咦,这是瓶颈吗?
郝彬看到在升级的加号符号旁边还有一个加号。
点进去一看,原来瓶颈是这个。
升级的瓶颈是自己,自己有多少级,伙伴就只能升多少级。
而这个瓶颈,是技能数量的瓶颈。
郝彬可还没忘记自己的伙伴只有一个主动技能,所以说,突破了瓶颈就可以获得新的技能吗?
现在郝彬看的是莎娜的技能树,除了最下面第一个技能强力腿踢是亮着的,后面都是一片灰暗。
那要怎么做才能获得技能?
郝彬知道应该是需要那个晶石徽章,但就是怎么用呢?
想着想着,郝彬点了一下技能树,发现了其分出去的枝桠平行过来的中间有着信息浮现。
“需要消耗一青铜晶石徽章解锁新技能。”
在上一点的地方也浮现了。
“需要消耗五青铜晶石徽章解锁新技能。”
“需要消耗十青铜晶石徽章解锁新技能。”
“需要消耗一白银晶石徽章解锁新技能。”
后面就没有显现了。
四次信息显现,是五级为一阶吗?
联想到莎娜已经被自己升级到二十三级,现在又有四次的信息显现,这让郝彬确定了下来。
每隔五级就可以用晶石徽章解锁新技能。
当然,前提是伙伴等级到达,不然,就是亮都不亮。
那好,先把等级提升上来,然后再来解锁技能。
有了两个二十三级伙伴的郝彬信心满满的来到了十五级产出公共经验的副本面前,开始了战斗。
消耗了很多精力后,差不多见底,也是让其他三个伙伴升到了二十级。
最后,两个二十三级,三个二十级,看着升级的伙伴属性值有了大幅提升,郝彬不禁涌出了想再次挑战的信心。
尽管实力没有提升到所能的圆满,但郝彬心中默默计算了一遍,再次战斗成功的胜率已经有了六成。
相信稍微调整一下策略,再加上战术给予的致命一击,自己有机会消灭所有的敌人。
想到这里,郝彬不免有了几分再战的意气,立马补充了一点精力,来到了特殊关卡面前。
战前,郝彬把防御高的放在前面,远程和治疗的放在后面。
看着如棋盘的战场上的敌人。
郝彬心中默默盘算着,随即开启了战局。
“晴”的十个化身是各个不同的职业者,各自具有各个职业的特性,所以,各个职业的特性是具有克制关系的,攻击力高的职业,防御就不会那么强,防御力高的职业,攻击不会很强大,远程职业,行动力就很弱,近战职业自不多说,放风筝就行。
面对“晴”这种队友死亡,其他活着的队友就会继承和恢复血量,郝彬针对其职业特性有了一些策略。
既然攻击力高的远程职业到最后会变得很恐怖,那自己就把他扼杀在萌芽中,而防御高的近战职业,这种短手杆,攻击力增幅后还能接受的,郝彬就把他留在最后,到时候慢慢磨就是。
没升级前,这个策略根本实施不了,一个防御者就可以秒了己方任何一个伙伴,现在不同,属性在升级后有了大量的提升,已经可以承受防御者三四击,远程攻击者两三击,现在只要避过敌人的前排,把火力都倾泻到攻击力高的远程职业上,想必到最后,敌人就任由自己宰割,放风筝。
而这个策略的核心,则是队伍中的红隼刺客和伽伦俪,一个高行动力背刺暴击,一个远程暴击。
只要暴击多,一击就解决一个敌人也是没有问题的。
不过,这是计划之外的成分,郝彬不奢求。
在自己的视角中,己方伙伴对敌人造成的伤害自己是能看到的,但郝彬很清楚这是无暴击伤害,所以,为了确保胜利,郝彬已经做好了最坏的打算,让两人集火输出确保敌人的死亡。
战斗如自己的计划那般进行着,远离冲上来的防御者敌人,不靠近则已,一靠近就可以攻击到远程职业者的敌人,在有点游击意味的战斗过程中,随着计划目标敌人开始死亡消散,剩下的敌人也获得了他们的遗志,变得强大起来。
场中局势也达到了危险的极点,自己稍有计算上的差错,己方队友就可能死亡,最后迎来败局。
随着战斗进程的深入,敌方的远程职业者也开始向着己方移动而来,这无疑是打破了自己此前的战斗节奏,对己方的伤害量已经超出能承受的界限,只要己方在敌人的攻击范围内,就会出现郝彬不想看到的伤亡。
战场中也有着环境这个命运之物,可是这次命运真的安排的无比平等,命运之物的位置如同象棋中楚河汉界一样,就是一个摆设。
根本就不能使用……
用了也炸不到敌人,敌人这次是有脑子的,每次的行动都是在伤害范围之外,刚刚好的那种,所以郝彬就视如摆设,把这个因素排除在了计划之外。
但眼看感觉要输了,郝彬就破罐子破摔的手痒起来,让伙伴射破了一个。
没想到,射破之后,形成了一片火海,挡住了远程职业者移动而来的步伐。
但敌人是没有害怕灼烧痛苦的意志的,穿过火海也要向己方冲来。
郝彬没有办法,只能让伙伴站在火海边缘严阵以待。
有一点郝彬也没有想到,受伤状态是会降低攻击力和行动力的。
当敌人都经过火海时,都处在了一个受伤的状态中。
郝彬疑惑的看着敌人一顿一顿的过来,却没有打出多少伤害,也是逐渐明白过来。
真是一点细微的优势就可以夺得胜利的经典啊。
敌人的回合没有消灭己方,轮到己方的回合时,郝彬已经露出笑容,只要把眼前跑过来的几个远程职业给消灭,嘿嘿,敌少己多的单挑环节。
虽然心中高兴,但看着刚才技能已经使用完的伙伴,郝彬默默掏出了战术技能。
翻盘?
不可能的,因为郝彬已经看到了自己的战术技能伤害量掏空了最后一个敌人的血条。
这是强制伤害,一点都没有被减免的强制伤害!
虽然强制,但不暴击,所以最后一个敌人还没有死,还剩最后一丝血皮,是自己看晃眼了。
不过,这也就是多一刀的事情。
随着真的最后一击带走最后一个敌人后,战斗迎来了胜利。
除了基础的奖励外,自己升了一级,还得到了一个金光灿灿的物品。