【后天努力】—【技能】
(任意个体所能学习并持有的【技能】总数上限为100种,目前只有“神魔蓝光”一人达到!)
【技能】等级制——熟练度Level1—熟练度Level2—熟练度Level3—熟练度Level4—熟练度Level5—熟练度Level6—熟练度Level7—熟练度Level8—熟练度Level9—熟练度LevelMAX
【技能】则是单指对某一件事或者某一项才能的个人能够做到何种程度。
【技能】也可以说是某种后天获得的技巧与力量。【技能】可以通过后天获得,并且获得数量没有上限,有着Level1—LevelMAX的熟练度等级差。
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〖技能〗分为以下几类!
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〖种族技能〗:所属种族所附带的技能!
〖泛用技能〗:无关种族与职业,所有人,无论是谁都能够学习的技能!
〖个人技能固有技能〗:结合个人迄今为止的经历以及对未来发展的守望,所获得的个体专用•固有技能!
〖特殊技能〗:能够升级进化的技能!
〖职业技能〗:自身职业所附带的技能!分为〖基础•职业技能〗与〖特化•职业技能转职技能〗
〖基础•职业技能〗:每一个职业都有10种。职业等级每提升5级,获得一个技能。
〖特化•职业技能〗:又称为【转职技能】!其根据职业的不同,导致数量不等;最少5种,最多10种。每次『转职』都能够学习,无论技能数量多少,5转时必定能够全部获得!
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〖种族技能〗
“兽化”兽人种专属技能,牺牲理智,换取力量,全能力值超大幅度上升,但是每次发动都会大幅减少体力以及精神力。
“精灵王印”属于【高等精灵•精灵王族】的特有权能,漂浮在背后的巨大纹章,并且王印越复杂代表着此精灵的血统越高等!能够压制几乎所有的非王族精灵种!能够无限制的吸收周围的自然能量,随后自动转化,能够给予自身与队友几乎无尽的【灵力】支援,但是对象只能是精灵种!(蓝光的经过调整,可以作用在所有能够吸收自然能量的种族身上!)
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〖泛用技能〗
“神性”『第九阶梯•神级强者』的专有技能。这个技能类似于体内能量与『神之力』之间的转化器,技能的等级便是转化比例。
“成神之路”『超神级•神人种』的专有技能。神人种完全能够自产神力,技能的等级便是代表着他们体内『神之力』的品质以及能够储存的神力上限多寡。
“斗气爆发•爆气”专属于『斗气使』开始认真尽全力战斗的信号。使全身斗气活性化,大幅度提升自身所有能力,体外斗气化形,斗气形成铠甲形状的可视化气焰,又称→『斗气气焰•斗气铠甲』!
“魔力屏障”用魔力填充周围的防御力场,增强自身的防御力,也可以当做盾牌来使用!
“铁布衫”意为“身穿铁之衣衫”,意指全身如钢铁般能抵抗外力之任何攻击!将身体镀上一层钢铁之辉(薄膜),能够使全身变得比钢铁还硬,提高自身防御力。
“多重施法”能够同时使用多种魔法,技能等级每提升1级,就能同时多使用一种魔法。
“咏唱缩减”使用魔法时缩短咏唱法咒的程序,技能等级对应魔法阶梯。
“无咏唱魔法”无需咏唱便能够使用魔法,技能等级对应魔法阶梯。
“魔力放射”增加一次性能够放出体外的魔力,技能等级每提升1级,放出魔力增加1%。
“魔力爆散”使魔法失控暴走,最后爆炸消散。
“魔力引爆”打断并引爆敌方还未构筑完成的魔法。
“魔力压缩”将自身魔力压缩,从而置换出更加纯粹的强大魔力。
“魔力转换”将魔力转换为魔法时,所消耗的魔力减少,技能等级每提升1级,魔力消耗减少1%。
“精愈”自动回复精神力。
“魔力回复”增加自身魔力的回复速度。
“魔力回收”施展完魔法之后,能一定程度上回收此次消耗的自身魔力。
“法术溅射伤害”任何魔法的施展,都会对目标周围的其他单位造成一定的伤害;技能等级每提升1级,额外多造成1%的伤害。
“神击剑”单手剑技能。由〈剑神〉西门吹雪所创的能够超越人类可动领域极限的神速绝技,是人世间的最强剑技。能以每一刹那为标准来挥剑,只要自身能够坚持住,就能够无限连击下去。(“1刹那”是0.018秒)
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〖个人技能固有技能〗
“怪物猎人”对战【妖魔】【异形】【怪物】和【兽】等等物种时,攻击力超大幅度强化。
“界限突破”在一定时间内获得超越现阶段数倍的超高能力值以及强大战力。技能等级每提升一级,现阶段的所有能力值翻倍一次。
“灵长类杀手”对此类生物具有特攻效果!
“女性杀手”对雌性生物具有特攻效果!
“男性杀手”对雄性生物具有特攻效果!
“架海擎天”能够将职业特性、能力强度以及技能效果提升十倍(技能等级每提升一级,增加10倍的提升幅度)。
“万魔破戒”以自身为中心,将方圆100米内的所有『魔法』完全封杀;但是,对『固有魔法』以及无需『魔法阵』支援释放的魔法无效。技能等级每提升一级,作用范围提升100米。
“现象固定”技能效果是凝固停止,也就是把世间万物都固定住的能力;作用对象会保持当时的状态与特性,并不会再产生任何变化。技能等级每提升一级,技能可持续时间增加一分钟,同时在下次使用前会有5秒钟的冷却时间。
“绝对等速”技能发动时,能使目标对象保持初速度一直前进,直到本身遭到破坏或者技能解除为止。技能等级每提升一级,作用范围提升100米。
“魔法融合”这便是所谓的“复合魔法”,每提升一级,便多一种新的“复合魔法”的专属魔法槽位。
“魔法拆分”能够将魔法的效果拆开,各自使用!(技能等级对应魔法阶梯)
“魔力细微操作”极其精密的魔力操控。
“法术连接”能够将各种魔法互相连接起来。
“魔导极致”能辅助魔法阵构筑、魔力传导以及魔法攻击,使魔法数值提升至最大。心念一动,魔法即成!无需法阵、媒介以及任何辅助物品与施法环境,可以通过直接消耗自身魔力,从而直接再现出魔法事象与效果;同时也因为无需法阵加持,精神力消耗也几乎为零!
“神速反射”以【0.3秒300毫秒】为标准,技能等级每提升一级,增加1倍的反应速度。
需要特殊的观察能力或者感知探测能力
身体速度必须能够跟得上
消耗大量体力以及大脑超负荷
“千视万瞳”:瞳孔是由将近50000个冰蓝色小眼面所组成的复眼;拥有着360°的全方位视觉,同时眼面还能够互相融合以此获得更强的视力。
“聚魔之眼”:鲜红色的瞳孔犹如万花筒一般时时刻刻在变换(魔力越强、越困难的操控、万花筒也就越密集复杂);能够看清能量运行的轨迹,尤其是在『魔力』的操控方面,可以让持有者进行极度精细的魔力操作,将消耗降至最低。
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〖特殊技能〗:
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〖能够进化一次•一阶技能〗
『影移动』→『空间移动』:
“影移动”能够在影子中移动。
“空间移动”瞬间移动,技能等级决定移动距离,一级对应100米。
『毒抗性』→『毒无效』:
【毒抗性】对毒属性的抵抗能力。
【毒无效】完全免疫毒属性的能力。
『并列演算』→『并列意识』:
【并列演算】一心多用的能力,每提升一级,就能同时多进行一种行为。
【并列意识】每提升一级,就可以分出一个意识分身,满级可以分身出10个独立于本体的个体,属于被动成长技能。分身有自己的独立思考的能力,会受到本体的控制。
『能力提升』→『能力超提升』:
【能力提升】每提升一级,能力值强化一倍。
【能力超提升】每提升一级,能力值强化十倍。
『神行步』→『神足通』:
【神行步】预先设定移动轨迹,之后发动,就可以达成一定距离内的超高速移动效果的技能。缺点:一旦发动,在同一次发动中就无法再次设定移动轨迹,并且无法在发动中自行停止移动,只有在预设轨迹走完或者撞到障碍物强制停止的情况下才能停止移动。
【神足通】能够在任何环境下极速移动的技能。相当于能够持续发动且没有缺点的『神行步』。
『异常状态抵抗』→『异常状态无效』:
【异常状态抵抗】对异常状态的耐性强度。
【异常状态无效】对异常状态的无效化的程度。
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〖能够进化两次•二阶技能〗
『自愈』→『再生』→『超再生』:
【自愈】自动治疗几乎所有的皮肉伤。
【再生】甚至于能够自动长出手脚。
【超再生】能够再生内脏器官(大脑和心脏除外)等等。
『魔力感知』→『能量感知』→『万能感知』:
【魔力感知】感知魔力。
【能量感知】感知所有的能量。
【万能感知】感知存在于自身知觉范围内的一切事物。
『敏捷思维』→『思考加速』→『超速神念』:
【敏捷思维】每提升一级,思考速度增加1倍。
【思考加速】每提升一级,思考速度增加10倍。
【超速思考】每提升一级,思考速度增加100倍。
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〖能够进化三次•三阶技能〗
『加速』→『超加速』→『神速』→『韦驮天』:
“加速”每提升一级,【敏捷值】增加1倍。
“超加速”每提升一级,【敏捷值】增加10倍。
“神速”每提升一级,【敏捷值】增加100倍。
“韦驮天”每提升一级,【敏捷值】增加1000倍。
『怪力』→『超力』→『神力』→『夸娥氏』:
“怪力”每提升一级,【力量值】增加1倍。
“超力”每提升一级,【力量值】增加10倍。
“神力”每提升一级,【力量值】增加100倍。
“夸娥氏”每提升一级,【力量值】增加1000倍。
『抗魔』→『对魔力』→『魔力抑制』→『魔力无效』:
“抗魔”削弱『魔法』的一半威力与效果,技能等级便对应了该魔法的阶梯。
“对魔力”无效化『魔法』的威力与效果,技能等级便对应了魔法的阶梯。
“魔力抑制”压制以自身为中心,一定范围内的所有『魔力流动』,每提升一级,效果范围增加300米。
“魔力无效”以自身为中心,使一定范围内的『魔力』无法使用!每提升一级,效果范围增加300米,达成【禁魔】领域。
『魔法威力强化』→『魔法威力大强化』→『魔法威力超强化』→『魔法威力极致』:
“魔法威力强化”每提升一级,魔法威力与效果增加1倍。
“魔法威力大强化”每提升一级,魔法威力与效果增加10倍。
“魔法威力超强化”每提升一级,魔法威力与效果增加100倍。
“魔法威力极致”每提升一级,魔法威力与效果增加1000倍。
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〖基础•职业技能〗
职业【万能者】:
“技之尽头”此技能涵盖了128种普通职业的所有【基础•职业技能】,总计1280种技能!
“冥昭瞢暗”可以自由的将已习得技能转换回技能点。技能等级每提升一级,转换效率增加10%(同时,消失的【技能】会自动存储在附赠的【技能目录】之中)。
“狭间隙影”当与等级高于自身的对手战斗时,熟练度每提升一级,缩减3级与对方的个体等级差距;当与等级低于自身的对手战斗时,熟练度每提升一级,拉大3级与对方的等级差距。
“逆转天演”能够进行令人匪夷所思的灵魂与肉身操作。例如:取出【事象】,转换【事象】,赠予【事象】等等!
“能力值补正”会自动根据己身现在的状态从而自动地增加相应的能力值。技能等级每提升一级,增加100点能力值。
“神迹显现•创造”被称之为『神之技巧』的技能,几乎能够创造出任何物品,甚至于可以在一定程度上违反世间常理。
“神迹显现•神秘”能够获得所有的适性,能够持有所有的属性,能够使用所有类型的魔法。
“神迹显现•永恒”任何的魔法、技能、能力,只要施展一次,就会一直持续下去!能永远维持住其的效果,每升一级就可以多维持住一种。
“神迹显现•护佑”拥有对所有异常状态的全方位抗性,也可以在后天生成对某种特殊力量的抗性。
“神迹显现•赐福”可以将魔法能力赋予在所创造之物上,借此来生成特殊物品。
职业【剑士】:
“上挑”向上挑飞目标。
“单手剑”单手剑的使用经验与熟练度。
“剑落刃”自上而下的剑刃斩击。
“弧光斩”挥出弧形斩击。
“十字斩”挥舞出上下两道剑气,呈十字状。
“裂空斩”朝指定方向挥出一道剑气。
“断空斩”剑刃交锋范围内的最高伤害剑技。
“三重瞬斩”突进技能,能同时使用三段。
“剑刃风暴”快速旋转剑刃,对附近敌人造成伤害。
“剑辉闪耀”蓄力剑技,蓄力时间越长,威力越大。
职业【枪兵】:
“乱刺”朝着正前方疯狂刺击。
“圆舞”旋转枪身的大范围横扫攻击。
“游龙”长枪仿若游动蛟龙一般的枪术连击。
“回马枪”当对方在身后时,快速转身,用回转的力量快速向前刺击,攻击范围集中于点上,很考验精确度和反应速度;由于受惯性影响,刺出去的枪力量很大,可以很容易地穿透防御,但是很难快速收回。
“灵蛇出洞”攻速最快的神枪一刺,以极快的速度瞬间提升攻击范围。
“一点寒芒”能穿过防御力场的真实伤害。
“枪出如龙”身化龙头,强力突进的技能。
“蛟龙出海”将目标挑飞,没有CD。
“破天狂龙”蓄力技能,威力极大的龙头冲击波。
“百鸟朝凤”被动技能,没有CD,也没有持续时间,能通过打出连击来提升自己的战斗状态!每一次连击,都能够增加自身1%的力量、移速以及攻击速度。
职业【弹药专家】:
“子弹分割”将制作出的子弹分开射击。
“子弹设置”将制作出的子弹安定化,随后设置在任意地点。
“子弹融合”将两种制作出的子弹互相融合,从而获得很强的性能与威力。
“精准射击”将子弹锁定目标,增强准确度。
“时间差射击”将制作出的子弹分开后,能够取出一部分进行先行射击,能够进行几波射击视自身的掌控力程度而定。
“普通弹”直线攻击的普通弹,具有极强的穿透力与破坏力。(可自由调整射速、射程以及威力)
“爆裂弹”击中目标或者受到一定程度的作用力之后便会爆炸。
“镭射弹”可以持续射出光束并且能够操控光束方向的特殊子弹。
“追踪弹”能够自动追踪目标的特殊子弹。
“变化弹”能够设定飞行弹道的特殊子弹。
职业【拳法家】:
“崩拳”拳击与能量脉冲同时爆发的高伤害拳击。
“冲拳”突进技能,向前踏出一步发出。
“飞膝”拳手跳起来用膝盖攻击对手。
“寸劲”一拳打在目标身上后,后续的能量脉冲才会跟上来,进行更强的二次冲击。
“鞭腿”腿像鞭子一样抽打对方。
“破天拳”单点伤害极强的螺旋波动拳。
“升龙拳”击飞目标。
“断空拳”拳头互殴范围内的最高伤害拳法。
“撼天拳”带有破坏效果的范围拳击。
“裂地坠”跃起后践踏地面。
职业【弓兵】:
“精准射击•箭矢”弓箭专用的能量准心。
“流刃飞矢”箭矢提速。
“击退箭”附带强力击退效果的箭矢。
“分裂箭”技能等级每提升一级,就能够多分裂一次!但分裂再多次,其威力也不会超过原本箭矢的威力。
“追踪箭”会自动追踪目标的箭矢。
“多重射击”一次发射出多枚箭矢。
“射程增加”增加弓箭射程。
“箭斗术”会拐弯的箭矢。
“破甲箭”箭矢穿透力增强。
“拧弦箭法”附带强大冲击力的螺旋箭矢。
职业【筑城师】:
“工程规划”规划所有需要建造的建筑。
“拔地而起”一口气将规划的建筑全部建造。
“铜墙铁壁”建造实体防护壁,不可变形,不可移动,耐久力高,必须紧靠地面或者墙壁才能展开。
“四面楚歌”建造一座将四面八方全部包围起来的圆柱形堡垒。
“齐头并进”对单项工程的多重快速建造。
“守御堡垒”建造一座防御工事。
“迷宫乐园”建造一座简易迷宫。
“建筑复刻”复刻一座建筑物。
“建筑创造”能够创造出各种建筑物的局部。
“工程制图”保存所有【已建造】建筑的建造图纸。
职业【阵法家】:
“毒牙力场”四面毒雾屏障缓缓聚拢。
“灼热磁场”灼烧范围内的所有目标。
“寒霜磁场”冰冻范围内的所有目标。
“迟缓磁场”使范围内目标动作迟缓。
“防护阵壁”效果强力的防御性法阵。
“束缚力场”束缚范围内的所有目标。
“狂暴力场”阵法范围内,强化己方目标的能力值。
“守护力场”保护范围内的所有目标。
“闪寂空间”阵法范围内,可以随意瞬间移动。
“重压力场”操控范围内的重力。
职业【斥候】:
“视觉强化”强化自身的视觉。
“千里眼”使自己能观察到远方的景色,附带夜视效果。
“听觉强化”强化自身的听觉。
“顺风耳”使自己能倾听到极大范围内的声音,附带读唇术的效果。
“索敌”能够感应到敌人的数量。
“危险感应”能够感知到自己身边即将发生的危险,感应所触发的疼痛程度会随危险的严重性而增加,但是对于使用者主观判断不具有威胁的人和物,便不会触发。
“感应陷阱”可以发现陷阱。
“破除陷阱”可以解除陷阱。
“地形勘探”探测周边地形。
“异常物辨别”能够辨别出毒、诅咒等等会使人陷入异常状态的事物。
职业【游侠】:
“回避”高概率回避敌人攻击。
“疾风”增加自身移动速度。
“直感”强化第六感。
“及时雨”强制性使自身保持平衡。
“蓑衣虫”能够遮掩自身气息的斗篷。
“弹射板”深蓝色的能量踏板,拥有极其强大的弹射力,可以用来在空中跳跃。
“弱点感知”察觉对方的弱点。
“气息感知”能够感知周围活物的气息。
“流水加速”反应速度增加,提升攻速。
“全方位机动”能够像蜘蛛一样随意攀附在各种建筑物上,使身体吸附于物体表面进行快速移动。
职业【重战士】:
“霸体”免疫控制。
“嘲讽”吸引敌人攻击。
“铁甲躯”大幅度提高肉体强度。
“破城槌”释放出极具破坏力的一击。
“飓风脉冲”释放出强力的冲击波。
“野蛮冲撞”提高自身速度撞击对方。
“战争怒吼”增加自身攻击力与防御力。
“战争践踏”增加下半身的腿力与脚力。
“刚武不屈”防御力和耐久力大幅度提升。
“沉重之坠”技能等级每提升一级,下一次攻击的力道变强几倍。
职业【剑盾兵】:
“盾击”用盾造成殴打伤害。
“要塞”能弹开对方的攻击,并不一定要依靠剑或盾发动,利用手和铠甲都能发动。
“地震波”挥剑产生地裂波动冲击。
“冲锋盾”对着盾面的方向进行突进并造成伤害。
“刚腕豪击”强化斩击与力道的斩击性伤害。
“能量喷射”让体内能量迸发而出,使手上的剑和盾产生强大动力。
“牺牲之盾”使任何飞行类道具以及魔法立刻转头攻击自身。
“反击风暴”能够将用盾牌所抵挡的伤害储存起来,随即再用剑将其反击回去。
“限制解除”解除大脑的限制,强化从肉体到感觉的机能,但长时间使用会造成肌肉损伤。
“即刻归位”在攻击后,让失衡的身体强制回到攻击前的姿势,但强制的变更姿势会对身体造成很大负担。
职业【枪手】:
“普通弹”直线攻击的普通弹,具有极强的穿透力与破坏力。(可自由调整射速、射程以及威力)
“追踪弹”能够自动追踪目标的诱导弹追尾弹。
“重块弹”与防御力场互不干涉,能够在对方身上生成【重物铅块】来阻碍对方行动。
“穿刺弹”具有极强穿透力的子弹,常态下防御力场根本挡不住,需要依靠装备硬抗。
“扭曲盾”将防御立场转化为可以随意改变外形大小的特殊护盾。
“步枪精通”使用步枪的经验与熟练度。
“暴走连射”被动技能,随着命中目标次数的增多,从而大幅度的增强射速与攻击力。
“锁定追射”紧紧锁定目标。
“火力暴增”枪械射速提升。
“榴弹发射器”发射榴弹炮。
职业【神枪手】:
“滑铲”闪避技能。
“手雷”投掷手雷。
“普通弹”直线攻击的普通弹,具有极强的穿透力与破坏力。(可自由调整射速、射程以及威力)
“浮空弹”发射1颗特殊子弹并使目标浮空。
“火炎弹”发射火属性的特殊子弹。
“震撼弹”发射后会产生巨大噪音与强烈闪光。
“八方爆射”对周围敌人发出强威力的乱射袭击。
“快速拔枪”极其迅速的使用枪械。
“极速换弹”加快替换弹夹的速度。
“要害击破”击中弱点后造成大量伤害。
职业【重炮王】:
“枪林弹雨”瞬间发射大量追踪导弹。
“激光重炮”发射激光炮,攻击范围虽然狭小,但射程极远。
“超电磁炮”发射超电磁炮,瞬间爆发力极大。
“反坦克炮”向目标发射一颗可以爆炸的炮弹。
“镭射导弹”向前方发射导弹,导弹达到射程或击中目标时会产生巨大的镭射爆炸。
“加特林机枪”重火力的持续输出,并且射程很高。
“扩散线粒子”范围攻击,发射出蓝白色的针型能量散射子弹。
“电磁子母弹”向空中发射电磁母弹,随后会分离出无数枚弹头落地爆炸。
“重火器精通”使用重火器的经验与熟练度。
“火焰怒吼器”向指定方向喷射火焰。
职业【狙击手】:
“鹰眼”超远距离的远视侦查眼,能够配合狙击镜。
“透视眼”能够穿透建筑物以及遮挡物的视线。
“吉利服”能够自动融入周边环境的特殊服装。
“热感视线”能够识别温度以及生命体的特殊视线。
“子弹时间”使自身意识的时间流速变快,技能等级每提升一级,时间流速变快一倍。
“普通弹”直线攻击的普通弹,具有极强的穿透力与破坏力。(可自由调整射速、射程以及威力)
“闪电弹”射速最快,威力最小的子弹。
“破灭弹”射速最慢,具有强大威力的炮击子弹。
“破甲弹”具有强大穿透力的高速子弹。
“崩坏弹”破坏物体(建筑物、坦克)的标准弹。
职业【剑舞者】:
“影刃”剑刃化鞭,朝正前方刺击。
“极影”朝着指定方向进行残影位移,技能等级每提升一级,增加5米位移距离。
“蛇舞”剑刃化鞭,自下而上,分裂刺击!技能等级每提升一级,就能够多分裂一次!
“绝剑舞”被动技能,会随着攻击时间的增长从而增加能力值。
“月旋斩”高高跃起,剑刃化轮,发起冲锋!
“陀螺转”自身旋转,带动剑刃的螺旋斩击。
“空绝斩”对指定方向发射出无数剑气,技能等级每提升一级,增加5道剑气。
“狂花乱舞”对正前方发出攻速极高的连击。
“狂暴剑舞”以自身为中心,对周围所有方向发起进攻!技能等级每提升一级,增加10米攻击范围。
“影隙百裂斩”技能等级每提升一级,就能同时多挥出一次影之斩击。
职业【学者】:
“鉴定”能够获取对方的基本情报、具体修为;等级高的还能够解析出对方的『能力』与【技能】,基本上能让他人没有秘密!甚至于,能够将对方的“个人数据面板”完全的呈现在自己眼前。
“鉴定妨碍”能够妨碍同等级及以下的“鉴定”技能效果,而且还能够让持有者知晓自己被“鉴定”了(“鉴定”技能一般是很难让人察觉到的)。
“解析”对万事万物的数据化分析。
“思考加速”提升思考速度与知觉速度,技能等级每提升一级,速度增加1倍。
“智慧之源•搜索”从【智慧之源】中翻阅并查找知识,获取情报。(用法类似于搜索引擎)
“脑域潜能”唤醒大脑的沉睡区域。
“记忆宫殿”技能等级每提升一级,便会增加相当于计算机的1YB左右的记忆空间。
“天马行空”能够唤醒大脑沉睡区域并且使其活性化,激发潜能的同时将已知的所有情报在脑内演算出所有的可能性,并在其中找出最佳应对方案!情报的多寡决定了其的准确性以及预测演算的数量!
“一心多用”能够同时进行多种行为。
“道具使用”无条件使用所有道具同时获得使用说明,技能等级对应道具等级。
职业【炼金术师】:
“炼金术”用魔力置换出【炼金金属】,技能等级等于金属的品质。
“精密炼成”炼成道具的经验与熟练度。
“魔具制作”制作魔道具的能力。
“物体变化”改变物体的形状。
“物质转化”能够改变物质的性质。
“材质还原”将融合产物还原成数种合成素材。
“万用灵药elixir”传说中的治愈神药,宛如鲜血般;能够快速治愈伤口以及恢复体力。
“阿佐特Azoth”外表酷似水银的流体,攻防一体,功能性极强;技能等级每提升一级,水银会增加100kg。
“人体炼成Homunculus”能够制造人体器官,甚至于进行器官互换。
“四大元素”能够操控【热、冷、干燥、潮湿】等四种状态。即世间万物由四种元素组成:气、水、土、火;其中每种元素都代表四种基本特性(燥、湿、冷、热)中两种特性的组合!土=燥+冷;水=湿+冷;气=湿+热;火=燥+热。
职业【夜影】:
“飞影”化成一道急速飞行的影子。
“潜影”潜入影子之中进行超高速运动。
“黑魔之触”使用黑色的触手困住对方。
“黑暗噬渊”在脚底下形成深渊,将对方拖入其中。
“混乱之爪”形成黑色的巨爪袭向对方。
“幽影之咬”连接对方的影子,并使其无法动弹。
“迷失黑雾”能够阻碍感知的魔雾。
“幽影之刃”将黑影幻化成武器进行攻击。
“魔影重重”技能等级每提升一级,多一个魔影。
“暗夜封闭”控制技能,黑暗的气场仿佛球体般的将目标所包裹。
职业【幽魂】:
“虚化”保持身形,发动时可以穿过任何物体(技能等级每提升一级,持续时间增加3秒;当在固体中解除技能时会被弹出)。
“魂灼”灼烧目标灵魂,属于肉体上无法缓解的绝对疼痛。
“勾魂”强力控制技能,用灵魂锁链锁住对方的灵魂,使其无法动弹。
“魂之拥”压制对方『能力』与【技能】的使用。
“混乱光线”使对方无法控制自身能量
“鬼雾消散”消除对方身上的所有增益效果。
“鬼火缠身”大幅度降低目标能力值。
“黑暗之幕”制造出一个黑暗的环境,遮蔽对方的视线和感知。
“灭却之手”幻化出灵魂之手,从对方灵魂中取出能量,使对方瞬间陷入虚脱的状态。
“灵魂出窍”使自身灵体出窍,肉体会因无魂魄的支撑而进入沉死状态,灵魂无形无声息,可进入沉睡之人的梦境里托梦,还能附身在别人没有灵魂的身体内。
职业【陷阱师】:
“钢索”启动后的形状是带有方向相反的两个角的球体,将这两个角指向想要钉住的位置固定后形成一条细线,其的粗细、颜色、韧性等等都能够自主调节。
“地坑”地面上的坑洞。
“拘束”召唤锁链捆绑目标。
“地雷”触发式地雷,也可以手动操作。
“囚牢”召唤出牢笼困住对方。
“攻击陷阱”具有攻击力的陷阱。
“干扰陷阱”能够干扰目标行动的陷阱。
“固定陷阱”
“空中陷阱”
“反击陷阱”防御性质的陷阱。
职业【潜行者】:
“潜伏”无身影、无声音移动。
“隐蔽”自身与接触到的队友保持不动,从而与周围环境融为一体。
“变色龙”完全隐身,但是不能攻击。
“气息遮断”消除自身气息的能量。
“超速回避”高概率回避敌人攻击。
“”
“”
“”
“”
“”
职业【盗贼】:
“偷窃”盗贼系技能,从对手身上随机夺取一件物品。
“逃跑”全速逃离时获得敏捷加成。
“”
“”
“”
“”
“”
“”
“”
“”
职业【护盾兵】:
“庇护”
“挑衅”嘲讽敌人,并使敌人都来攻击自身。
“盾壁”
“掩护”以队友为坐标,出现在队友的面前抵挡伤害。
“集中盾”
“固定盾”
“守护之域”
“法术反射”
“”
“”
职业【精神念师】:
“精神力探测”能够探测以自身为中心的半径数公里范围!此能力的探测范围与“精神力振幅”的等级挂钩!精神力振幅为【1】,能够探测以自身为中心的半径【1】公里范围;精神力振幅为【2】,能够探测以自身为中心的半径【2】公里范围......精神力振幅为【10】,能够探测以自身为中心的半径【10】公里范围!
“精神力固定”将精神力固定在目标之上。
“精神力凝聚”凝聚精神力,使其性能更强。
“精神力压缩”压缩精神力,使其强度更高。
“精神连接”能够连接所有己方单位的精神空间,进行精神交流!
“精神力感知”能够感觉到恶意、杀意与敌意等等,能够一定程度上的料敌先机。
“精神力分离”
“理性觉醒”破除幻术,免疫精神污染。
“精神装填”
“精神力振幅精神力强度”能够从根源处增强每一道“精神念力”的效果与强度!例如:
精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【1】把武器,从远处以【1倍音速•340ms】进行战斗→也可以操控【1】个人【10】分钟!
精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【1】把武器,从远处以【2倍音速•680ms】进行战斗→也可以操控【1】个人【20】分钟!
精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【2】把武器,从远处以【1倍音速•340ms】进行战斗→也可以操控【2】个人【10】分钟!
精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【2】把武器,从远处以【2倍音速•680ms】进行战斗→也可以操控【2】个人【20】分钟!
以此类推...
......
精神力等级为【100】,精神力振幅指数为【10】→可以操控【100】把武器,从远处以【10倍音速•3400ms】进行战斗→也可以操控【100】个人【100】分钟!
职业【元素法师】:
“元素适应•金、木、水、火、土、风、雷、光、暗”对元素类•魔法的适应性,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯•超位魔法』)!
“元素吸收”吸收周围对应的自然元素,从而增强魔法效果!
职业【白魔导】:
“治愈术”治愈轻伤的魔法。
“治疗术”治疗重伤的魔法。
“解毒”解除毒素的魔法。
职业【黑魔导】:
“侵蚀”持续造成伤害。
“重伤”将轻伤异化为重伤。
“致病”给予对方疾病。
职业【奥术法师】:
“魔力箭”将魔力化为箭矢,进行攻击!
“魔力弹”将魔力化为子弹,进行攻击!
“魔力炮”将魔力化为炮弹,进行攻击!
职业【言灵法师】:
“压”对一定范围内的目标造成压力。
“壁”在特定方向制造防御墙体。
“退”将前方的所有对象弹飞。
“震”造成一定范围内的震动。
职业【】:
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〖特化•职业技能〗
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