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游戏制作:我要重振国产游戏

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第6章 谁能看懂自己三十年前写的代码啊!
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那么复盘一下。 此前,第一章节最为甜蜜,最为幸福,满足感最高。 通过轻松提升【认同感】【时髦度】等数值,丰富的事件和立绘,让玩家快速获得“变身”的成就感,建立情感联结。 相当于打窝,把玩家都吸引了过来。 第二章节,开始压力渗透,引入消费陷阱,社交KPI,恋爱线的代价。 用一次次的抉择,一点点突破玩家的底线,迫使他们走向堕落,把游戏机制与叙事高度融合。 这相当于放钩子,利刃就藏在饵食后…… 一切的关键,在于紧张感和沉浸感! 第三章节,突然转折,绝望收割…… 简称:上钩了,快拉! 什么投靠混混男友,为了留住爱情,却成为赚钱的工具; 投奔帅大叔,却被人家原配暴打; “变身”成金发辣妹,彻底放纵,失去自我,直到没有利用价值被抛弃,流浪…… 前期的甜蜜,光明,希望,美好,一切都会在这个章节一点点消磨殆尽。 但一切的选择,又都是玩家咎由自取! 不过,为了避免第三章节过于压抑,有人会在这里弃坑。 苏砚承还是会给他们一些希望的。 比如间歇性性插入温情的,希望的,光明的偶然事件。 比如家里人的探望,老同学的安慰,陌生人的怜悯,新的男友…… 用这些事件的插入,都会让他们觉得,自己…… 哦不,松子的人生还能逆转! “接着就是,当松子觉察到自己怀孕,她终于有所醒悟,打算再次改变自己, 这一次,不再是为了那些虚假的朋友,不再是为了人渣般的男友。 而是为尚未出世的孩子,更为了自己。 为此,她戒掉一切不好的东西,打算生下这个孩子,打算重新开始人生, 为此,她努力攒钱,甚至还找了正常的班上,勤恳努力。” 苏砚承犹豫了一下,脑中仿佛真出现这样一个少女。 但他还是继续写。 “最后,在玩家们又感受到光明,又有动力时,陡然转折!” “松子死在在那个冰冷的公共厕所里, 完成了最后一次的,变身!” 苏砚承写完,放下笔,叹了口气。 当然,光明的结局从一开始就是存在的。 那就是,什么【认可度】【欢迎值】【时髦感】,甚至【零花钱】…… 这些都是不重要的! 苏砚承利用了游戏玩家们重视数值的心理,搞了个反套路。 就算数值全部归0,游戏也不会结束。 就算你不改变自己,还是那个扎着麻花辫的普通少女。 就算你不迎合他人,依旧能找到志同道合的三两好友。 就算你平平无奇,那个普通的男生依旧会喜欢上你。 就算你成绩都归零,到结局都一事无成。 回到家,妈妈依旧会给你拥抱。 好好学习,好好生活,照样能有幸福的结局。 你说对吗,松子小姐? ----------------- 苏砚承把本子往前翻翻,竟不知不觉写了好多页,全是密密麻麻的剧情思路,游戏内需求,和大概的实现方式…… 看了眼钟,已经半夜两点半了。 正好尿急,遂出门解手。 回来经过渡边的房间时,却看见门缝泛着幽光,里头传来机器的嗡鸣。 苏砚承敲了敲门。 “进。” 推门而入。 里头没床,就长长的书桌,配一地铺,角落里是行李箱,没有衣柜。 桌上两台电脑亮着绿光。 这年头还是DOS系统大行其道的时代。 苏砚承看着黑底绿字的系统界面,简直无限感慨和缅怀。 这是真爷青回了。 渡边戴了个发箍,把长发压住。 一如既往的面无表情,只是十指跟机械似的,每隔几秒就敲几下键盘。 那副黑框眼镜里,映着密集的绿色代码。 苏砚承站在后边观望很久。 DOS下的汇编啊,都几十年没用了。 再俯身细看片刻。 “咦?” “你在用优化我的《剑侠奇谭》?” 渡边“嗯”了一声,不说话。 “为什么?” “你之前说,你负责游戏的主要编程,我给你辅助。” 他的声音没有波动,也听不出这货是不是不甘心。 “嗯,怎么了?” 苏砚承在边上拉开凳子坐下。 “我并没有不服你的意思。” “嗯哼~” “我只是看过你得奖的游戏,说实话,你的代码写的就像史。” 渡边言语如刀,“而且关卡设计很烂,优化也做的很烂, 只有完成度和美术值得一提。 所以感谢时代的进步吧。 如果是1990年的电脑,绝带不动你的游戏。” “……” 苏砚承无语。 《剑侠奇谭》是他没重生前,在秋叶原一家电脑铺打工期间,抽空做出来的游戏。 苏砚承作为一个高知家庭中,典型次子教育下的产物,不同于需要承担责任,继承父亲遗志的哥哥,他从小就可以自由选择兴趣和爱好。 于是小时候美术音乐什么都沾了一些,而当父亲去世后他沉迷游戏,择业时顺势就选择了这条路子。 当然,从小被拿着和哥哥对比,从事游戏行业后听见亲戚的闲言碎语,加上年轻人自尊心又强,倔脾气上来后不愿回国,在外有苦也不愿和家里讲,硬是要证明自己才肯罢休,那就是另一个故事了…… 总之回到现在,18岁的苏砚承头脑还算不错,只是接触电脑晚了些,所以显得美术的功底比编程强一些。 “但我写的代码,怎么也不能算史吧!” 苏砚承不服,凑过去。 “你让我我看看?” 一看。 苏砚承皱眉:“还真是史……” 再愣,“等等,这真是我写的?” 渡边看傻子的眼神看他。 切,你别说三十年前的代码了。 就算三天前的苏砚承可能都看不出来。 “害,这都是过去小打小闹,现在经过好几天的学习,我的编程能力可是很强的哦!” 苏砚承自夸道。 渡边指了指边上的电脑。 “证明一下?” “行啊,正好游戏立项之后,就是前期制作环节,” 苏砚承掏出本,翻开页,放在桌上。 “先加紧做个粗糙的原型出来,一边看看可玩性,一边给你看看我的技术力!” 说罢,双手放在键盘上。 【叮!】 【已检测到义体!】 【技能待激活!】 所以…… 计算机,就是程序员的义体。 很符合逻辑! 系统里,技能亮了! 【技能:神经突触・代码通译】 【触发!】 【技能:算法编织者】 【触发!】 顿时一股暖流,从背后沿着脊椎骨,窜上了天灵盖。 滞涩的思路一下子流畅,模糊的概念瞬间清晰了! 阅读分析代码时,大脑对“代码逻辑链”的处理速度被动提升25%! 拆解算法时,拆解效率提升30%,跨场景算法适配时,适配逻辑设计时间减少20%! 卧槽,好爽! 【经验+1+1+1……】 苏砚承一下回想起了,早已忘却的汇编语言。 并比以往更快的速度,思考,分析,构建…… 渐渐的,汇编语言原本粗暴强烈的逻辑,骤然变得温顺了。 那些原本如钢筋般的操作码,和冰冷的内存寻址模式,此刻在他的眼前化作流动光带,并舒展成枝状脉络图…… “你这台电脑里有素材吗?” 苏砚承用比渡边还冷淡的语气,扭头询问。 “我需要做出一个用来试玩的粗糙版本, 先在前期看看这款游戏如果做出来,到底好不好玩,可不可行。” “有,文件名是GameMaterial” 渡边点头回道,多看了眼他: “先做出粗糙简陋的版本验证吗?” “这个思路倒是真不错,我开始对你改观了,苏砚承。” 这年头很少这么严谨的做游戏的,大家写代码都是一次性一坨,基本做出来什么就玩什么。 “别叫我全名,只有我妈生气时才这么叫我。” 苏砚承立刻键入命令符,在DOS系统上检索,找好要调用素材。 这个前期原型版本的游戏,要有多粗糙就多粗糙! 连背景都不用,直接上素材库里最简陋的图形。 松子,更是直接一块字符。 动画事件也先用文本描述替代。 音乐音效直接注释:“此处播放***音效” “嗯,场景构建,坐标定义……检测……” “数值系统实现,把关键数值存到内存里……命令行实时显示变更……” “然后是事件触发机制,条件分支用汇编跳转指令……循环……” 渡边一开始还能听懂,能看懂。 但渐渐的,他开始有些吃力,眉头紧锁起立。 几行代码都需要思索几秒,才能想通。 同时惊讶于苏砚承的编程效率和思维速度。 这家伙,都不用思考的吗? 渡边如此想道。 而且这代码……好漂亮啊! 是思想的美,是逻辑的美! 很久,随着他越凑越近。 桌上的钢笔不小心被他碰掉在地上。 渡边低头捡起,抬头再看屏幕。 “?” 一脸“什么鬼”的神情! 好了,别说三十年前,也别说三分钟前。 三秒前的就已经不认识了!
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