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天道幻世

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一三一:可以破甲
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鬼影重重也是如此,当沈玉明不得不T的时候,当他需要控制抵抗循环,感受到T带来的压力,时常在刀尖上游走的时候,他就能更正确地认识到鬼影重重带来的价值,而这时此前的他未曾体会过的! 有的时候,哪怕只是改变一下落点位置,都有可能令BOSS技能落空甚至被断,特别是那些前摇后摇很长的技能。 毕竟使用鬼影重重的时候他是处于抵抗状态并且是持续抵抗,他本人是可以动的,秒放鬼影重重立刻就能开始攻击,这里面的优势是很难说出来的,随机刷一个一阶CD技能的价值,更是取决于他该如何控制自己的一阶技能循环。 沈玉明明白了,鬼影重重,有的时候,不仅是补充,它还可以是核心,是他没有深入挖掘这个技能,在某些情况下鬼影重重的价值是非常恐怖的。 运气好一点,鬼影重重刷鬼影重重,第二个鬼影重重继续刷鬼影重重,第三个鬼影重重刷瞒天过海,这里面有多少价值? 而这,并非是完全的不可控! 深刻地理解了什么叫差距所在,沈玉明更好地理解了为什么用同样的玩法,哪怕是顶级职业选手的格斗家依然跟李长白有非常大的差距...... 技能组一模一样,玩起来就是没有那个味,就是差了一大截的输出! 1分30S后,李长白拿到了仇恨,时间还剩下3分30S,暗卫统领血条已经掉到了85%! 也就是说,暗卫统领已经掉了1E5的血条,这个速度要远远超过陆天鹏了,可见陆天鹏的格挡威慑力之大......毕竟动不动就是一刀秒,我可以不用,但你不得不忌惮。 暗卫统领则不然,完全可以放心大胆的输出! 拿到仇恨,对两人而言都是好事。 李长白也承认,沈玉明足够优秀了,一般的玩家,哪怕是沈玉明这种纯暴力输出的职业,也不可能说抢他的仇恨抢了1分30S这么夸张,沈玉明本身又不是T,没有嘲讽值! 当然这也又为李长白开局是可以直接上奈落,打瞬影连环突特效的缘故! 这个效果会瞬间令BOSS进入内伤大出血状态,这个非常重要,因为进这个状态之后,不止是攻击会附带10%的流血伤害,使目标额外承受1%的攻击伤害,这个效果,队友也适用! 有奈落,开局就是2%,但别忘了,还有心之极,两人都有,这就是开局4%了! 偏偏沈玉明一开局就可以打一大堆的输出......六道轮回之下,选择6个有持续输出的技能,这4%的加成,算上李长白给他开的斗志、艾丽,他自己还能开潜能爆发和长毛,这个输出一下就能拉开巨大差距。 就这样,明明暗卫统领更好的叠风之极速和觉醒,还是抢不过沈玉明,李长白也是醉了,这直接复制六个大技能是真的搞人心态。 而且沈玉明跟李长白还不一样,沈玉明的长毛就只有他自己能吃到,且心之极对李长白是锦上添花,对沈玉明却是稳定惊喜,因为大技能出暴击,对非暴击流玩家就是惊喜! 这还是没叠毒,没忍术强化状态下的六道轮回呢! 不过也是因为李长白没去点仇恨技能,只有基础的嘲讽值,要点的话是能更快的拿回仇恨,可技能点不够,强行点输出下降也是必然的事情。 拿回仇恨能做的事情就更多了,正好30SCD的爆发技能好了,按部就班打一论爆发,很顺利地把暗卫统领血条打进80%,开出了第一次的天魔变。 天魔变这个技能相当恶心人,陆天鹏难缠在于被打到一点脾气都没有,一不小心就会死,暗卫统领是另一个极端,做的很好,很尽力,但就是打不死。 天魔变一开,攻击、防御翻倍,攻击还会上魔气侵蚀,无论是格挡、招架,还是抵抗,都一样,上十层直接魔气爆发,令玩家进入持续10S,每秒掉10%最大生命值的状态,并且会从玩家身上拉出来10个血球,每个血球都会为暗卫统领恢复1%的最大生命值。 这货有10E的血条,1个血球能回1000,就问你怕不怕...... 天魔变持续时间又长达30S,非常恐怖的持续时间,甚至可以这么说,近乎于是全程开的,因为80、60、50、40、30、20、10%,到了血条机制就会开! 总共七次,很恐怖的! 现在时间是1分35S,只剩下了3分25S的时间,这才第一开这个机制,210S都能持续三分半了,那不是全程开是什么......就算打得他跳机制,那也是全程开! 这时候又回到了那个问题,即后退一小步的问题,竭尽全力地让暗卫统领少打一些输出,尽量拉开距离来打。 好在两人也不太怕,李长白有觉醒本来就能规避很多技能,觉醒规避不了的就用瞬步来规避,沈玉明不T之后本来就隔着三米以上的距离在打,暗卫统领本来就不会有太多的技能波及到他。 一旦被打出了血球,沈玉明就直接控住拉网+结茧,强控暗卫统领5S的时间,不让他去捡血球,反正血球的持续时间也就5S,只要控制没打在霸体技能上就行。 防御翻倍对他们的影响说大不大,说小肯定也不小,没有沈玉明想象中的那么大,毕竟可以点破甲技能! 虽说破甲技能也不是完全破甲,比如说蓄意刺击只能破甲10%,面对暗卫统领这个破甲算是比较有效但又不是特别有用的技能。 如此一来攻击穿刺比他想象中的还要重要,暗卫统领100的防御力听起来很恐怖,都要覆盖他们大半攻击力了,可实际上并不是这样的,因为他们有各种各样的攻击力加成...... 自身只有100点攻击力的时候,0点穿刺,就是1点伤害都不会有,可自身有1点穿刺,在各种加持之下带来的价值都会影响到最终收益,有穿刺,才能发挥部分技能的价值! 也就是八卦牌必须要得是穿刺套装才会有百分比穿刺属性,不然他都有点蠢蠢欲动想换上几张穿刺八卦凑合着用了。 毕竟,主穿刺的话,哪怕是陆天鹏八卦,一张穿刺八卦都有3点穿刺,带上套装,总穿刺直接破40,还有百分比穿刺,加上武器自带的穿刺,打暗卫统领肯定是够了的! 因为暗卫统领能更好的触发觉醒,更放心输出的缘故,3分钟的时候李长白就把暴击给叠满了,也就是打了600次的有效攻击。 这个速度自然是极快的,可见觉醒对攻击效率的加成有多可怕,暴击越高,雪球效应也就越高,暴击之后可以打更多次的输出! 尤其是表莲华+里莲华这种伤害高出伤害还快的输出! 要知道风莲华还好说,可表莲华的话,一直暴击就能一直用,用一次表莲华就能用一次里莲华,0.2S李长白都能用脸滚键盘式的操作打完十次表莲华,0.4S就能表莲华+里莲华9次,这都18次有效攻击了!要不是最后那一脚要蓄力还能更快,而且全部打完之后还能再出个无双·莲华。 还有0.375S就能打两次的风戟斩在,这打起来就很爽。 因为叠毒和暴击的问题,仅仅3分钟暗卫统领的血条就已经掉到了5E,触发了后半段的机制,也正是这个机制,开始进一步削弱他们的输出。 后半段的天魔变其实就多了一个效果,被攻击到就会附加10S的重伤! 这个东西很恐怖的,因为天魔变带魔气侵蚀,10层之后就会爆开,10S掉100%的最大生命值,这时候如果不能攻击吸血的话...... 幻世这个游戏,有三种压回血的方式,第一种是流血,处于流血状态下的目标会被压制自然回血和削弱50%受到的治疗效果,即喝药和治疗。 重伤是直接压攻击吸血和一些偷取类的吸血,简单来说就是不允许从外界吸血了,任何方式的吸血都不可以。比如说盘龙腿可以恢复10%的最大生命值,被上重伤就是直接无效的! 第三种是反制恢复,比如说剑君的心眼刀招架破绽回血,这种特定回血的技能是成功发生判定了就能回血。 天魔变带重伤,裂变之爪带流血,等于是封死了回血手段,起码李长白和沈玉明是没有第三种回血手段的,当然流血只是压制50%的治疗效果,倒不是一点血都回不了。 可他们也没治疗啊......只靠喝药的话,常规红药是30S的CD,持续10S,每秒恢复3%的最大生命值,总计恢复30%,这回的血少得可怜! 幸运秘药倒是可以用,他们也预留了一批,都是开箱子开来的,也不算很难开,因为只有10SCD,中级幸运秘药能瞬回1000点血量,倒也不是说不能用,现阶段效果还是非常好的,但喝药的时候只能够移动,持续2S的喝药时间内没法输出也是个问题。 被上流血的话幸运秘药只有500点的治疗效果,这个效果嘛...... 拿来顶一顶魔气也就算了,拿来顶暗卫统领的攻击肯定是扯淡,两爪子再见,其实还是吃不了几次攻击的。
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