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开局摆烂,被战队老板偷听心声

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第95章 不是,真有黑科技啊?
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“啊?” “你玩梦魇打野带传送的啊?” 听见林冬的话,众人纷纷一愣。 梦魇打野倒是不少见,但基本上所有梦魇打野都是带闪现和惩戒的,压根就没人带传送。 因为对于梦魇来说,传送是一个十分鸡肋的技能。 毕竟梦魇的技能伤害又和移动速度没关系,而且作为打野,又不需要去管单带,只要打团,肯定在正面战场,即使不在,也一定在附近,根本不需要利用传送支援,直接大招飞不就行了吗? 相比之前,梦魇的E技能【无言恐惧】倒是有一个特性,那就是和妖姬的E技能一样,需要持续一段时间后,才会触发恐惧效果。 一旦期间被对方用位移技能挣脱,拉开距离,那么恐惧就无法生效。 所以对于梦魇来说,闪现才是刚需的召唤师技能! 一时间,众人纷纷阻拦道。 “林冬没必要吧?感觉不需要这么拼吧?” “对啊,大不了我们打稳健一点,就算对面人马想要用传送下来打一波节奏,我们让了不就行了吗?传送这個技能的CD也不短啊!” “是啊,传送人马好歹有点说法的,但这传送梦魇,多少有点太抽象了。” 然而,林冬却完全不这么想。 因为EDG这支队伍,最擅长的就是抓住这种机会。 一旦被对方拿到一波节奏,那么接下来主动权就将会一直在对方手里。 况且……如果对手是EDG的话,闪现或许才是最没用的技能。 就凭厂长的逃跑速度和保KDA的能力,自己就算带闪现也不可能单杀他啊! 还不如带传送呢! 至于传送梦魇的效果…… 林冬并不觉得有多抽象。 因为在后来那个战士当道,渴血战斧这件装备大行其是的神话装版本,梦魇这个英雄因为清线快,对线回复能力强,又有开团能力等各种原因,就登上过比赛的舞台,并且在上单位上大放异彩。 而作为上单位,自然是要带传送的。 然后就有人发现了传送梦魇的妙用。 首先,梦魇的大招【鬼影重重】的效果是使地图变暗,降低视野半径并移除敌方英雄们的友方视野,持续6秒。 这就是所谓的“关灯”。 而在梦魇大招关灯期间,对手被移除的可不仅仅是视野效果,甚至就连传送都会因为失去视野,而无法释放! 换句话说,只要梦魇先手开大,那么在接下来的6秒内,只有VG能传送支援,EDG则不能! 6秒的时间看似不多,但却足以决定一波团战的胜负了! 不仅如此。 在关灯的6秒内,梦魇可以再次施放这个技能,强行开团! 而好巧不巧…… 传送的持续时间,却只有4秒的时间。 也就是说,梦魇完全在上路开启大招关灯的同时,立马按下传送到下路去,而在落地后,立马放大招,即可实现从上路直接飞到下路! 而这,就是传送梦魇的恐怖之处! 真正意义上的全图流支援! 甚至比人马还要更胜一筹! 因为人马传送下来还需要绕后,但梦魇却不需要,因为可以直接踢! 不过此时的林冬也来不及解释那么多了,只是说道。 “没事,给我拿就行了。” 一旁的红米若有所思地点了点头,似乎已经大概猜到了林冬的想法,于是说道。 “行,就拿这个吧,不过梦魇进场的话,中单选冰女或者沙皇就不太合适了……主要是很难配合,要不试试发条?” “发条带球进场吗?”侯爷思考了一阵子,也同意了下来。 虽然来到LPL后,他基本上没玩过发条这个英雄,但去年在SKT的时候,他的发条和死歌炸弹人一起,堪称一绝。 于是,很快,发条和梦魇的中野组合就此拿出。 看着这个熟悉的中野组合,此时的EDG众人依旧没有发现任何不对劲的地方。 阿布抬头看了一眼,随口说道。 “梦魇前期对拼,中期开团,后期工具人,这个英雄挺无脑的,没什么操作空间。” “不过就是这个发条有点难搞。” “侯爷的发条挺强的,而且可以配合梦魇大招进场,六级之后,我们下路的压力可能会有点大。” 听见阿布的话,身旁的Pan将军直接说道。 “下路压力大的话,可以给我拿卡牌,中路等级比打野要高,我甚至可以比梦魇提前飞下。” “而且这一局,布隆好歹被我们给Ban了……” 说到这里,Pan顿了顿,嘴角微微抽搐了一下。 因为他突然回想起上一次遇见VG的时候,自己貌似也是掏出的卡牌。 结果对面掏出布隆,开个盾往前一顶,自己的黄牌全被挡了! 得亏这一局先Ban了! 摇了摇头,看着VG这一局的阵容,Pan猛地舒了一口气。 “这一局总不能再出什么问题了吧?” 与此同时,解说席上,娃娃和米勒 两人也在分析着局势。 “VG这边选出了梦魇打野和发条中单……而EDG这边则是拿出了中单卡牌和辅助牛头……” “随后,VG则是再度选出了老鼠和锤石……” “很明显能够看出,两边教练在BP上,也是在钩心斗角啊!” “比如EDG这一手卡牌,就是为了克制梦魇选出来的,而牛头则是为了配合中野Gank,选出的能够稳定先手的辅助英雄。” “而VG这边,则是选出了锤石,既可以利用灯笼将队友节奏,也可以用E技能打断牛头的先手Q二连……” “不过这样一来,牛头的先手开团就又会受到限制了……果不其然!EDG这边再度拿下了寒冰!寒冰的大招也可以配合队友开团!” 听见娃娃的分析,一旁的米勒则是忍不住效果。 “说起来,这一局两边的阵容倒是真的挺正常的。” “你看EDG这边,上路也选出了波比,应该也是为了防止VG的下路这一局过得很舒服。” “毕竟在我的印象中,上一次EDG遇见VG,就因为波比和布隆这个组合的保护能力,吃了大亏。” “就是不知道,VG这最后一手,会选什么了!” 然而,米勒话音刚落。 就看见VG的五楼,直接锁下了一个压根不应该出现在上路的英雄! 蛇女! 一时间,所有人都愣住了。 娃娃更是忍不住眉头皱了起来。 “等会儿?VG这个蛇女是什么鬼?” “上单蛇女吗?这又是什么黑科技吗?” “咦?等等!好像不太对!” “圣枪哥这个蛇女,他怎么带的不是传送啊,而是闪现和惩戒?” “不对!Dong选手这边的梦魇,怎么也是带的传送?” 但还没等众人反应过来,阵容很快就被确定了下来。 EDG,蓝色方。 上单波比,打野人马,中单卡牌,下路寒冰+牛头。 VG,红色方。 上单蛇女,打野梦魇,中单发条,下路老鼠+锤石。 而此时,台下的众人看着这个阵容,以及林冬和圣枪哥两人带的召唤师技能,也直接炸锅了。 “???” “啊?不是,VG这阵容也太抽象了吧?连个坦克都没有吗?” “这何止是阵容抽象,这召唤师技能也抽象啊!” “这上单蛇女又是什么鬼?而且还是带惩戒的?双打野是吧?” “不懂就问,梦魇带传送到底有什么用?传送留人吗?” 很明显,此时的众人,还根本不明白这个阵容的玩法。 甚至不仅是台下的观众。 就连拥有丰富比赛经验的EDG众人,在看到VG这个离谱的阵容后,也彻底懵逼了! 尤其是扣肉。 本来一开始EDG的战术就和往常一样。 上单抗压,中野节奏配合帮助下路建立优势,然后一起运营打后期。 然后他就看到对面上单掏出了蛇女。 而他的第一反应就是…… “又是长手法师上单?估计跟露露一样的玩法,又是出工资装那一套。” 说实话,一想起这个,扣肉就觉得有点憋屈。 工资装那一套玩法确实有点恶心,尤其是那件辅助装的性价比太高了,明明大家都在正常发育和补刀,结果对面突然经济就领先了不说,属性还比自己高。 其实他也不是不会玩这个,毕竟他的兰博就玩得不错。 但问题是EDG根本就不缺能Carry的人,他唯一需要做的事情,就是老老实实在上路抗压,然后时刻准备支援队友。 好在上单抗压他也会。 本以为这是一局简简单单的抗压局。 结果进来之后才发现,对面上单怎么带的是惩戒? 玩个上单做工资装已经算是倒反天罡了,怎么现在又多出来了一个做打野装的? 于是乎,扣肉下意识地在语音里开口问道。 “蛇女带惩戒这又是什么套路?” “带惩戒肯定得做打野刀吧?我记得做打野刀的话,补刀就会有惩罚的吧?辅助装也有补刀惩罚!” “他该不会是想两个一起做吧?” 而听见扣肉的话,厂长和Meiko两人也愣住了。 因为打野刀和辅助装……好像还真的能一起做! 虽然打野刀有补刀惩罚,辅助装也有补刀惩罚,但打野刀和辅助装之间,却没有冲突! 问题是…… 对面上单为什么要这样玩? 厂长眉头一皱,下意识回答道。 “我记得打野的补刀惩罚是……如果身上有打野刀的前提下,补刀数量还是对面五个人最多的时候,继续补刀,获得的钱就会减少。” “一般来说,只要对面别一直刷野,应该就没什么问题,亏不了多少。” “而辅助装的补刀惩罚更弱,补刀了就没办法蹭钱而已,其他的都一样,这个套路只需要等装备升级成冰霜女皇的旨令就行了。” “问题是这样一来,对 面上单带惩戒,就相当于前期少了一个召唤师技能……” “除非带惩戒的收益更大!” “感觉对面这样玩,是真的有套路的啊!” “问题是,如果说真的有套路,应该咱们早就知道了才对啊!” “对面上单总不能是比赛的时候练套路吧?” “咦?等等!我想起来了!最近VG的人都没怎么打Rank,训练赛也没怎么打!他们在自己打自己队内的5v5!” “他们该不会是在练这个吧?” 这一次,厂长还真猜对的。 这一手惩戒流蛇女,还真是VG之前队内练过的。 其实一开始林冬只是随口一提,毕竟这段时间红米天天找他话疗,他也是真的烦。 自己想摸个鱼,怎么就这么难呢! 结果这一提,还真让红米一番研究下,让圣枪哥给练会了。 至于上单蛇女宁愿舍弃一个召唤师技能,也要带惩戒? 原因很简单。 野区改动之后,惩戒野怪则会获得不同的特殊的buff效果。 而惩戒魔沼蛙,则是会获得一个名为【毒菌之礼】的buff。 这个buff效果其实不是很强,简单来说就是……当敌方攻击你时,该buff会生效,然后对敌方造成持续3秒的持续伤害。 这个持续伤害其实很低,甚至还不如S6新增加的出门装腐败药剂的伤害。 但问题是…… 这个伤害,属于英雄联盟里另外一个特殊效果——“毒素”。 而这个版本的蛇女E技能,在攻击被“毒素”附加的中毒目标后,会将E技能的CD减少至0.5秒。 同理,炼金的Q技能、提莫的大招和老鼠的被动也能触发这个效果。 正因为如此,前期蛇女只需要惩戒一下蛤蟆,然后上线,再被对面打一下,就能大幅度地提高自己前期的对线和压制能力! 此时,林冬已经和圣枪哥一起,强势入侵EGD的上半野区。 看见对面上野前期战斗能力比自己这边强,而且还有双惩戒。 于是厂长十分丝滑地选择避战,然后换野区。 本来这一局EDG就是放养上路的战术,所以对于厂长而言,这一局这样开局,反倒是优势。 看着已经走进野区的对面上野两人,厂长随口说道。 “没事,你上路稳住就行了。” 然而,此时的厂长不知道的是。 这一局,上路的扣肉,根本就稳不住! 就在野怪刷新的那一刻,林冬和圣枪哥两人齐聚蛤蟆处。 在两人的配合下,圣枪哥一个惩戒下去,直接将蛤蟆击杀,秒升二级,随后立马赶往线上。 S6的野区刷新时间是同时的,哪怕是刷野怪浪费了一点时间,去线上依旧来得及。 刚一上线,看着对面蛇女直接就二级了,扣肉就已经预感到了不妙。 果不其然。 蛇女一上来,就直接越过兵线,试图将他压出上路的经验区! 然而,对于上单来说,兵可以不补,但经验不能不吃! 看了一眼蛇女,再看了一眼自己身上的装备。 扣肉一咬牙,决定硬吃这波经验! “我有被动技能,丢他可以刷一个护盾,而且我有腐败药水!应该问题不大!” 说罢,他直接走上去,先给走位扭开了蛇女的Q技能,然后朝着蛇女丢了个盾牌,眼看盾牌落地,他连忙走上去捡起盾牌,吃到经验的同时,利用盾牌挡住伤害,同时也把腐败药水的第一层给吃了。 腐败药水这件装备在S6这个版本,尤其是对于上单而言,几乎是必出的出门装,效果远比多兰盾要好。 然而,此时的扣肉却忽略了一件事。 就在他丢出了被动的瞬间,【毒菌之礼】的效果立马生效,他立马受到了每秒4点的伤害。 这点伤害对于波比来说,当然是微乎其微。 但对于蛇女来说,虽然Q技能空了,但眼前的目标却依旧进入了中毒状态。 下一秒,圣枪哥走位上前,开始了一段娴熟至极的……走E? 而看着眼前的蛇女接连两个短CD的E技能飞到了自己脸上,扣肉顿感不妙。 “不对啊!” “就算是他二级打一级,但我明明依旧走位扭开了Q技能,为什么我还是进入了中毒状态?” “等等?该不会惩戒蛤蟆的buff……是中毒状态吧?这也能触发?” “不过没事,我记得蛤蟆的buff时间只有3秒,我还有盾能挡伤害……” “三秒时间一过,中毒效果就会消失了,我还有腐败药水,血量能回上来的。” 然而,此时的扣肉明显忘记了一件事情。 那就是腐败药水的特殊效果。 在对敌方造成伤害的时候,也会对敌方施加持续3秒的灼烧效果! 而魔沼蛙的buff【霉菌之礼】,虽然伤害的确很低,但却没有触发冷却时间! 也就是说…… 腐败药水的灼烧效果,依旧能够触发【霉菌之礼】,让波比进入中毒状态 ! 所以理论上来说…… 这一次扣肉的中毒持续时间,不是3秒,而是整整6秒! 此时,另外一边的扣肉,同样也发现了不对劲。 明明已经过去3秒了! 为什么自己还处于“中毒”状态? 而身后的蛇女的E技能,几乎就没有停下来过! 那一瞬间,扣肉的脸上就戴上了痛苦面具。 “不是,这蛇女究竟是什么鬼啊?” “对面好像真有黑科技啊?” “我就上去闻了点经验,怎么会变成这样?” “我分明一个Q技能都没中啊!正常来说喷我三下差不多了吧?” “你歘欻欻就喷了我七八下是什么意思?” 而看着才一级就只剩下三分之一血的自己,扣肉突然有了一种不好的预感。 果不其然! 就在蛇女推兵线进塔的瞬间。 身后,二级的梦魇已经绕后了。 看着眼前的波比,林冬摇了摇头。 “正常情况下,当然不会来抓一个坦克上单的。” “但你要是对线崩了,一级就被打成了残血,那就另说了……” 下一秒。 熟悉的声音猛然响起。 “FirstBlood!” 看着上路惨死的波比,一时间,台下哗然了起来。
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