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全球游戏:这些技能别太荒谬!

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第130章 第四场游戏,是活人就下一百层
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簌簌的风。 吹得寒哲有点睁不开眼睛。 寒哲看向四周。 头顶是天空。 这里是一处宽阔的天台。 不,用辽阔形容似乎更合适。 寒哲是在天台的一侧的边沿,而另一侧边沿在很远的地方。 此时,这个天台上还站着不少其他人,应该就是寒哲的队友。 只是因为这里真的很辽阔,所以看上去显得人有点少。 再往前面不远处,还有一面高墙横在中央,上面画着一个红叉。 高墙贯穿整个天台,两侧直接伸出了大楼的边沿,好一段,应该是防止人从侧面翻越。 这应该就是规则里说的那个,隔开东西侧双方的墙。 对手就在对面。 既然有这面墙,那寒哲现在看到的天台面积,应该就只有一半。 简单乘个二,估测一下,这座大楼每一层应该都得有十来个足球场大小。 在大楼里,算面积大到很离谱的了。 这么算下来,危险楼层的大型迷宫,想通过应该很不容易了。 寒哲低头思考,这时候猛地注意到右手多了一个像智能手表一样的东西。 这就是规则里说的那个“局内设备”? 寒哲抬起手腕看了看,上面除了一个屏幕,就只有侧面的一个按钮。 寒哲按下了按钮。 一个提示框就出现在面前: “注意!首次使用,你激活了【随身提示系统】”。 “【随身提示系统】有查看游戏提示、显示楼层信息、显示附近队友位置、显示附近严重威胁位置等功能,但是部分功能需要支付一定的提示积分使用。” “【提示积分】可以通过完成【随身提示系统】上的任务或击杀敌对游戏参与者获得。” “另外,你现在处于准备时间,3小时后,91层至90层的楼梯大门将开启,游戏也将正式开始!” 提示框信息显示完毕,提示框消失。 寒哲又看了看手腕上的这个【随身提示系统】。 别的不说,能够显示楼层信息,能够显示附近严重威胁位置,这两个就已经很猛了。 寒哲试着重新按了下侧面的按钮。 【随身提示系统】的屏幕亮了起来。 屏幕上是这个系统的主页。 先显示的是时间,然后下面显示的是准备时间的倒计时。 旁边还画着一个大楼图标,旁边是数字“100+”,应该代表寒哲现在的楼层数。 再下面是一个金币图标,旁边的数字300,应该代表着寒哲现在的提示积分余额。 300分,能做什么? 寒哲试着左右划了划,看了看其他的功能。 【显示当前楼层信息】,100积分。 这个应该显示的是这个楼层是【友好楼层】还是【危险楼层】。 【显示周围同楼层严重威胁的位置】,300积分。 这个看说明只能持续1分钟,有点贵。 也就是说,寒哲目前的积分余额,只能显示3次楼层积分或者1次严重威胁的位置。 【显示提示】。 这个点进去有免费提示和收费提示。 收费提示点进去显示的是暂无。 目前还没有。 寒哲就重新点免费提示。 点一下就出来了一条: “提示1:除了部分特殊存在,大楼的主体楼板和主体墙面无法被破坏。” 寒哲看着这个提示,点了点头。 这个设定很合理,要是楼板能被破坏,直接从100层一路直直砸到1层,谁还冒险钻迷宫啊。 寒哲又点了一下。 提示2也出来了: “提示2:兵马未动粮草先行,大部分的楼层都缺少食物和饮水来源,请预先准备好。” “提示3:这座大厦仅有最上方的10层楼梯在同一个位置。” “提示4:如果发生了什么事你以为你记错了(看错了/听错了),请相信你的大脑(眼睛/耳朵),那一定是发生了什么。” “提示5……” 寒哲一口气看了这些提示。 即使是免费提示,也很有用。 基本上是对这座大厦的细节补充。 看完最后一条,寒哲抬起了头。 很多人已经凑到天台的那面高大的分隔墙前查看了。 有个猴急的男人,可能是对自己的能力很自信,也可能是根本没看提示,对着分隔墙就是一拳。 他的拳在空中燃烧起来,砸在墙上的瞬间引发了一个小爆炸。看書菈 技能是爆炸拳么…… 灰尘落尽之后,男人看着眼前的分隔墙。 分隔墙倒是很给面子地掉了点墙皮。 但是,也就仅此而已。 男人又试着对墙面打出一拳,依然还是一样。 掉点墙皮。 主体结构没有丝毫受损。 寒哲没什么兴趣看了。 准备时间不多,他应该需要这些时间去准备食物。 他看了看,身后不远处就是下楼的入口。 寒哲开始向那里走。 天空灰蒙蒙的。 明明是白天,但是很灰暗,像是加了去色滤镜。 寒哲来到门前,旁边就是天台的边沿。 寒哲探头向外看去。 这是一座位于城市内的大厦。 旁边不远处,就是几座稍矮的大楼。 再远一点,能看到一座比这里还高的大厦。 但是,那座大厦已经拦腰折断,斜靠在旁边的一座稍矮的大楼上。 看上去极具视觉冲击力。 往下看。 下面几十层以后,就被灰色的雾笼罩。 完全看不到地面的情况。 周围的大楼,也都是半截淹没在灰色的浓雾中。 再远一些,就是灰色的雾和灰色的天空交融在一起。除了偶尔能分辨一点的大厦轮廓,就什么都看不见了。 死气沉沉,除了风声和背后参与者们的声音,没有其他声音。 这是座死掉的城市。
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