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重生的我积极向上

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第61章 请你自重!
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王蓓蓓确实跟大部分女生都不一样。 毕竟,大部分女生都喜欢男孩子。 她甚至还撺掇林铮去找李倩要照片。 两人一拍即合,林铮反手给李倩发去消息。 林铮:在? 李倩秒回:嗯。 林铮:送你的丝袜试了没?发照片来我帮你看看效果(眨眼睛) 对面没动静了。 林铮:李倩! 林铮:在不在? 林铮:说句话! 林铮:是不是被绑架了? 林铮:我报警来救你啊。 然后,消息发送失败。 李倩把他好友删了。 得! 喜提拉黑体验卡。 林铮莫名感觉有些好笑。 接触多了,才发现这个女生好像跟想象中的样子其实并不一样。 处变不惊的外表下,她也会有害羞的时候。 并且,她怕黑。 这时候,李筱兰女士从门外探进脑袋。 “林铮早点休息,很晚了。” “知道了,马上。” 林铮又给王蓓蓓发消息:计划失败!李倩把我好友删了。 王蓓蓓:(悠嘻猴捂肚子爆笑)哈哈哈哈哈哈哈哈哈 林铮:没意思,洗澡去了! 王蓓蓓:我也去。 林铮:请你自重! 王蓓蓓:滚!!!! 林铮关掉电脑,起身去洗漱。 周日。 依旧积极向上。 重新戒色第一天! 两部片子来回看两遍按理来说就该腻了,但少年人精力实在是太过充沛。 半夜硬是睡不着! 事已至此,明天再戒吧。 洗漱过后,林铮干劲十足的出门跑步。 今天大姐姐没有出现,老大爷也不见踪影。 林铮有些担心。 那老头之前从未缺席晨练,不会出什么事吧? 年纪大了搞不好说走就走…… 希望人没事。 回到家,林铮煮好早餐父母也起来了。 “妈!你今天别回来给我做饭,母亲节就好好玩。” “那行!我今天就不管你们爷俩了。” 天气不错,本来林铮有想过母亲节陪老妈出去走走,但是李女士几天没打麻将了手很痒。 关键是儿子送了一套名牌护肤品,要出去跟牌友们炫耀一波。 吃完饭李筱兰就兴冲冲的约上牌友出门了。 “加油老爸!钓五十斤巨物回来。” 林伟业先生钓瘾也犯了,在林铮的祝福中带着装备离开。 独自在家,林铮热身之后开始进行锻炼。 “1、2、3……” 深蹲起手,找到腿部和臀部肌群发力的感觉。 徒手训练的关键在于动作要标准,保持动作不变形,做好计划循序渐进,对于健身初学者来说比上来就进健身房安全多了。 做了两组深蹲,林铮又用书包开始俯身划船,再然后是俯卧撑。 这次明显感觉到做俯卧撑比上周要轻松不少。 蝴蝶振翅也来得更晚。 “……8、9、10!” 憋着一口气做了十个,林铮原地趴下来休息。 真的不一样了。 明明上周一口气做十个俯卧撑极度勉强,这次却只是感觉比较累。 身体素质的提升很清晰。 进步得实在太快了。 这就是重生的福利吗? 我真的有挂? …… 中午,林铮把冰箱里的菜加热对付一口。 别看他前世开过餐馆,正是当过厨子独自做饭才格外想偷懒。 正吃着敷衍的午餐,就收到了许欣的电话。 “许欣姐姐吃过饭了吗?” “还没呢,我才刚回学校。” “你已经回学校了?” “嗯,我在实验室帮你问了一下,有个同学对你说的ios游戏开发有兴趣,我把他的联系方式给你。” “行!谢谢姐姐了。” “没关系,你是我哥的学生嘛。” “等我去了成都请姐姐吃饭。” “哈!说好了哦。” 林铮也没想到这个姐姐对自己的事那么上心,林铮很真诚的表达了感谢。 可惜的是她没能找到安卓开发者。 相对于苹果,安卓手机明年就会开始在国内逐步普及,市场传播速度和规模要比苹果大多了。 不过许欣短时间找不到安卓开发者很正常,苹果手机因为其革命性早就在国内有一批数码爱好者和极客拥趸,安卓目前那真是冷门到了极点。 收到手机短信,林铮按照上面的信息拨通电话。 “喂,你好。” 对面嗓音有点细,林铮想象的是一个秀气男生。 “杨浩学长你好!我是林铮,许欣姐姐给我的号码。” “是你啊,听说你想找人做游戏?” “嗯,有几个创意想请你帮忙看一下可行性……” 林铮简单说了一下自己的思路。 哪想,杨浩在听到第一个创意的时候就不淡定了。 “等等!你所说做出类似弹弓弹射物体的游戏创意很好,但你可能想得太简单了。” “哥你请说。” 林铮不懂技术,很谦虚的请教。 “你描绘的核心玩法很有趣,如果早有预案,游戏关卡设计这些先不说……但要达到你要求的游戏体验会非常难。” “程序开发我应该勉强能做,但是美术设计呢?按照你的说法会有很多不同场景,角色、场景、UI、动画帧的绘制,这些就算是简约风格,那工作量也是非常巨大的。” 杨浩顿了顿:“还有音乐音效,以及你所描绘的撞击反馈,后期调试手感调整,这些都是需要极其复杂的团队协作才能完成。” “这样啊……” 林铮也没想到,玩法如此简单的一个游戏远比自己以为的复杂。 《愤怒的小鸟》玩法确实简单,但要将这样一个简单创意打磨成全球爆款,所需要的工作量和专业能力远超单人极限。 反正杨浩听到林铮第一个点子就想跑路了。 许欣不是说他想做的是简单游戏吗? 哪想到居然是高端局。 “那你看一款类似切水果的游戏有没有搞头……” 林铮又把水果忍者的大致玩法讲了一遍,杨浩仔细思索过后还是表示了为难。 听起来切水果很简单,但这游戏最大乐趣就是试听反馈和动画特效上,要让杨浩做个粗糙版本的切水果很容易,但专业的美术设计、动画制作和音效设计就不是他能胜任的了。 至少需要找一个专业点的团队。 林铮也很头痛。 之前是他想得太简单,iphone4发布的时候苹果官方专门挑《水果忍者》这个款游戏来演示机器的性能,也说明了这款游戏的细节打磨有多精良。 “既然这样,我还有一款更简单的创意……”
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