草地:A泥地:F
短距离:E英里:C中距离:A长距离:B
领跑:B跟前:A居中:A后追:C
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来自天外的大心脏(固有终结技):
正面效果:当赛场上出现能够威胁到比赛的意外事件时,视该事件威胁程度获得全属性加成。(判定标准由黄金屋自行决定。)
负面效果:其他技能概率失效。
—————————绿技能—————————
右回之鬼(金绿速)「擅长顺时针赛道,速度和力量都会上升」
共鸣之心(变异绿速)「当骑师为池添谦一时,微小概率完全领悟本场比赛战术选择」
刺客(独有金绿速)「当人气不是第一时,速度大幅度上升」
中山竞马场(绿耐)「变得少许擅长中山赛马场的比赛」
—————————紫技能—————————
不擅左回「不擅长左回赛道,速度会下降」
习惯偷懒「最终直线领先1马身以上时会懈怠」
换乘苦手「当骑师是熟悉人物时才能发挥出全部实力」
别对我指指点点!「出迟时长增加,智力下降」
99个问题「喜欢胡思乱想,智力与毅力都会下降」
第一人气也太牛了!「不擅长第一人气的比赛,全属性下降」
—————————黄技能—————————
专注(金黄)「擅长起跑,稍微减少起跑的时间」
进好地方了!(金黄)「紧跟在前面的马娘后面就不容易受风的阻力了」
—————————蓝技能—————————
专心致志(金蓝)「如果没有出迟的话,在中盘阶段会恢复体力」
赛场减肥法(独有金蓝)「如果本次比赛比上一次比赛的体重增加10公斤以上,在中盘阶段会恢复体力」
—————————红技能—————————
迷惑的行为(独有金红)「在比赛中做出怪事时,后方赛马视野会少许变窄、感到迷惑并速度下降」
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总结一下:神鬼二相性、赌狗末日、意外性点满的赛马.
只要出迟,不仅会触发一个紫技能,两个金技能也触发不了,(什么?金集中一定触发?固有终结技的负面效果表示电源都给你拔了。)
赛场减肥法……就是个摆设,根本不会有练马师会让赛马胖十公斤那么多的。
金红……意义不明吧只能说,还是有点屌用的。
进好地方了会减少瞬时速度,增加耐力恢复,有利有弊,容易被关包厢。
然后就是第一人气摆烂,低人气超神的神奇技能搭配,没啥好说的。
还记得出道战吗?追鸽子那回,就是习惯偷懒闹的。
还一个右撇子。
突然发现自己写了一千字,那这就算作一整章好了!我已经提前更新过了好耶!