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全球迷宫:开局设计精绝古城

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第046章 下个迷宫:云南虫谷!
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林叶安排放映厅里的大部分队员各自回去休息。毕竟这场直播也是一口气持续了10几个小时,大家也都累了。 然后带着几个核心成员重新回到了会议室之中。 众人一坐下,林叶便直接切入了正题。 “各位,精绝古城迷宫算是告一段落了。” “相信之后的时间里,还是会有不少探险队贼心不死要陆续挑战这个迷宫的,但这些人已经不值得大家去刻意关注了。” “大禾探险队这一次基本把迷宫里的东西都给碰了一遍,相信大家通过直播也都看得清清楚楚,希望会对各位的迷宫设计和迷宫探险有所启发。” 按照蓝星这帮人的尿性,所谓重赏之下必有勇夫,未来一定还会有无数的探险队争相要进入精绝古城。 不过林叶一点也不担心,接下来他会让精绝古城维持原样,保持在2万基础点数、50挑战者数量的程度。 以蓝星这帮人的脑子,是绝对没希望突破迷宫的。 听完林叶的话之后,会议室里的众人都是一脸的尴尬。 迷宫直播他们确实看了,但看看还行,真让他们学可是一点都学不会啊。 “四天之后就是新一轮的迷宫设计大赛了,我接下来的重心会全部放在新迷宫的设计上。”林叶接着说道,然后看向了一旁的周青山。“我需要一些基础信息。” “周老,迷宫大赛的规则希望你详细和我说说,下一轮我们的对手会是迷宫之神随机指定吗?” “并不是,下一轮的迷宫大赛是乱战轮,规则和之前会有些区别。” “乱战轮?” 由于是穿越过来的,林叶对这个迷宫大赛的详细规则也只是了解一小部分。 完全不知道周青山口中的乱战轮到底是什么。 周青山便耐心解释起来。 原来迷宫设计大赛本身也有轮次区别,每两个轮次的常规赛之后就会出现一个乱战轮次。 常规赛之中,攻防双方都是由谜神随机指定的,然后持续两个轮次。 而乱战轮的话则是由国运值排行前50的国家自由指定交战国家,等于是给强国的一个特权! 如果有多个强国同时指定一个交战国家的话,那强国之间可以自主商议。 如果商议没有结果,就需要进行“参战竞拍”。 各国支付一定的国运值进行博弈,谁的国运值出的多,谁就可以在最终指定那个弱国为交战国。 听完这番话之后,林叶眉头忍不住皱了起来。 真可谓弱国无尊严啊! 弱国就像展柜里的商品一样,任由那些强国挑选! 这种机制之下,必然导致强者恒强,强国越吃越大。 “不过,林指挥您的精绝古城一鸣惊人,相信这一次那些强国也要掂量掂量了。”周青山安慰道。 “看来必须要更快的提升大夏国运才行,最起码要达到前五十,这样我们以后就可以主动去选择其他国家了。”林叶沉吟道。 “那乱战轮在迷宫设计方面和常规赛有啥区别吗?” “有区别,乱战轮会给出一个固定的迷宫主题。”周青山解释道。“所有设计师都必须设计相应主题的迷宫。” “林指挥其实今天0点的时候,迷宫之神就发布了这一轮次的主题限制,这一轮的迷宫类型为丛林。” 迷宫主题限定! 林叶嘴角露出了一抹笑意。 只能说这个迷宫之神设定的赛制是着实有些意思。 一方面,让强国可以自主选择弱国交战,等于是给了强国特权。 另一方面,又给出了主题限定,等于是也给了弱国翻盘的机会。 因为一些强国虽然有着最顶尖的迷宫设计师,但在某些特定类型的迷宫设计的时候,也不一定比弱国有优势。 如果某个弱国恰恰在某个主题之内有古迹传承的话,那还真有极大可能逆风翻盘。 “丛林?”林叶托着下巴,开始沉思起来。 要说大夏的丛林,那可真是有很多不错的选择。 比如神秘的哀牢山森林,比如神农架,再比如瓦屋山迷魂凼。 这些都属于丛林类,而且相当的神秘诡异。 但很快林叶就把这些选择都PASS。 因为他有一个更完美的选择。 那就是云南虫谷! 古滇国的献王墓! 想到这里,林叶都不自觉的兴奋起来。 因为云南虫谷是林叶认为鬼吹灯故事线里最恐怖最凶险的一个了。 甚至可以说献王墓就是一个必死的局! 要不是故事里的摸金三人组运气好,早就死了不知多少次了。 苗疆之地,本就是毒虫横行,毒瘴密布。 这丛林里面的稀奇怪物的种类可以说是精绝古城的好几倍! 地图大小也比精绝古城要大得多。 但真正可怕的还是这个墓穴的主人献王本身就是一个残暴的君王,一个精通风水的大师。 同时还是一个精通痋术的超级变态。 他的墓穴设计的格外诡异,他为自己建造的献王墓可以说是彩云之南的“天宫”。 选择这个作为迷宫的话,就可以将古滇国的三大邪术痋术、蛊术、降头术融入其中。 另外还可以展现大夏独有的风水秘术。 说实话这些东西一旦被设计出来,林叶自己都觉得有些超模! 如果说精绝古城迷宫是展示大夏西域文化和精绝国的神秘,那接下来云南虫谷要展示的就是大夏秘术的残忍! 天朝地大物博,正的我们有,邪的我们自然也有! ………………………… PS:新书首秀期,无戒为兄弟们准备一点见面礼,只要点下催更然后送一个免费的为爱发电,就可以在后台留言获得一个ZFB红包口令,先到先得哦。 下一个迷宫无戒要写虫谷,之后的迷宫大家有什么特别感兴趣的可以留言说下。
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