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传说的旅者:卡bug的治愈术士

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【一百五十七】装备更新
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丹尼森还不知道眼前的黑发男子,是真正的恶魔,想要彻底消灭战争带来和平的恶魔。 此时的梓善没空想丹尼森的想法,他还有重要的事情——去帝国研究所看看新装备,不止是他的装备,还有他拜托汉森打造了贝尔纳德和赛琳娜的新武器。 他们两已经提前在军备部等着了, “两个月不见了,梓善兄弟。”汉森拍了拍了梓善的肩膀,“你的装备没出什么问题?” “没有什么问题,”梓善取下手上带着的手指递给汉森检查,“这次麻烦你的装备真是不好意思。” “那里的话,当初的恩情我一直记得。”现在的汉森已经是帝国军部武器的负责人,正在为帝国列装新式装备,他的技术也在与日俱增,“而且你们也算是帝国的军事给hi人员,配置武器也是义务。” “请进。” 话虽如此,能得到汉森亲手打造的武器,还是只有梓善有这个殊荣。 贝尔纳德和赛琳娜已经在研究室里等着了,首先是赛琳娜的装备,她原本的骑士剑虽然精心保养,但强度有限,剑刃也出现了部分卷曲。 “我将这把剑命名为“绝境”,它的炼金石可以让使用者在受伤或者主动使用一次高级的治愈魔法,并获得数种增益。”汉森将工作台上的一把青色的剑举起。 上面镶嵌着3枚红蓝黄的附魔石,居中的则是一枚绿色的炼金石。 “当然,你主动触发也行,只需要稍微用力的按一下那颗炼金石就行,但这枚炼金石只能触发一次,效果结束就会自动碎裂。”汉森叮嘱道,“到时候只能让我来修。” “了解。”赛琳娜用手抚摸了一下剑,接过剑,在手里比划了两下,“轻了些。” “可能是你的力量变大了。”这点梓善再清楚不过,赛琳娜的力量属性可是自己的好几倍,挥剑当然会觉得轻了些。 “这个倒不会,附魔会加大使用者的肉体负荷,我原本想试试镶嵌4枚附魔石的,但最后担心赛琳娜小姐负担过重就只镶嵌了3颗,其中一颗换成了炼金石。”汉森挠了挠头,“看来我多虑了。” “不过还有这套魔导铠甲,我命名为“蔷薇”,有6项附魔铭文,在高级骑士中魔导铠甲最多4个抚模,”在研究室的炼金台上,有着两套魔导铠。 其中一套就是赛琳娜的,淡金色的铠身,经典的女式铠甲,轻盈灵动。 在铠甲的表面除了附魔的符文,还在两边的肩甲上雕刻了两朵蔷薇之花。 “六项附魔分别是,力量增大,冲击减缓,爆发加速,魔法抗性,移动加速,注意集中。”汉森得意的介绍着,“这算是我造过第二满意的铠甲了。” “确实不错。”看得出来,赛琳娜也很满意这套铠甲,汉森的那两朵蔷薇花真是铠甲的点睛之笔,确实式一件不可多得的佳作。 要是被贵族相中,搞不好能值好几千金币。 “不过我最满意的还是这套铠甲,为了满足贝尔纳德先生的战斗方式,我开创了一个新思路。”汉森走到另一副铠甲前。 “将铠甲的每一个部分单独制作,单独附魔,并且随时可以拆卸。” “我命名它为“海王”,是7个附魔,力量增大,冲击减缓,爆发加速,魔法抗性,道具回收,魔法增强,耐力增强。” 这套蓝色的铠甲给人的第一印象就是凶残,两柄骑士剑被铠甲腰间的装置固定,两腿的腿甲和臂甲的边缘都是锋利的刀刃。 “这些臂甲和腿甲的刀刃都是可以取下单独当作匕首的。”汉森演示了一下,果然,臂甲的刀刃脱离了下来,成为一把长短正合适的匕首。 “铠甲的背后,是盾牌,质量也是不错的,镶嵌了3颗抗性附魔石,两把骑士剑都是标配的4颗附魔石,在扔出身体超过10米便会自动回到腰间,当然,这是要消耗你的魔力的。” “至于这两柄骑士剑也有奥秘,我取名为“流星”,你是剑士的同时也是魔法师,只要注入骑士剑魔力达到一定的量,两柄剑都可以引爆,威力大概能抵得上圣级魔法。” “这……太厉害了。”贝尔纳德还从没见过如此特化自己战斗方式的铠甲,以前他都是自己背着几把多余的武器作战,现在这副铠甲已经一站式的解决了他的武器携带问题。“我会好好使用的。” 所以说汉森绝对是这颗星球最好的铸造师之一,他的创造和想象力一直是后人难以企及的,这副铠甲游戏时代他就没有设计过,现在看来,又会成为后世的一代传奇铠甲。 “至于梓善,我准备了这个。”汉森拿出一副手套,看起来是特殊材质制作的,由黑色的炼金材料制成,“和戒指配套的,这是我的最新想法。” 手套上专门留下了可以穿戴戒指的薄处。 “这是剩下的火属性和土属性戒指。” 梓善在汉森的指导下,戴上了这只手套,并在右手的每个手指上都套上了戒指,冰凉的感觉从手心传来。 “加上这个手套,你便能发动复合魔法,发挥更大的威力,比如火加风,就能扩大魔法的范围,水加火,就是蒸汽魔法。” “具体的说明都在这里,”汉森递给梓善一张纸。 “天才。”这又是游戏时代汉森没有的想法,看来时金子怎么都会发光,也许这一世的汉森成就也许能高于曾经流浪的自己。 装备清点完成,接下来,就是久违的战争。 梓善需要一个计划,一个不容有失的计划,来帮助帝国守住南北两线这个看似不可能完成的任务。 {帝国战争}当前难度评级:S 任务要求:选择你的立场,个人作用对战场的影响越大奖励越厚,您的一举一动都会纳入此次任务的奖励评测。 任务目标:帮助一方赢得战争。 任务奖励:基础奖励:10000000经验,抽取技能或专长5次数(可标签),基因点*5,任意人物好感。 备注:诸君,我喜欢战争!
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