第19章 鬼剑(设定章,不喜欢看的可跳,不影响剧情)
“欢迎来到修真世界——”
甜美的声音回荡在林询耳边。
这是一个充满光亮的空间。
四周的墙壁泛着莹白色的光芒。
此时,整个空间除了林询,空无一物。
林询隐约记得,十年前他第一次登录《修真》这个游戏,也来到过这里。
叮——
令人愉悦的声音响起。
【系统检测到您已完成主线任务(第一环):守护】
【获得任务奖励:稀有职业选择卡x1】
他唤出系统界面。
身体素质又回到了嗑药之前,清一色的数字1。
他点开道具栏,一张深绿色的卡片漂浮在了他的眼前。
一般道具由低到高分为破败,普通,稀有,珍贵,史诗,传说这几个等级。
分别对应着灰色,白色,绿色,蓝色,紫色和橙色。
有没有更高级的道具,林询也不知道,反正十年后,游戏进行了第三次版本更新,玩家们所能使用的最高级道具就是传说级。
而此时,这张深绿色的卡片,则代表了它是一个比较优秀的稀有道具。
【是否使用稀有职业选择卡:是/否】
林询选择了是。
【系统检测到玩家有极强剑修天赋】
【现为玩家提供下列稀有职业选项】
【注意:主职业选择后,不可随意更改,请慎重选择】
A、流云:剑法如风,流云自在。流云剑士以轻盈的身法和连绵不绝的剑招著称,他们的剑法飘逸灵动,能在战斗中化解万难,是修真世界中的飘逸剑客。
B、天罡:天罡剑圣,剑气如虹,威震四方。他们以天罡之力灌注剑中,剑法刚猛霸道,能够斩破一切阻碍,是战场上的无敌剑客。
C、剑宗:剑宗,剑法之宗师。专修剑术至巅峰,以剑气凌厉、剑招独特闻名。剑宗弟子,一剑在手,可破万法。
D、鬼剑(稀有):鬼剑,是行走在阴阳边缘的破禁者,在战斗中,鬼剑能够召唤鬼魂之力附着于剑身,使剑招威力倍增。
E、神锋(稀有):神锋,剑法犀利无匹,如同神兵利器之锋。他们的剑法精准而致命,为世间锋锐之极,往往能够在瞬间击溃敌人。
F、剑隐(稀有):剑心隐士,是剑修中的智者。他们深谙剑道之精髓,融剑道于万物,注重剑意与心境的合一,直追剑道本源。
......
运气不错啊,看着三条泛着金光的职业,林询心情非常美好。
前面三个基本不用考虑,虽然都是稀有职业,但除非是傻子,不然不会泛着金光的不选,选普通的。
鬼剑应该是强化系的,神锋是锋锐系的,比较贴合林询现在的情况,而剑隐,应该是悟道系的,长久看来,对剑道的提升有很大的帮助。
他考虑良久,最终还是选择了鬼剑,因为目前的困境,他需要能短时间提升实力的职业,对悟道的提升虽然很眼馋,但不能活着出去,一切都是虚妄。
林询刚完成选择,他就感觉到自己虚的仿佛随时要软倒的身体突然涌进了一股力量。
【恭喜玩家获得新职业‘鬼剑"Lv1】
【您获得10点自由属性点】
【您获得如下属性提升:力量+20、敏捷+15、体质+20、智力+30、感知+35、魅力-2】
不愧是稀有职业,一级就给这么多加成,这已经相当于炼晶期提升一级的加成了,林询看着系统提示想到。
《修真》这款游戏每一个版本都对玩家的等级进行了限制。
而玩家的等级主要由两部分构成,第一部分是修为,比如凝气一阶就代表Lv1,凝气圆满就代表Lv10,炼晶一阶就代表Lv11,以此类推。
等级的第二部分则是职业,主职业只能选择一种,而副职业则没有选择限制。
而玩家的总等级由这两部分等级之和所决定。
例如林询目前修为是凝气1阶,职业是鬼剑Lv1,那么他的总等级就是2级。
由于版本对玩家总等级限制,很多人就想出了一些类似扮猪吃虎的邪道。
比如放着炼晶一阶不动,然后不断找到更加稀有强力的职业,把这些职业加到高级。
这样在修真世界的原住民看来,这些只有炼晶一阶实力的玩家一个个强的可怕。
再加上玩家们死后又会复活的特征,逐渐被原住民冠以“远古先民”的称号。
他们认为,玩家是古代特殊的人族,因为某种未知原因而在现世复苏。
当然,邪道之所以被称为邪道,是因为这种方法只适合于装逼,而且只适用于原住民。
玩家与玩家之间互相有系统,一眼就能看出对方的等级,谁也不会傻乎乎地相信对面那个凝气一层的30级玩家是一个菜鸡。
林询继续向下看。
【您已领悟该职业核心技能:‘灭却师"、‘强者记忆"、‘魂临"】
【技能介绍】
灭却师:每当玩家斩杀一名带有灵魂的生物,都将汲取不同数量的魂点,魂点数量由生物强度而定,可用于升级职业等级,强化玩家自身和使用鬼剑特有技能
强者记忆:当玩家斩杀特定强者,将有一定概率吸收该强者的战斗记忆,习得该强者所拥有的部分技能
魂临:玩家可选择亲手灭杀生物的灵体或者归顺野生灵体强化自身,目前可操控数(0/1)
【您已领悟该职业通用技能:幽冥斩、魂影步、幽冥剑阵、剑术学徒(被动)】
【系统检测到玩家的数据异常,‘剑术学徒(被动)"已替换为‘剑术大师(被动)"】
林询查看他目前的面板:
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姓名:林询(总等级:Lv2)
种族:人类(反派NPC)
炼气修为:凝气1阶(进度0%)
灵力:11点(修为加成)+310点(基础智力加成)
生命值:210/210
耐力值:210/210
个人属性:力量21敏捷16体质21智力31感知36幸运1魅力-1
资质:优秀
主职业:鬼剑(Lv1)
主职业技能:灭却师(Lv1)、强者记忆(Lv1)、魂临(Lv1)、幽冥斩(Lv1)、魂影步(Lv1)、幽冥剑阵(Lv1)、剑心通明(被动Lv50)、剑术大师(被动Lv50)、剑道极意——锋锐(被动Lv70)、剑道极意——霸者(被动Lv50)、剑道极意——极速(被动Lv45)
副职业:无
副职业技能:无
可用经验值:0
技能点:0
自由属性点(不可用于幸运、魅力):10
传说度:0
反派点(特殊):3
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基本上职业的加成是显而易见的,而修为的加成就是隐藏的了。
比如凝气期,每升一阶五维(幸运、魅力之外的属性)都能+1~10。
也就是说最垃圾的凝气圆满,力量可能只有10(每次都+1)。
而最强的凝气圆满力量可能有100(每次都+10)。
取个中位数,林询现在这种20几的属性,他的整体素质应该是和凝气五六阶的差不多吧。
因为功法等因素的关系,大多数普通弟子每一阶只能加1~3点属性,每一阶能升个5点属性已经算是天才了。
每一阶能升6~7点,那基本是妖孽。
而每一阶升8~9点,靠自己的资质基本上是不可能的。
要么是有大机缘,获得了逆天功法,反复压缩修为,要么就是有长辈帮忙。
至于一阶10点,那只是理论上的数据,前世各种玩家数据帝经过大胆猜想和假设,才诞生了这个理论上的上限。
而炼晶期每一阶则能提升10~50点属性,洞虚期每一阶能提升50~100点属性,提升的巨大差距,才导致了越阶对抗的难度。
玩家之间流传着一句真理,技巧可以弥补一定的属性,但若属性差距太大,那还是早早选个优雅点的死法吧。
根据压级帝不提升修为,只靠不断学习稀有职业,以此提升额外属性点的测试,众玩家也知道了每个修为对应的极限壁障。
比如凝气期五维最高能达到99,炼晶期五维最高能达到999,洞虚期五维最高能达到2999。
再高的壁障还没来得及测试出来,林询就重生了。
当然,这些数据,只有玩家们才知道。
《修真》世界的原住民们是不知道这些量化的东西的。
而且原住民们没有具体职业模板的加成,他们只能靠自己慢慢摸索,慢慢形成自己的职业体系,所以同等级下基本上打不过玩家们。
玩家们一开始只会打打杀杀,慢慢地,开始和原住民交流起了感情。
而因为NPC们实在太逼真了,不少人怀疑这就是一个真实世界。
于是有些人就开始想办法跟原住民透漏这是个游戏,看看他们有什么反应。
最终,玩家们发现,他们无法对原住民说出任何泄露信息的话。
就算说了,也会被模糊合理化处理,比如玩家说了“系统”两个字,在原住民耳中就会变成“脑子”。
“我有脑子,我真的有脑子。”
“你为什么要强调你有脑子?虽然你看起来没有的样子。”
一开始这类笑话闹得还不少,这也是玩家们确定这只是一个游戏的部分原因。
林询叹了口气,关掉了自己的状态面板。
实力还是有点不够啊,自由属性点先留着,以备不时之需。
看了一下反派点商城,里面好东西还不少,但他现在没有点数,也买不了什么东西。
一切准备得差不多了。
他看向视野右上角闪烁的灰点。
该回去了。