回到游戏,沈玉明和梦语继续怼噩梦,李长白和水娘也给了他们各自的分析,他们自认今天肯定是能过掉的......左右早上6点才刷新,过肯定是能过,时间问题,运气好点没准一次就过了,多出几个大技能暴击,或者是哈里根技能组随机得没有那么凶残就行。
陈浩和橘子柠檬去练级,李长白则和水娘一起进“来自冥界的贵族”,不同的是,水娘根本不打,就在一边看着,李长白则是开直播解说。
这是德芙那边要求的,他们有素材,看素材来剖析,但是哈里根的技能组过于随机,还很容易脱仇恨,他们想听听看李长白的解说,这种顶级玩家跟专业解说对游戏的理解肯定是有不同的,平时倒也够用,可如果不亲身感受,很难理解那种技能随机带来的压力。
李长白一个人开哈里根,张口就来:“一阶段哈里根不难打,模式就两种,近战、远程,当近战T时,基本不会触发远程模式,触发了,大概率脱仇恨攻击队友。搞明白这点后,再看哈里根的技能组,同样分为两类,能格挡的和能抵抗的。”
“这时候就要搞明白什么是能格挡的,什么是能抵抗的,有招架的职业再加入一种,能招架的,没有这种模式的职业就多加一种,能拉距离卡位置的。”
“比如说哈里根这一招破心一击,反制格挡,可以抵抗,这时候就一定要抵抗吗?不一定,我们可以退后一步。”
破心一击出了,李长白跟着七伤拳,但七伤拳的同时他又往后退了一步。
使用的时候七伤拳在三米内,能用,而退这一步,就是卡哈里根破心一击的位置,等伤害判定过了,且又过了0.25S,李长白又在七伤拳的伤害机制完全结束之前往前走一步,根本就不需要瞬步,就能卡掉破心一击,同时还能完成输出,并且还能取消技能后摇!
这就是看起来简单,实际上却非常困难的卡位置0.25S机制,即在0.25S-0.5S之间释放七伤拳且退后这么一小步,在0.75S之后再前进一步,触发七伤拳的攻击伤害。
看了一眼满弹幕的666,李长白随意道:“这个模式就叫做,可以进行移动释放的卡位置0.25S机制,这种技能每个职业都不一样,大家自己去试一试就知道了。
部分技能做不到怎么办?可以用瞬步拉开,再位移回来,或者是走回来!
这里面就有个玩法叫抵抗攻击。
抵抗攻击可能有些朋友已经知道了,剑士的左躲+格挡叫抵抗格挡,理论是用格挡继承左躲的抵抗时间,格斗家不能继承,但有抵抗判定,因为左躲和右闪使用后会有1S的抵抗时间,那我只需要左躲+瞬步+武莲华,或者是随便加个可以移动释放的技能即可。”
他这玩的就很花,说真的,要不是有抵抗时间在,大伙连他用了左躲都看不出来,毕竟左躲这个动作和后跳一样,被取消之后连白色虚影都没有的......
瞬步也是一样,这类本来就没有后摇的技能,取消就直接消失,因此李长白在回天出伤害之后,看到哈里根的攻击来了,如果是无法格挡的,他就直接左躲+瞬步+武莲华,看起来就像是左躲接武莲华一样,可玩过的都知道,武莲华可没法取消左躲的释放......
瞬步?快得根本看不见。
有什么好处?该完成的攻击完成了,还能顺便叠一层敏捷BF!
哈里根的攻击只会打在抵抗上,叮的一声,仿佛武莲华本身就能抵抗攻击一样......
这就是极限拉输出,跟左躲再用武莲华是完全不同的,左躲还有0.5S的过程呢!
可这么一玩,就省了0.5S出来,来它个十次,省它5S的输出时间,不香吗?
这么玩看上去就是我打你你得接,你打我的同时我还是在打你,但你就是打不到我,又帅又好玩!
很多格斗家吃亏就吃亏在这里,看到怪的攻击来了,心中一喜,好家伙,来送觉醒的,结果左躲右闪后跳产生了位移,结果怪的攻击打空了......抵抗没抵抗到,BF还没了,技能还进CD了,亏不亏啊?
用瞬步来取消左躲就没这毛病,反正左躲使用后还有1S的抵抗。
后跳可以吗?可以,但难度非常高!必须反身后跳才行,除非哈里根技能是打10米的,而不是3米,不然玩家这边一后跳,还抵抗个什么劲?
用瞬步取消不让后跳产生位移?
那还用后跳干嘛,后跳是过程抵抗!
瞬步一取消后跳,后跳就没抵抗效果了,不取消?那都特么跳出三米外了!
所以要用,就得是反身后跳,后跳过程中抵抗了,到了心仪的位置就瞬步取消后跳再接输出技能,或者直接用点穴这种可以直接取消后跳的技能,如此一来还能拉一手位置,骗一下BOSS转身,无形之中增加BOSS的木桩时间,要知道BOSS一般是不会取消攻击技能后摇的。
也就是玩家反身后跳了,都跳到BOSS身后了,BOSS的攻击还是朝前打的,还在后摇状态呢!而且后摇结束了还得转个身!
“这时候整体大局就确定了,抛开招架不谈,分别是能格挡的、能抵抗的、能卡位置的。能卡位置的优先,能卡就卡,能卡的你去抵抗了,掉抵抗技能不说还会被上DEBUUF。
当然格斗家例外,可以用抵抗进觉醒。其他职业推荐能卡位置就卡位置,不要格挡或者抵抗,因为被打到就会上冥气侵蚀。”
“也正是因为这个机制的存在,这里面就有一个绝对核心,后翻滚,所以如何用好这个技能就很关键,因此我们可以开发一种玩法,比如说故意卡叠层吃带控攻击。”
“这么说可能有些朋友就反应过来了,没错,就是击倒控,哈里根有两个击倒控,一个是矮身法杖横扫,一个是碎骨,都是击倒判定,这时候如果身上有9层的冥气侵蚀,能卡位置就卡位置,一旦哈里根用这两个技能了,就不要动,给他击倒。”
说着李长白便特意卡着层数,当哈里根一蹲,手一挥,李长白就不动了,你随便扫。
他这一扫,直接把李长白扫进击倒状态,按理来说吃到这种之后,哈里根就会来一手法杖上撩,用法杖发玩家挑起来进入浮空状态,这时候瞒天过海都用不了的,只能硬吃攻击,所以一般玩家没想到这么玩就很怕这种事,不敢吃这种攻击以免被BOSS直接打死。
可是呢,又因为冥气侵蚀的存在,把李长白击倒之后,哈里根压根就不会接什么浮空攻击,反而是开始吟唱1S读条,这李长白直接选择倒地反击!
倒地反击的鲤鱼打挺是快速起身,哈里根这招冥气爆破的机制是打到才有这效果,这时候冥气爆破的机制就会触发鲤鱼打挺,虽然自己也吃到伤害了但可以瞬间起身并将敌人击入虚弱状态。
如果哈里根有合击模板了呢?那也无所谓,因为鲤鱼打挺过程不吃控制的,只有鲤鱼打挺效果过了,起身的那段时间,才能吃到控制。
当然,这一招没法格挡,否则的话鲤鱼打挺是会带格挡效果的,所以还是会吃到冥气爆破的伤害,只是不吃虚弱控制罢了。
这一招就是故意进击倒,就给哈里根吟唱爆虚弱,在没有后翻滚的时候就能够这么操作。
不用倒地反击也行!等到1S后,哈里根吟唱完了,那玩家就会进入倒地虚弱状态,这时候依然可以选择快速起身!
当然快速起身需要1S的时间,如果期间被攻击了就会被打断且重新进入倒地状态,这就需要看时机了。
这就是,用倒地来吃哈里根的虚弱,如果什么都不做,那么倒地状态结束后就会进入跪地虚弱状态,实际上虚弱一直都在,只是玩家先进的倒地状态,姿势还是维持着倒地姿态罢了。
可是在倒地状态,就可以使用倒地快速起身和倒地反击,跟在虚弱状态下只能后翻滚或是瞒天过海是不一样的。
把哈里根的所有技能都过一遍,李长白打得不疾不徐,就这样依然很顺利的打进二阶段。
二阶段的难点在于大爆发也没法迅速斩杀分身,李长白带奶都不行!
因为无论是蓄意轰拳叠层还是七伤拳的叠层都是打本体的,打分身还得重新叠!
这时候就要信任队友能T住不会死了,对两人都是考验,这也是李长白会带水娘来的原因。
他自己是可以一个人T两个哈里根,只要自己一个人进来即可,可其他玩家做不到啊,至少大部分人做不到,这就得要水娘了。
他们两还挺坏,水娘就T着不打,李长白就开始讲解两个哈里根怎么打,怎么帮队友挡技能,如何双人循环吃机制,如何互相交错拉怪,如何卡位置两个哈里根一起控等等......
把这些都演示了一遍,看着弹幕一片明白了,李长白也不管他们是真明白还是假明白,反正他已经解说、演示过了,思路也讲了,剩下的就是德芙工作室该做的事情,做不好那也是德芙工作室的锅,毕竟大神可以不会解说、出攻略,人们是可以接受的。
专职工作室做不到,那还有什么好说的,头都给你打烂,就看观众们用不用脚投票吧。
德芙工作室优势已经够大了,其他工作室就只能看着流口水,给授权能收授权费,而且一样是给德芙工作室和李长白加热度,不要这些素材?那就等别人出攻略吧,速度慢了何止一筹。
李长白的公会观众们也很熟悉了,知道水娘也是个大神来着,有的时候还喊着李长白不要挡着他们看美女......无论是水娘还是橘子柠檬,颜值都不差,尤其是橘子柠檬,可惜橘子柠檬是个远程,躲在后面,李长白拉第三人称视角都看不见她,偶尔的惊鸿一瞥就是一片舔屏。
水娘呢,就是个摇曳生姿,游戏动作本身就够灵动的了,再加上攻击特效,帅得一匹,水娘还是主光副雷的,攻击都带着光影雷电特效,都能直接当特效动作片来看了。
李长白呢,做这些事也不是白做的,你说天下第一就天下第一?唯有慢慢地,潜移默化地去做这些事情,去出攻略,才能坐稳这个位置,并且想要天下师的名头,这种事就得做!
其实也是在增加自己的影响力,等到幻世爆发的时候,李长白自然也能够跟着承运而起。