返回

游戏制作:我创建了米忽悠

首页
关灯
护眼
字体:
第283章 是你没玩过的船新版本《宝可梦》
保存书签 书架管理 返回列表
如果要问玩家们心目中最希望《宝可梦》的游戏是什么样? 他们都只会有一个答案,那就是和《宝可梦》动画一样就可以了。 行走在各种地形中,随处可见的野生宝可梦。 然后进行战斗、收服、训练、挑战道馆、成为最强的宝可梦训练家,宝可梦玩家们做梦都这么想的。 第一代的《宝可梦》游戏初步实现了他们的愿望。 然而到了第二代虽然是优化了画面,建模,技能特效,却在游戏实际体验上没有根本性的提升。 虽然在《宝可梦》IP下游戏销量当然不会差,甚至是高的有些离谱,但其玩家口碑却非常的低。 不能说游戏做的不好,只不过是没有符合玩家的预期罢了。 实际上就这样换皮继续出第三世代游戏,它的销量也绝对不低。 但是小林痛定思痛,最终还是选择了走出自己的舒适圈,于第三代做出改变。 然后就是一路跳票至今,现在终于给众人交出了一个满意的答卷。 开放世界的《宝可梦》游戏也是目前除了《我的世界》宝可梦OD之外最接近动画的《宝可梦》游戏了。 同时还有官方加持,这也玩家们为什么如此激动的原因了。 米忽悠新放出的宣传视频是对直播活动上播出PV的补充。 主要是为了介绍游戏内的详细玩法和宣传特点。 然而现在不少人光是看着宣传视频的封面手都开始有些颤抖。 这款游戏他们已经等了已经一年多了。 这个视频做的朴实无华,由游戏的制作人小林实机演示游戏并且讲解游戏内容。 第一个部分就是地图设计部分,第三世代的地点是丰缘地区。 树林、火山、草原,沙滩,海洋,这些地形都做了还原,并且增加了交互。 每个地形上宝可梦出现时的状态也各不相同,树林中的虫系宝可梦有可能会出现在树上,海洋中的宝可梦能看到他们在游泳,天空中也会有宝可梦在翱翔....... 小林操控视角是带着大家逛了丰缘的地图,感受游戏的美景。 而观众们早就已经忍不住了。 “这是真的牛逼!是不是走在树林里,然后树上掉下一堆刺尾虫在你身上?” “艹有画面了,别说了鸡皮疙瘩起来了。” “这么这真实的?能不能把垂钓系统升级一下,以后就当钓鱼游戏玩了,钓鱼佬永不空军!” 说到地图当然是不得不提配套的骑乘系统了,也就是之前那几张照片中的内容。 小林为大家继续为大家骑乘系统的玩法。 首先就是大王燕的飞行! 召唤大王燕之后人物便可挂在它下方三角架上原地起飞,可以从空中俯瞰丰缘地区。 而且这种飞翔是跟《原神》里开风之翼差不多的感觉,可以突然使将宝可梦收起来,然后再放出来,达到速降的效果。 这时众人身边飞过去了一只暴鲤龙。 “暴鲤龙竟然是能飞的???看着好JB怪啊!” “你回去看看图鉴上暴鲤龙是什么属性再说话捏!” “我艹越看越觉得跟原宝有异曲同工之妙,同样的二次元画面、同样的开放世界,丘丘人替代宝可梦,只需要加一个能捕获丘丘人的道具就行了。” 之后小林又继续演示了在地面上骑乘宝可梦冲刺,水中冲浪等操作。 大地图探索+骑乘系统相辅相成,毫无疑问的能将这个世界变的更加真实。 讲完了地图,自然而然的说起了该如何捕捉地图上的宝可梦了。 【这作我们加入了“投掷精灵球”系统!希望大家能有身临其境捕捉宝可梦的感觉。】 这一句话把观众们整的有点懵,投掷? 在前两作的宝可梦游戏中,遇到野生的宝可梦进入战斗之后可以选择【捕捉】然后自动丢出精灵球,100%命中率。 众人就看见画面中的人手举着精灵球瞄准草丛里一只土狼犬朝它扔了过去,这下被砸中掉到了一边。 【大家一定要瞄准好了,一旦精灵球没能命中宝可梦,则会被消耗掉。】 大家当然不会关心这些细枝末节的东西,反正是个单机游戏,谁会缺精灵球啊。 这时画面中的土狼犬抬起头四处观望,然后就发现了站在远处的人物。 它竟然就朝着人物的方向直接扑了过来。 【不过捕捉宝可梦同样伴随着危险。】 画面中的人物并没有着急逃跑时,面对土狼犬的扑咬,只见他一个翻滚便躲开了攻击。 随后他预瞄着土狼犬冲刺的位置,然后扔出了精灵球。 这一次精灵球直接砸在了土狼犬的身上直接将它吸入了球里,摇晃了一次之后便显示了成功捕获。 观众们真的是看懵了,这一幕远超他们的想象。 “我艹!!!这就我梦想中的玩法!这特马的才是真正的宝可梦好吗?” “真的是史诗级的创新啊!这么一比前作到底是什么弟弟啊!差距太大了!” “太有意思了!我买!我买还不行吗?别再演示了,我怕我等不了那么多天啊!” 【为了避免刚才的事情,所以我们可以尝试悄悄地接近他们。】 视频画面中的人物蹲下身子,慢慢地向一边树下的直冲熊挪动。 直冲熊完全没有察觉到背后有人靠近,随后人物便丢出了一颗精灵球砸中了直冲熊,直接将其收服。 “这还加入了动作系统???为什么不加入人物的战斗系统,让角色也加入战斗捏?” “我对着沙奈朵使用了【亲吻】攻击,沙奈朵脸红了,【效果拔群!!!】。” “?以前是想当最强的‘宝可梦训练家",现在要当最强的宝可梦‘训练家"是吧?” 但这只是玩家们美好的幻想罢了。 实际游戏的战斗部分非常可惜还是回合制。 这也是没有办法的,小林目前根本就想不出有什么好的办法解决。 不过好在玩家们基本也都习惯回合制了,所以也无伤大雅。 另一个可惜的地方就是剧情任务了。 这次依旧采用了线性主线,虽然要按照顺序挑战道馆,但是不会限制玩家的探索。 小林之后还说了一堆细节的东西,已经没有人在意了。 最后大家只听到预购已经上线,并且预购会送一个闪光拉鲁拉斯。 之后他们的身体反应已经快过脑子了。 关闭视频——打开CCERO平台——选择《宝可梦》任意一个版本——付款——傻傻地坐着/打开群聊天询问朋友购买的是什么版本。 ** 《宝可梦》新作上线仅用一个小时的时间便登顶各国的付费榜,以碾压的姿态横扫其他的所有游戏。 甚至此时最火的《只狼》也不能出其右,只能乖乖的退居第二第三。 这就是《宝可梦》的魅力所在! 它风头把米忽悠当晚公布的其他游戏消息都给压了一头。 要是《原神》公布的是稻妻地图说不定可以比比,现在也只能甘拜下风。 全球的玩家们都开始了疯狂庆祝! “老天爷,我敢保证这绝对是现在最棒的《宝可梦》游戏。” “强壮的火焰鸡,他真的很强壮,我每天都是想着他入睡的。终于可以玩到了。” “这就是我梦里的宝可梦游戏,感谢朔给我们带来了这样的游戏!” “开放世界宝可梦游戏,超酷的的好吗!” 各国玩家都在社交软件上表示了自己兴奋的心情,一个个乐地都快发颠了。 但是有一个国家的氛围和其他国家格格不入。 那就是铁塔国。
上一章 目录 下一章