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酒馆模拟器:我真没想当邪神啊

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第三百六十三章 无罪者项链
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谢申这边已经结束了和索菲亚的对话。 他可以继续在王都里闲逛一会儿,或者直接离开。 经历了刚进城时的震撼之后,现在的他已经丧失了对王都的新鲜感。这座城市虽然庞大且复杂,但强硬地把每个阶层分隔开的做法实在是有些令人不适。 ——虽然现实里也是如此,但至少手法更高明和自然。 用鼠标随便点了一圈没有找到什么新的收获之后,他选择带自己的人离开这里。 乘坐来时的马车一路往下。 前几层依旧是来时的样子,不过抵达最下层后马车前进的道路忽然被堵住了。 最下层的平民们不知道是如何得知坐在车里的人是他们的大英雄,纷纷涌上街头想要一睹这位传奇人物的英姿。 他们高声颂扬着谢申那一长串英名,同时还伴随着许多兴奋的尖叫甚至哭泣…… 【顾菲:老板,您的人气可真旺。】 【胡顺民:宽敞的街道现在水泄不通,所有人都是冲着您来的,您要不要下车和他们讲两句?】 【那还是免了吧,演讲并不是我擅长的事情。】 谢申见马车几乎无法在人群里移动,他们如果下车估计会让在场民众的情绪变得更高昂。 没办法,谢申只好在马车里使用两界穿行之戒。 下一瞬,画面转换。 谢申和他的员工们回到了熟悉的酒馆里。 与此同时,一行游戏提示弹出。 【任务“潮汐预警”已经完成。】 【任务描述:你把娜迦的威胁告知了索菲亚,但她对此似乎早有预料。经历此事后,你意识到战争只是在表面上结束了,更大的风暴或许很快就会来临。而你会被卷入其中吗?】 【你获得了任务奖励,“无罪者项链”。】 哦? 任务奖励是装备? 谢申赶忙点开包裹看看装备属性。 【无罪者项链:全属性+1,携带技能“审判”,在有罪状态下增加20%伤害、减少20%防御,在无罪状态下进入虚无状态,无法攻击和被攻击,效果均持续三秒。母亲为子复仇杀掉了三个欺凌者,在被处死之前,她把自己的项链送给了唯一一个愿意替她辩护的人。】 描述还算简洁。 看完之后谢申立刻确认这是一条强度非常爆炸的项链! 首先,全属性+1相当于直接升了一级,在升级需要的经验值越来越高的情况下,仅这一项收益就已经非常可观。 而携带的技能更是强度惊人,虽然持续时间仅有三秒,但直接增加20%伤害意味着爆发角色的伤害能够更上一个台阶。 至于虚无状态,文字描述是“无法攻击和被攻击”,虽然不清楚这里的“被攻击”包不包括魔法技能,但哪怕只是免疫普通攻击也会是一个很不错的保命技能。 谢申的员工里有威尔和苏娜两个爆发型角色,理论上他们都可以装备这条项链。 但威尔似乎对这种需要切换状态的技能玩不太明白,谢申想了想还是交给苏娜来装备。 得到项链的苏娜还触发了一句对白。 【苏娜:老板,我会珍惜您送给我的每一件礼物。】 谢申在电脑前伸个懒腰,正要去炼金工坊看看情况时,一个电话又打了进来。 毫无疑问,又是袁婕这个小姑娘。 他拿起手机。 “老板,新的图纸已经发到您的邮箱了,我相信这一次一定没问题!”电话那头的袁婕非常自信。 “行,我现在就去给你试试。” 谢申去邮箱里接收文件,然后拿到铁匠铺进行测试。 无报错。 这次调整得这么快?谢申被袁婕的效率惊到了! 看来这段时间的高强度工作让袁婕越来越适应自己的机械师新身份了,如果顾菲那边再把现实里的公司场地准备完毕,袁婕接下来会进步得有多快更不敢想。 此时此刻,谢申对袁婕发来的新图纸也充满了信心! 新的机器人被谢申命名为“和谐号2.0”,和第一版的不同之前已经提到过,最主要的区别就是从双人驾驶改成了单人驾驶,并且缩小了体型、精简了模块。 直接在靶场里测试一下试试看吧! 先点击铁匠铺提供的目标假人,然后再把它设置成战场上最常见的中甲,至于增益状态和负面状态则全部为空。 随即,谢申的像素小人钻入蛙型装甲中,他的技能栏也变成了和谐号机器人的技能。 技能还挺多的,乍看至少有近二十个。 但如果仔细看的话就会发现有不少技能都和移动相关,比如“前进”、“后退”、“向左转向”、“向右转向”…… 是的,谢申无法用常规的方向键控制这台机器人,而是得用技能栏的技能控制它的行动——这个设定略显反人……但熟悉了之后其实也还好。 另外还有一堆技能是控制机械手臂上两个炮管的方向,所以虽然看上去技能很多,但去掉这些方向键之后真正的攻击技能并不多。 但这并不意味着机器人操作简单。 机体本身两个炮管全部需要独立的技能键来控制,这意味着“和谐号2.0”需要很高的熟练度才能精准控制。 这全都是因为袁婕精简了过多的模块——她设法让移动和火力处于同一机械组,于是就导致了游戏里两者共用同一套运行逻辑。 谢申深吸一口气,在靶场里试着操作了一会儿和谐号2.0。 他自认为自己的游戏天赋已经不错——不过认真地说,大概这个世界上也不会有男人承认自己的游戏天赋不行…… 即便是谢申也没办法在短时间内掌握和谐号2.0的操作方式,无法做到在移动中精准地瞄准目标假人。 如果在实战中目标假人还会移动的话,那估计命中率就更感人了…… 算了,先不管这个。 谢申觉得先站定不动、仔细瞄准后测试一下具体的火力如何。 毕竟熟练度这种东西只要长时间的练习总能掌握,火力才是检验武器实力唯一标准。 瞄准目标假人! 开火! 和谐号2.0两边的枪管同时喷射出粉色的椭圆形子弹,在一小段飞行时间后精准命中目标假人,并且在假人身上引发了小型爆炸。 等等! 为什么子弹颜色是粉色? 谢申仔细看了一下图纸构造,发现这次的子弹结合了加特林和迫击炮两者的优点,在魔法子弹中添加了足量的火药。 因此不仅子弹的颜色发生了改变,其特效也有明显的变化。 和谐号2.0发射的子弹既有高频率的射击伤害,也能引发一次威力不小的爆炸。 ——也就是说,每一发子弹打出去之后其实是造成两次伤害,一次穿透效果的子弹伤害,一次溅射效果的爆炸伤害。前者的伤害数额在40出头,后者的伤害数额50出头,两者相加刚好能让伤害到达三位数。 这个伤害数字加特林要高出不少,比迫击炮要低。 但考虑到伤害频率,同时具备二者优点的和谐号2.0的每秒平均输出应该是最高的! 不过和谐号2.0的子弹也同时有着二者的缺点。 首先是椭圆形粉色子弹的弹道非常之飘,甚至子弹发射时引发的震动会让炮管在攻击缓慢转移方向。这又得考验驾驶员的熟练度。 其次,子弹的弹道速度也偏慢了。 如果是苏娜这种级别的对手肯定可以轻易地躲开——好在像苏娜那么快的角色应该不多,谢申对这一点还算放心。 总的来说,和谐号2.0的优点非常明显。 ——火力凶猛、单人操作。 缺点更是突出。 ——命中率低、操作繁琐。 现在谢申也拿不准这台机器人投入实战后会有怎样的表现。 但做都已经做出来了,没理由还藏着掖着吧? 投产! 卖!
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