头疼欲裂的楚子兴一下子跳了起来。
昏头昏脑的,楚子兴捂着剧疼的头,观察四周。
这里是一间陈旧的屋子,面积才二三十个平方。
里面只有一床一桌一椅,都是又旧又破,墙壁上的白色涂料发黄,白色墙皮都掉了几大块。
厚实的木门似乎被撞烂过,打着凌乱的木板补丁。
楚子兴之前是坐在椅子上,趴在桌子上,桌上有一些奇怪的材料。
好像是本能的,楚子兴明白了是怎么回事。
他昨晚在识海里模拟制卡流程,因精神力消耗过多,被渗入屋里的雾气迷晕。
“雾气?迷晕?不对,我怎么出现在这里……”
楚子兴抱着头,啊呀一声,疼的他站立不稳,东倒西歪的走了两步,一下子摔在地上。
剧痛来的猛烈,去的缓慢,大约一刻钟,他才从痛的要令人窒息的感觉中挣脱出来。
“我靠,我穿越了吗?”
楚子兴脑子里有两股不同的人生记忆,已经快速的融合在一起。
两段记忆,两个不同的人格,非常诡异的融为一体。
这一世,他是一个父母双亡的战争孤儿,半工半读的学生。
这个世界非常的可怕。
大约在五百年前,天降陨石,洞穿大地。
巨大的撞击波给这个世界带来了极大的灾害。
各地各城还没有从坍塌的楼房中将幸存者救出来,带着微量毒素的雾气开始弥漫开来。
雾气是从撞击大洞中涌出来的。
就好像是从深渊涌来雾气浓稠如有实质,风吹不走,很快就将这个世界的大多数地方笼罩。
没过多久,浓雾笼罩的地方再也没有人类幸存者,有的是无数受雾气影响的变异诡怪。
诡怪有实体诡和虚幻诡,还有一种极为稀少的意识诡。
实体诡是迷雾中的人类或其他动物演变而来的,全都是发生过异变,形体极为可怖。
虚幻诡是人类或其他生物死亡后,精神灵魂不散,再吸收迷雾中的特殊物质而形成的诡怪。
至于意识诡,是有灵生物的一种,无影无形,没有具体的样子。
然而,无论是人类还是其他诡怪遇见,都会在自己脑海中生成一个具体的形态。
但是每个生物见之形态皆不同,所以称之为意识诡。
所有诡怪都有非常神奇的能力,如致幻,意杀,规则迷宫,还有极为诡异却非常强大的物理及法术攻击。
一般来说,虚幻诡强过实体诡,意识诡又强过虚幻诡。
多年以来,人们将诡怪按实力和危害划为了九个等级,分别是野诡,猛诡,恶诡,兵诡,厉诡,将诡,王诡,帝诡和至尊诡。
其中至尊诡是推想之境,因为,人类大能者在撞击坑里感觉到非常强大的气息,远远高过帝诡。
至于王诡,百多年前曾出现过一例,代价是一个几千万人口的小国从此灭绝。
诡怪强大,实体诡以人类血肉为食,虚幻诡擅长吞食人类灵魂,而一般人类,连最弱的野诡也难以对抗。
不过,诡怪离不开迷雾,否则随时都可能会暴毙,人类这才得以幸存。
另外,这是个科技与异术并存的世界。
当迷雾逐渐蔓延各大城市时,终于有国家研发出能量盾技术,并无私的公布开来,为此保留了几百座城市,以及无数幸存人类。
能量盾是一项非常超前的技术,以一种极为罕见的天然晶石为能量,通过仪器放大,散发出奇特的电磁场,可瞬间将整个城市笼罩起来。
能量晶石稀少,但是各国争相探寻挖掘,逐渐有好多国家的储存量,足以维持上千年。
科技在飞速发展,而异术也迎来了从所未有的曙光。
其中最为突出的是卡牌师,简称卡师。
或许是迷雾带来的能量,或许是天地间的规则发生了变化,总之,卡师好像在一夜间崛起了。
卡师自古就存在,以精神力封印物质在能量晶卡上,卡中物资通过神秘方式融合,成为非常奇妙的卡牌。
卡牌分为装备卡,道具卡,人物卡和场景卡。
装备卡当然是具现出实体装备的卡牌,具体的有刀剑类武器,铠甲靴子之类的护具。
道具卡则是增益类卡牌,如移动加速,闪现飞离,消除负面状态,攻击加成,替身分身之类的。
人物卡分为人物和动物两大类,有假借历史,有主创世界,有想像空间,只要世界观牢固,就可以显化出来,用之战斗。
不过,这类卡牌的背景,无论世界观有多么宏伟强大,具现出来的人物,都要与当前世界观匹配融合,否则难以成卡。
而且,假想世界的人物现世,至少要限减几分实力,以保证世界的基础稳定。
至于场景卡是最难的。
场景就是像领域一样的特殊环境,有寒冰领域,烈火领域,重力领域等等。
每种类型的卡牌都有详细的等级划分。
卡牌分为黑铁,青铜,白银,黄金,暗金和钻石六大类。
衡量卡牌等级的方法,一般是从攻击力,防御力,速度提升和辅助回血量这几大类,最优的一项来计算的。
每个等级的数据都不相同。
若是以防御力来划分等级,成卡的初始数据最大值在1-15之间,则是黑铁级卡牌。
初始数据的最大数值在16-30之间,则是青铜级卡牌,以此类推,钻石级卡牌的初始数据是76-90之间。
初始防御力能够达到90点的,世上尚未出现过,这个数据只是用来划分等级的理论数值。
当然,每种类型的卡牌侧重点不同,且大多数包含多个属性,等级划分是取其最优属性来计算的。
其实,这六大等级还有详细的划分。
分别是普通,精良,稀有,传说,史诗和神话。
世所周知,卡牌是可以提升等级的。
因为卡牌成型时已经注定了其色泽品质,黑铁级卡牌很难进化为青铜卡牌。
然而,卡牌通过不断提升,整体数据成倍翻滚,总不能一概而论的称之为黑铁卡牌。
所以后来,人们将初始数据的卡牌叫做普通,数据翻了一倍的叫做精良,两倍的叫稀有,三倍叫传说,四倍叫史诗,五倍叫神话。
比如一张经过两次升级后的卡牌,其防御力高达45点,则被称之为黑铁级稀有卡牌。
黑铁级稀有卡牌的优秀数据,与白银级卡牌的初始数据接近,然而二者却不能混为一谈。
更别说相提并论。
因为,高等级的卡牌,不仅是数据大,使用起来更加顺畅,更加与使用者心意相通,更能发挥出最大优势。
其中好处多多。
这也是卡师皆渴望有张高等级卡牌的主要原因。
卡师战斗,卡牌数据是死的,运用之人是活的,如何能够将最大优势使用出来,这也是卡师必须掌握的技能。
比如防御力15点的防具,若是被攻击到其薄弱点,说不定十点攻击力就可破其防,伤及人。
而一把攻击力15的武器,如果不懂其运用之法,一味乱攻乱打,说不定还破不了防御10点了防具。
这些知识点如泉水一般的在楚子兴脑海里涌现,一点也没有突兀异样的感觉。
“只有自己制作一张卡牌了,才能开辟出卡师槽,自查个人属性,以及学习卡师技能。”
“有了卡牌,自然会在异次元开辟出一个卡槽位来,而异次元里的异能源,是蕴养和修复卡牌的基本能量,而精神力是驱使卡牌的主要动力。”
“还有一个半月就是大考之期,如果不能成功制作出一张卡牌,开辟出卡师槽位,那就只能沦为普通人,成为社会最底层的废物……”
“一个半月,成功与否,在此一搏。”
制作卡牌的基础材料,也就是初始状态的空白卡片,其主要成份是空冥晶。
空冥晶是能量晶的伴生物。
也有人说是空冥晶是能量晶衍生之物。
一颗能量晶的周围,必然会有千百吨的空冥晶。
也有另一种说法,千百吨级的空冥晶矿,必然会凝聚一颗能量晶出来。
空冥晶经过加工,生产出扑克牌大小,半厘米厚的卡牌。
空冥晶具有极强的融合性,还具有空间属性,极大几率会诞生异次元空间,是容纳装备和英雄人物,以及模拟领域的最佳材料。
因为空冥金的特殊属性,流入市场的空白卡片里,必然会形成一个异次元空间,或大或小。
大的可有几百个立方米,小的只有一两个立方米。
当然,体积不同的空白卡片,价格也相差极大。
楚子兴半工半读了两年半,早在两三个月前,就购买了一块空白卡片。
楚子兴早就有信心可制作出一张黑铁卡牌来。
可是,颇有野心的他,想再努力一把,开始就弄张青铜卡牌出来。
第一次弄出来的卡牌,等级越高,属性越好,反馈哺身的能量越多。
而且开辟出来的卡槽,有可能就会多出一个。
初始即得青铜卡牌的人,得到的基础能量会更多,其潜力和日后进步速度,要远超黑铁级卡牌的卡师。
所以,太想出人头地的楚子兴,想再努力一把,将他心里构建的假想世界,再完美一些。
可惜人算不如天算,一直压制的楚子兴,因为模拟制作流程,过度耗损了精神力,竟然死于迷雾突降之下。