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游戏制作:我要重振国产游戏

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第14章 逆跌的销量
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【这游戏我玩了,感觉没什么意思,纯史】 【这也说也太过分了吧?】 【没你们吹的过分,嘻~】 【该死,你这家伙,到底有没有玩游戏啊?】 【我都后悔花钱了,制作人纯纯恶心人的,我今天就打算去退款。】 【你这种人就不配玩这款游戏!】 【我的评价是,不如《同级生》】 【你****】 大清早的。 互联网上,小规模的冲突爆发。 房间里,键盘声“啪啪啪”碎响。 苏砚承笑得乐不可支,随手打下一句嘲讽自己,攻击网友的话,然后收获一片谩骂。 整个人处于指点江山,激扬文字的状态,串的是不亦乐乎。 还有什么比串自己的游戏还有意思的呢? 而且这年头的网友,简直纯洁得跟小白兔似的,有意思极了! 看着就这么随口一串,说《松子的一生》不好玩。 立马就有接近百来号人来攻击自己,来维护自己的游戏…… 苏砚承忍不住的翘嘴角。 嗯,就有一种炸屎坑的愉悦感。 直到,楼下电话忽然一响,页面忽然刷新不动,互联网连接出错。 “……” 苏砚承不耐的仰头,深深“啧”了一声。 玛德! 拨号上网你赢了! 来一通电话就能把你网给断了! 幸好这还不是未来“帝吧”圣战,否则战局早就耽误了。 苏砚承气得站起身来,推开房间门朝外边喊: “谁啊!大清早来什么电话!” 理查德的房间里,美国少年喊: “又是找你的,苏!” “这次是男人!” “什么叫"又"和这次是男人?” 苏砚承跑过走廊时大声吐槽,来到楼下接通电话。 “喂,这里是苏砚承。” 熟悉的大叔发出故作爽朗,但实则尴尬的寒暄: “啊哈,苏君,抱歉打扰了呐,我是小田店长呐!” “哦~小田店长啊!” 苏砚承想起来了。 自己之前在打工的店铺,是开在秋叶原的一家买卖和组装电脑的门店。 去年在语言学校时找到的,当时还挺受歧视的。 比如日本店长总觉得,中国留学少年不会懂什么技术活之类的。 后来在打工休息的期间,开发出游戏并投稿给《Fami通》,还被店长责备了一通。 “工作的时候居然在开发游戏吗,你这家伙?” “别问了,这次的工资就是那么多,你用店里的电脑本来就不合规。” 总之就这种人。 苏砚承是后来拿了奖金,同时还正式入学,游戏开发也转入正轨。 才辞掉的工作。 到不想,今天居然突然来了这么一通电话。 “所以……有什么事吗?” 苏砚承冷淡的问。 “哦哈哈哈,是这样的,《Fami通》编辑部的人呐,来找过你, 他们说要采访一下你,然后看看能不能就发行相关的业务,合作一下……” 杂志?发行游戏? 苏砚承愣住,随即恍然大悟。 差点忘了这个时代的招牌了! 没错,这年头独立制作人发行游戏,有个很酷炫的路子。 那就是投稿给游戏杂志社! 然后杂志社要么会把你的游戏盘随光盘附赠,要么会有一个更硬核的方法…… 直接把你的游戏代码放在杂志里,玩家自个儿在电脑上照着输入代码,最后自己捣鼓出游戏程序,运行并成功游玩。 虽然到1995年,这种方式已经成时代的眼泪,正在逐渐消逝了。 但那么有意思的东西,也许可以一试? 苏砚承扶着下巴深思。 嗯,所以是的,他第一考虑的不是多条发行渠道,而是这样的方式很酷。 赛博丁真二代目了属于是。 “好啊,你把这个电话告诉他们吧,另外我在CM展的摊位是……” 苏砚承对店长说。 店长一面热情的答应,答应完又支支吾吾,扭扭捏捏。 苏砚承反应过来,调笑的表情: “你不会也有事相求吧,店长?” 店长尬笑,然后才不好意思的说出自己的请求: “苏君啊……” “我在。” “额,关于上次的事情呢……” 店长顿了下,忽然用力大喊: “红豆泥私密马赛!” “请你不要在意我的无知!” “说事儿~” “那个……这次我听说了,你在CM展上的游戏卖得很好, 听说第一天的销量就好几千了,对吧!” “你从哪听说的?” “诶嘿,其实秋叶原对CM展一直都很关注的,很多小众独立游戏的制作人呢, 我们事后都会专门联系他们的,然后请求让他们,把货铺到我们店里。” 苏砚承“哦”的表情,瞬间了然。 “所以你想让我授权,让你卖我的游戏?” “啊哈哈哈,看样子,是这样的呢……” 苏砚承乐了。 此人前据而后恭,思之令人发笑。 不过懒得和他计较,自己也不会和钱过不去。 本来在CM展结束后,秋叶原就是售卖的渠道之一。 现在人自个儿就撞上来了,也正好。 只不过…… “除了你之外,你可以帮我联络一下其他店铺吗?” “啊?” “是的,铺货的商家当然越多越好,我巴不得连索尼、世嘉和任天堂的专卖店都有我的游戏呢。” “诶这可万万不行呐!” “开个玩笑嘛,如你所见,这游戏目前只能在PC平台上玩,所以还是得在电脑店里卖,” 苏砚承一顿,“那么,小田店长?” “额……我问问吧。” “如果你多说服一家店,也许可以多给你一点分成哦~” “我会努力的!” “很好,那么合作愉快~” 苏砚承挂掉了电话。 身后,俩偷听电话的家伙,又阴恻恻的下楼来了。 苏砚承回头一瞥。 “所以……你们都听见了?” 理查德乖乖点头,搓手: “嗯,都听见了,而且我突然想到,也许我们CM展结束后,可以不局限于秋叶原,甚至不局限于东京啊!” “卖的越多,赚的越多,那如果铺货到全日本,甚至铺到美国呢!” 渡边推眼镜:“真怪,我们有这种发行渠道的话,还去CM展干嘛?” 理查德挠头:“只是畅想一下嘛。” 苏砚承却很正经的点头:“未来打造自己的发行渠道,的确也是计划的一部分。” 理查德灵光一闪,“诶”的竖起拇指: “那如果我雇几个经销商呢,让他们帮我们联络和铺货呢?” “你有人脉啊?” “有的,兄弟,有的!” “我今晚给我爸打个电话,找他要几个本地公司的号码。” “……” 不过CM展之外的发售渠道什么的,都是事后的时了。 眼下,他们还是要把注意力放在CM展的售卖活动上。 “所以我们的库存还够吗?”苏砚承有些担心的问。 “放心吧,我跟代工厂下的订单是5千份!” 理查德拍着肉肉的胸脯说。 “咝!” 苏砚承倒吸一口猪脚饭,一阵头疼。 就是卖货这种事情,怕进少了卖多了,货跟不上。 但更怕进多了,卖少了,最后库存积压,要么低价贱卖,要么全烂在仓库里。 渡边推推眼镜,言简意赅: “煞笔!” “啊?” 苏砚承深呼吸: “我在之前问过主办方,CM迄今为止的,所有作品的销售记录,都不超过3000份……” “那咋啦?” 渡边无奈摇头:“那你知道雅达利的大崩溃吗?” “知道啊,我就是美国本土的游戏玩家,我经历过,当时的《ET外星人》是吧!” “你既然清楚,那么就应该知道,雅达利崩溃的导火索, 就是因为海量积压的《ET》游戏盘卖不出去,然后造成大出血般的亏损, 最后那些游戏盘倒贴钱都没人要,只能就地掩埋。” 渡边冷冷地说。 理查德天然的笑: “哈哈,你居然拿我们和雅达利相比,我们那么厉害了吗?” “……” “诶,放心吧,我对咱们的游戏有信心,我对苏君有信心!” “5千份肯定能卖掉的!” ----------------- 抱着这样的忧虑,度过煎熬的上午,来到下午。 昨夜通宵游玩《松子的一生》的玩家,论坛里被苏砚承炸了满身史的玩家。 忽然就成群结队,像是乌泱泱的蚁群一般,围堵住了星汉游戏社的展台。 现场那叫个人潮汹涌,人山人海! 三个人吃完饭回来,直接就忙疯了! “两份两份!” “再给我来两份!” “有没有多结局?松子能不能不死!” “我多买几份,求你了,改一改结局吧!” 之后,带来的游戏盘直接不足。 苏砚承不得不临时加规则,一个人只能买一份。 但饶是如此,库存也依旧在以极快的速度见底。 理论上说,第一天的销量该是最高的,是卖了2456份。 这已经破了CM展的纪录了。 要知道,即便未来在CM展上一站成名,号称同人三大奇迹的作品—— 《东方》《月姬》《寒蝉》 其在CM展上的销量,也不过分别是800份、5000份和4000份…… 而第二天,多亏了《Fami通》的宣传,多亏网络论坛上的发酵, 更多亏了聚众玩家对路人们产生的从众效应…… 星汉游戏社的销量相比第一天,竟离奇的产生逆跌的现象! 当天的销量,来到了2544份,比第一天还高! 两天总计5000份! 至于为什么那么整整齐齐,因为他娘的库存就只有那么多了! 其他没买到的玩家,苏砚承甚至只能专门记录下来,等第三天货到了提前为他们备好。 如果算上这部分,那么两天的销量,将会是5846份! 这CM展还没结束呢,三天的销量就奔着6000多去了! 理查德简直乐不可支,一脸“看吧,我是个天才”的得意表情。 “……” 苏砚承和渡边对视。 男人,还能说什么? 算他赢了呗! 就这样。 等第二天的展会结束,星汉游戏社的摊前,还有好几十号玩家聚集。 渡边和理查德正在给没买到游戏的登记记录。 “如果第三天还没有货,那么我们将会把游戏邮寄到您留下的 “或者你也可以拿上次凭证到秋叶原的"小田电机"免费领取。” “请你支持正版,只有正版玩家附赠的手册,才能在网站上注册,并和同好交流和给游戏打分……” 另一边,CM展的主办方在找到苏砚承,正在和他讨论交流。 毕竟破销售记录这种事,可不是每年都有的。 “所以……明天我们愿意为你开辟第二个销售点,保证在最佳的位置上!” “同时也会为你安排负责售卖的工作人员,这个完全免费!” “然后你也可以派自己的人来监督和工作。” 苏砚承挠挠头,顿时松了口气,和人经理握手: “感激不尽,真是帮大忙了!” “没有没有,只要贵社下次的游戏售卖活动,也选择我们CM展就好了!” “下次一定,下次一定!”
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