拍卖模式拿完箱子奖励,众人点开邮件,心里便是一喜。
“恭喜!你成功通过了一人、一刀,最后的告别(六人模式),由于你的队伍是第六支通关的队伍,特此奖励,请查收!”
点开邮件,具体奖励是稀有符文随机,这可是个好东西啊!
尽管到现在为止李长白都没跟他们说他那个光明之心的符文是怎么来的,但这效果就强得离谱,众人可是眼馋很久的了。
稀有符文离着史诗符文差了十万八千里,可它毕竟是符文啊!
符文盒可交易,但开到的符文就不能交易了,不用想,肯定是自己开了再说,李长白也不知道是不是运气好,天选者应该是触发了,竟然又开出来了一个相当不错的稀有符文。
稀有的技能攻击倍率符文:你的技能攻击倍率增加2%。
这玩意可太香了,一个护石有三个基础符文孔,李长白二话不说把这玩意打在布谷上,又变强了一点点。
其他人也是纷纷开启自己的符文盒,最倒霉的就是陈浩,他开到的符文是稀有生命符文,生命值增加2%。
2%啊,够干啥?多那几十点生命值,说实话有跟没有没啥区别,给橘子柠檬还差不多!
这就是随机的坏处了......但又不能说这开荒奖励没有价值,因为副本奖励全是符文碎片,10个符文碎片才能合1个符文,白色的,10个白色符文合1个蓝色,也就是精良级符文,合什么同样是随机,只能说必定合成成功。
10个蓝色精良,才能合一个绿色优秀,10个绿色才能合一个紫色稀有!
箱子里就1个符文碎片盒子,可以交易,开的话就是获得100个符文碎片,这开荒加成,6人模式一把也就给100个符文碎片,1天就1次奖励,所以说稀有符文是很难弄的......现阶段有钱也不好使,产量太低!
现在除了副本,也就梦境回忆才能弄到这东西了。
过掉陆天鹏,六人转身进了“来自暗卫的追杀”。
他们并不着急,六人模式被抢了第一,但这并没有什么卵用,第一大概率开荒奖励也是稀有符文,不太可能是神器,否则的话他们第六哪里还会是稀有?这就不合理了。
大概率没什么区别,毕竟冥界指挥官的开荒奖励,六人模式,第一到第十是没区别的。
说实话,能拿到第六都不错了,不算被卡着的,也就三十个人超过了他们,说明梦语和沈玉明其实没有落后多少的。
“来自暗卫的追杀”这个副本有两个阶段,第一阶段是护送张明逃亡,等张明进入传送阵之后才会开启第二阶段。
这里面有个机制是,张明跑五分钟,不死就会进传送阵离开,初始有10个暗卫进行追杀,每隔10秒会刷出10个暗卫,2分半时刷暗卫统领,这些人的仇恨是在张明身上的,追着砍,这时候就需要互相配合打控制了,不让他们去追张明,只要血条过半,他们就会把仇恨放在玩家身上,在此之前,控制结束后依然是追着张明砍。
不过他们的攻击力并不高,玩家这会也就一千多的血条,他们都得打十次以上的攻击才有可能击杀玩家,这还是在不开防御状态的情况下,打橘子柠檬这种奶就更不用说了。
要小心的是暗卫统领,好在追杀时没有合击模板,与此同时,暗卫统领在追击过程中自带罡气护盾,吃控但不掉血,张明有10的血条,还是比较耐打的,跑五分钟问题不大。
在张明进传送阵之时,还剩下多少小怪,二阶段就要打多少小怪,所以路上能清尽量清,就是这些小怪会追着张明打这一点比较烦。
在六人的默契配合下,难度是没有多少的,五分钟顺利通过一阶段,暗卫统领又在那无能狂怒,喊着什么你们激怒我了之类的废话,正式进入二阶段。
暗卫统领对他们来说是比陆天鹏要好打的,至少不会莫名其妙的吃到控制,然后一刀秒,暗卫统领是明着秒......这是一个正常的BOSS,攻击高、防御高、血条厚。
防御方面,这货自带50点防御来恶心人,大伙没人选择穿刺八卦,武器一致,全都是24点的穿刺,也就是李长白106点的攻击力实际上打暗卫统领就要少26点的攻击力。
血条厚,是指这玩意一共10E的血条,10分钟暴走,血量比起陆天鹏直接翻倍。
攻击高,是说他同样有大招可以秒人,技能还贼多,大技能还自带霸体,出招了就一定能打完,很多还是AOE,也就是至少都是3米AOE,10米的,3*10,或者是扇形的都不少!
还有就是不少技能都会脱仇恨,有些大技能不打主T,直接冲着后排就过去了。
在剧情模式里他们就进行过测试,现在副本模式再测试一遍,心里就有数了。
大技能有三个值得注意,分别是恶魔撞击、裂变之爪、地动山摇。
恶魔撞击是单体,反制格挡、招架,撞到就会把玩家挂在角上往前冲十米,动不了的,瞒天过海都用不了,只能靠队友保,否则撞到必死。
裂变之爪会攻击全体玩家,第一爪主T,后续九爪随机攻击,同样是反制格挡、招架,0.5S出一次,麻烦之处在于,出这招的时候暗卫统领后续的爪击全是瞬身,0.5S攻击是瞬间的,准确的说,是0.5S的安全时间,下一次爪击是瞬身进行攻击,瞬间出伤害的。
不知道攻击谁的情况下,大家都怕下一次爪击会是攻击自己,只能是预判进行抵抗。
不抵抗,就是眼前一黑直接一爪,无法预测,必须提前量。
被抓一次也不会直接死,会进虚弱+重伤+流血,持续10S,一爪500血,因为有个重伤+流血,根本没法攻击吸血,治疗也是没用的,就连喝药效果都会被减半,除非橘子柠檬上净化BF。
等护石十段了,用红灵护石倒是可以清异常状态,可这不是没有嘛。
六人没一个是护石是红灵,所以能不吃这个攻击还是尽量别吃。
这个技能会吃掉大量的抵抗技能,没抵抗技能去挡其他的大技能就很麻烦,或者是,连着出两次裂变之爪,这就离谱了。
好在裂变之爪跟陆天鹏的天地一刀斩一样,只要场上还有其他目标未被裂变之爪攻击过,就会优先攻击这些目标,噩梦模式下裂变之爪就变成了一个可以确定攻击目标的技能。
地动山摇是十米AOE,攻击极高外加带眩晕,踩到就是1000点伤害,在没有防御技能的情况下这攻击力过高了,一脚大半管还带眩晕的。
有红芒提示,1S才会出伤害,麻烦之处在于反制格挡、招架、抵抗,要么无敌,要么跑快快,近战职业直接后跳就行,但速度必须要快。
后跳是1S跳10米,也就是出这个技能,卡着三米距离打,0.3S不用,后跳跳不出去就要被踩,反制抵抗的,后跳抵抗卵用没有。
这技能是群体AOE,跟女妖一样,觉醒闪避也闪不掉,李长白也得躲,1S出伤害,会在原地形成一个持续10S的火圈,好家伙一脚把地火给踩出来了。
这时候倒是可以抵抗了,每秒跳1次伤害。
推荐不要进去硬吃,等暗卫统领地动山摇的后摇过了,追出来就好。
对付这个大BOSS李长白会轻松很多,可以快速进觉醒,像地动山摇这种技能,他完全可以瞬步拉距离再回去,用不着后跳,地火他也无所谓,进了觉醒之后攻击速度加快,可以更快的叠嗜血,更好的用风戟斩来叠风之极速。
李长白现在的玩法完全是为了和暴击流玩法配套,他这么玩,队友心中自有计较,但哪怕是有天选者傍身的水娘和陈浩都放弃了这种玩法。
这么玩,首先就得主风,副风虽然可以叠暴击,但没有主风改变技能效果的加持,没有类似于风戟斩这类可以快速叠风之极速的技能,想叠满一百层的风之极速并不容易,况且叠满了也才10%的暴击,总不能时时刻刻带个奶吧。
如此一来要叠满暴击就不容易了,至少现在不容易,李长白的蓄意刺击也经常不出暴击,这还是带橘子柠檬的情况下......
前期伤害的缺失为这种玩法带来了极大的不稳定,而这恰恰是他们最想要的,他们没资格像李长白一样浪,否则哪怕只是少出一个暴击,风之极速叠得慢了一点,都会导致崩盘。
大技能出了暴击,是惊喜,没出便是稳定,要玩就得一条路走到黑,技能组、玩法、八卦、装备等等,都要为这套玩法而服务。
当然玩暴击是可以变的,就像李长白依然可以玩点穴,问题是点穴玩法它不吃战戟加成,也不吃武斗秘术加成,奈落之影对点穴的加成远远没有想象中的高。
因为奈落之影CD太长,60S的CD,用出来持续10S,1S后才开始复制动作,也就是奈落之影实际上只能提供9S的点穴判定,这是远远不够的。
就算速度够快,9S也只不过能提供36层的点穴判定,这对长达60SCD的技能来说,远远称不上是主力,李长白不可能为了36层的点穴判定放弃暴击流玩法,除非他选的武器是支持点穴的,比如说棍,用棍也是可以点穴的。
说来说去,点穴不够配套,而且三十级开始会有BOSS清点穴层数,比如眼前这个暗卫统领......同样会清毒,等沈玉明进噩梦模式的时候就会明白李长白的良苦用心了。
自认为一套玩法可以打天下的玩家,到这里就会撞得满头包。
这也是为什么会有许多玩家认为暗卫统领比陆天鹏要难打的原因,陆天鹏只是让玩家们打得小心翼翼,暗卫统领则是会让这类玩家不得不重新设计一套玩法。
这甚至不是简单的改技能组就可以解决的问题,被强制更换一套自己不熟悉的,甚至是完全陌生的玩法......拿什么抢开荒奖励?