就是二重,提升20%,依此类推,两个BOSS只剩10%的血条时这个提升就是50%,这时候攻击力就变得非常可怕了,护盾值也非常夸张。 每出一次机制,就多100,80%才100的护盾刷两次,60%再出一次,50%可就是300了,之后每10%的血条都出一次,最后只剩下10%那可就是700的护盾刷两次,就问你怕不怕吧。 在大招的表现形式上,莫天龙的刀气会附加无视防御的效果,这个效果配上50%的攻击力提升,谁中谁知道......李云伟本来是地面会出一个气劲柱进行攻击,后半段则是连出三个,你跑还会追着你打。 如此一来,如何在罡气护盾的机制下完成破盾攻击就变得非常重要了。 这两个BOSS可以看成是吴明宇的强化版,吴明宇的大招机制是让玩家边输出边跑,同时还要想办法抵抗长枪攻击,莫天龙和李云伟同样是要边跑边打,听起来是差不多,但绝对是强化版。 吴明宇对跑的机制要求是,玩家越靠近吴明宇,本身所需的移动距离就越近,毕竟跑外圈跟跑内圈是完全不同的,与此同时,对长枪的反应时间也就越短。 李云伟这边呢,玩家靠近了压根就没有安全区,反而是站得越远,因为角度问题安全区就越大,同时也有更多的,反应莫天龙血刀气的时间。 可问题也随之而来,离得远怎么破盾?远程职业啊? 李云伟这货还在那跳,跳的时候还抵抗攻击,只能等他落下来之后会有3S的木桩的时间。 同时呢,莫天龙的血刀气输出对低防职业,没有防御技能加成的职业来说,伤害是差不多的,可再差不多,那也是两下就死! 不同之处就在于,莫天龙对高防职业来说伤害也特别爆表,能硬吃吴明宇十次长枪不死的,面对莫天龙可能三刀就没了,李云伟倒是没这效果。 还有一个最关键的因素就是,得同时打两边......这时候一些职业的劣势就显现出来了。 无论是圣言祈祷者的纯奶,还是盾武者的纯T,面对这种情况都非常麻烦。 跟纯奶一起,尽管有奶的BF在,但输出就得自己一个人打了,奶呢,也能打一阶技能循环,可是奶没有直接大爆发啊!那怎么破盾呢? 纯T就更尴尬了,碰上这种需要快速破盾的大招机制就很尬,平时还能够靠技能循环输出来打BOSS保证伤害不会太低,以免被队友抢BOSS,可纯T哪来的大爆发输出? 相对而言,这种偏锋职业,无论是纯奶还是纯T,或者纯控,或者干脆就是技能玩法有缺陷,碰上一些场景就会显得特别难受。 纯输出还稍微好点,只要不是碰上那种有些伤害必须要吃,或者反制太多的局面就还好。 但也只是稍微好点,实际上还是很难受,就像李长白会指点沈玉明玩多套玩法一样,只玩那一套,就算玩得再纯熟,也有难受的时候。 水娘的纯输出也是如此,是可以用纯输出去打极限爆发,甚至还能做到纯输出,没有嘲讽值都能T得住怪,可一旦对方的技能组出现反制格挡的时候,水娘就很难受了。 格挡是格挡,生存能力是生存能力,不可混为一谈。 就像打吴明宇......如果是剑君职阶肯定不会这么难受。 如果是反制格挡+反制抵抗? 好家伙,那当场死给你看,所以还是得准备另一套玩法,没人可以用一套玩法打天下,就像李长白现在爆发不够多,面对这种需要同时打两个BOSS的局,还用双回天玩法那不是当场就尬住了。 给橘子柠檬体验一番两个BOSS的大招机制,无视了她略显哀怨的眼神,任由她在生死线边缘徘徊,直到彻底顶不住挂掉为止,李长白数了数,她也就扛了18S的大招时间...... 这已经是全技能在手加各种设计的情况了,不选择一直吃幸运秘药的话(只有10S的CD),她的极限就在这里,当然,已经非常牛逼了。 这可是9次的血刀攻击和李云伟的大招......真的已经很强了。 主要就是血刀是无视防御的,橘子柠檬没法像对抗吴明宇那样加入血量循环机制,压根就回不上来血条。 幸运秘药足够多的话,倒也可以一直吃,可哪来的那么多幸运秘药? 副职业都还没起来,没配方做,只能靠开箱子去开,便是欧皇在世手里也没多少这个东西。 莫天龙这个无视防御的效果,确实是很克制防御系玩家,打莫天龙嘛,得转血牛系,尽管血牛系也会因为莫天龙在提升攻击力的机制下受到一定的克制,可终究是比防御系有用的。 嗯,最为关键的是他这个刀气还带流血+重伤的,这也是橘子柠檬为什么只能顶18S的原因,极大的削弱了她的回血效率。 对玩家而言,无非是换一套玩法,在开BOSS之前洗点即可,大不了就去做针对性的装备,只要知道了机制就好办。 对格斗家?不好意思,格斗家有觉醒,抵抗三次就进觉醒了,刀气根本无所谓,李云伟的地面气劲波都无所谓,但是从地下冒出来的气劲柱觉醒就躲不了了。 圣言祈祷者没办法在之前濒死的情况下自己拉自己起身,好在李长白有光明之心保她进濒死,用渡厄符把她拉起来,迅速破掉大招机制即可。
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