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五位置全国服,你管这叫退役老登

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第133章 杀戮本能!我选择奋力一搏
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与此同时。 小李的直播间内。 在自家连续四人相继阵亡之后,小李的神情都变了。 二郎螺旋杆菌vs不吃肘击,如此高关注度的对局! 如果因为自己的失误...也算不上失误,但确实因为自己和队友的掉点,最终输掉比赛的话,赛后肯定会被冲烂的啊。 那一刻。 小李甚至都可以想象得到赛后自己直播间的现状了。 直至...司空震一个打四个,硬是拿下三连决胜! “牛逼!” “什么叫做顶级对抗路!这个就叫做顶级对抗路!” “我的天,他一个打四个,扭转了战局啊。” 小李对着直播间的观众感慨道。 这一刻,他似乎可以理解在巅峰赛自己打出高光操作,这队友追着要好友位时候队友的心情了。 如果不是不吃肘击闭麦不语,他高低要和不吃肘击交流两句。 都是腰间盘,你为什么那么突出啊! “唯一可惜的就是让廉颇和貂蝉...诶,貂蝉刚刚这么没视野了?” 这时。 小李才注意到残血没技能的貂蝉已经逃之夭夭。 “流弊!落墨老登逃了,他意识还是强啊!” “这一把,双方都有一个特别强的选手,我也要认真了,不能丢面儿!”…… 对局继续。 自从这一波之后。 双方在貂蝉和司空震的带领下,开始将带线运营抛之脑后。 主打一个不服就干! 第十分钟。 龙坑处。 貂蝉双杀,司空震三杀! 双方两败俱伤! 第十二分钟。 大龙坑处,再度迎来团战。 貂蝉三杀,司空震双杀! 双方再度两败俱伤! 第十五分钟。 中路兵线交汇处。 团战再度开启。 貂蝉司空震各自双杀,最终全场八人阵亡,两败俱伤! 第十八分钟。 小龙坑处。 双方再度爆发团战。 虽没有一人阵亡,但也是两败俱伤。 双方十个人甚至凑不出一个完整的血条! 团战接连爆发,这导致除了两条边路的兵线如入无人之境,对抗发育两条路十二座防御塔相继告破! 不多时。 二十分钟节点。 风暴龙王坑内。 双方再度爆发团战,司空震三杀,貂蝉双杀! 小李一方拿下风暴龙王高歌猛进,连续拔掉中路二塔,高地。 水晶面前。 貂蝉身处绝境,上演无敌帧的艺术,在人群当中翩翩起舞再度拿下三杀! 局面反转。 浅陌带着队友高歌猛进,反手连续拔掉了小李一方的中路二塔与高地。 高地面前。 司空震绕后,连杀戈雅奕星两人。 正面战场之上。 貂蝉亦是连杀两人! 双方各退一步,回城补血。 小李直播间内。 看着全场孤零零的两个水晶,小李陷入了沉思。 良久之后,“我的妈...真的有人这么玩游戏的吗?” 小李猛吸一口凉气,不可置信的说道。 他感觉,从七分钟开始,自己不是在打架,就是在去打架的路上。 一开始的时候。 小李还会担心。 毕竟,自己一个输出核心,打架拖了发育节奏,死一次经济被对面拉开了怎么办? 万众瞩目的如此高段位的对局,这可是致命的! 事实证明。 他的想法是多余的。 因为...在自己阵亡的同时,自家的司空震也总是能够肘死对面的戈雅,强行完成止损。 到了后边...小李压根就不考虑这个问题了。 干就完了! “爽啊,无关输赢,我感觉这一场游戏已经值了!” 与此同时。 浅陌的直播间内。 “爆发这么多人头?” “兄弟们,说出来你们可能不信,这是平均分两千五百多的对局,我巅峰第六,对面还有个巅峰第三!” 说着说着。 浅陌自己都笑了。 七分钟开始,不是在打架,就是在去打架的路上。 一开始的时候,他还担心这样会不会太过于冒险,毕竟达摩和貂蝉的容错率都不是太高。 自家戈雅还完全被司空震克制。 但事实证明。 他想多了。 达摩,尤其是纯输出装的达摩容错率确实低的一批。 一技能顶不到人,或者说大招不能上墙孙尚香,团战都会瞬间蒸发。 戈雅也确实不是在被肘死,就是在肘死的路上。 可问题是...自家貂蝉逆天啊! 不失误,哪儿来的容错率高低? 用一手貂蝉,无数次的主动打开节奏,无数次的力挽狂澜! “打爽了兄弟们。” “这把游戏打到现在,我感觉输赢已经不重要的,我看到了,我参与了两个同时代至强者的对局,值了!” 双方直播间观众10+! 不是只有10+,而是只能显示10+! 直播间内更是隐藏无数主播职业,甚至教练解说。 公屏上。 【爽了!我反正是看爽了!尤其是这一手貂蝉,简直是中路玩家梦中的模样!】 【+1,真想刷一个飞机给落墨老登,可惜老登没有直播我也没有飞机,只能打一个给浅陌了...】 【简直流弊!我劳大玩家做梦都不敢梦到这样的啊,乱杀乱秀!】 【我一开始以为双方都是稳健发育,等对方露出破绽的节奏流,谁知道这俩打得这么凶啊!】 【凶狠!残暴!眼中只有对杀戮的渴望,全场十个人八个负战绩!看得我热血沸腾!要不是信誉积分不够,我高低得在巅峰赛体验两把去了!】 【一方打开节奏,另一方必然力挽狂澜,反之亦然!逆风的那一方总是能够力挽天倾,你来我往好不热闹,看来这一把游戏要打到三十分钟以后了!】 【……】 弹幕一条覆盖一条,密密麻麻飘过。 武汉。 eStar训练基地不远处的出租屋内。 卧室当中。 苏墨操控两个英雄回城补血,口中喃喃自语到,“怎么感觉越打越怪?” 二十多分钟的对局,在操作方面苏墨感觉已经打破了【操作灵活上限】的瓶颈,能够完美的将注意力根据场上形势进行分配。 但...对局总是感觉奇奇怪怪的。 怎么说呢...操控敌对双方的两个账号,这意味着苏墨拥有全图的上帝视角。 这种情况下,不论是貂蝉还是司空震,总是能根据场上形势扬长避短。 即使是在大逆风的情况下,仍旧能够做到将劣势打成均势。 两个账号皆是如此,谁也奈何不了谁。 操控英雄前往中路。 经过前二十分钟的"引领",此刻双方的八名队友意见出奇的一致。 不等苏墨两个账号发起请求集合的指令,他们已经自己学会找架打了。 双方拉扯试探,都等待着队友貂蝉/司空震的信号。 苏墨看着场上的局势分析道,“在不送死的情况下,这种局面至少要持续到三十分钟。” “三十分钟后,兵线的不可控因素增加才会打破这种平衡。” 想到这里,苏墨摇了摇头。 “不行,太久了。” “得提前打破这种平衡!” 该如何打破呢? 送死? 对!也不对! 苏墨操控貂蝉侧面徘徊,司空震则是进行绕后。 两台手机各自点击【发起进攻】! 这种事情,怎么能叫送死呢? 这叫奋力一搏! 信号发出。 下一刻。 【迷失在交错小径的花园吧!】 【以雷霆,击碎黑暗!】……
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