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网游三国:玩家给我死

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第461章 终得一转,属性点的猜测
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夜黑风高夜。 肥水河上船。 室内。 油灯映照两道身影,一男一女,他们盘膝对坐,双眼闭合,神情祥和。 在他们身体之内,有“气”冲击经络。 二人各自不同,分工明确,冲击不同的经脉。 一人负责任脉,一人负责督脉。 要踏入一阶,简单可以很简单,只需将此二脉,或者另十二正经、奇经八脉,这些主要经络,任意一条以元气疏通便可。 说难,也难! 元气的感知,就足以将很多人隔绝在外!更何谈控制、疏通。 倘若没有功法,胡乱冲击,那后果…… 功法,又淘汰了多少人。 因为踏入一阶的条件很低,且仅仅一条,此境界不需将所有经络贯通,便能扣响二阶境界大门。 是以,便有功法高低之分。 越高深的功法,需要贯通的经络就越多。 而根据功法的不同,通的经络,如何去通,先后又如何,各不相同。 再有就是,以天地中的纯粹元气去通,还是含带元素,也不同。 诸多不同,造就功法千变万化。 一头狼族幼崽——月影。正趴伏在两人身前,抬眼静静看着他们,不知在想些什么。 寻常的狼,两三年早已经成年,但它样子,还是幼年,显然不能以常理度之。 在这个有蛟、有龙,或许还有仙神的世界里,非同寻常的狼显得见怪不怪。 说起来,它待在此境界,已有些时日。 静坐的两人,忽然睫毛颤动,一身气势轰然散发。 与以往不同,这威势,要重的多。 幼狼猛的站起身来,狼目紧紧的盯着他们,神色紧张。 唐雨坐在船头,写着日记。 “187年,3月27日 十三州-扬州 九江:勺陂(?) 今天很开心! 我们早早,依旧乘船,进入扬州九江,顺着颖水,驶驶停停。 我们到了勺陂……” 一只流光萦绕的蝴蝶停在日记本上,以只有她才能看到的光照亮本子、周边。 被威势扫过,浑身一颤,赶忙起身。 船下,鱼儿游荡,经此慌忙逃窜,游于四方,不敢有一丝一毫的逗留。 静静看着他们,一人一狼没有言语,直到两人气息跌落。 幼狼轻嗷一声,从唐雨怀中跳出,绕着两人转圈圈,一个劲的嗅来嗅去。 唐凌低头,双手紧握,感受着身体情况,忍不住哈哈大笑起来。 相比于他,汐月极为安静,将走到身侧的幼狼抱起将脸埋到毛茸茸的脑袋上蹭了蹭。ap. “姐姐我们进入一阶啦!” 看她像个孩子般兴高采烈的和自己分享,唐雨好笑的在她脸颊上捏了捏,随后拦腰抱住,忍不住在上亲了一口,随即招呼上唐凌。 他倒也没抗拒,喜滋滋道:“姐,我们一阶了!” “嗯嗯!一阶怎么样?” 两人随即将此间情况你一言我一语说出。 进入一阶,多了些东西。 以前使用秘术的神魂、武力精通、元力精通都开启了。 现在,只通了两脉。 根据功法,他们需要将全身经络尽数贯通,让元气畅通无阻的游走于四肢百骸,身体任何地方。 全身上下,盈满“元气”。 随后,易经洗髓,锤炼五脏六腑、穴位等全身上下。 完成一个,便到二阶。 有一点似乎极为重要! “姐,功法、还有系统,都让我们最好不要用升级给的属性点加属性。不依靠它,靠自身修炼,再就是妖族血肉来增长。” 两人都是不解。 属性点升级就有,如今却是让他们不用,那留着干嘛? 问及系统,直接七字真言。 唐雨惊诧,若有所思。 “那就不用!唔,有危险的话,再用。” 两人应声,反正也不急。 讨论一番,他们最后认为:升级的属性点,可能是游戏给的,不属于生灵本身。 也就是说,生灵是没有属性点一说的!? 正常情况下,通过修炼来增加实力修为。 属性点,属于游戏的恩赐。 或者说,是神梦系统的恩赐。 那…要是、是!系统、给的!属性点,是不是代表着……可以收回??? 如果确切属实,那么这个游戏世界…是否就是——真实的? 不然的话,为什么不用属性点呢? 当然,阴谋论这些,他们只是想想,再多想也没用。 还有一条猜测,或许以后某一个境界,没有点数限制,可以无限加? 唐雨低头,在小本本上奋笔疾书,挥斥方遒。 除了日记这一项日常习惯,有关于游戏的设定等信息,她都会记录下来,哪怕自己过目不忘。 跨入一阶,也就是一转,通过修炼得来,有“等阶突破”加成。 有体质、武力、智力、统帅、政治、统帅这几个基础属性。 有生命、元力、气力、精力、物理攻击、物理防御、法术攻击、法术防御,这些基础衍生属性。 还有一些特殊属性——伤害加成、伤害减免;物理伤害加成、物理伤害减免;法术伤害加成、法术伤害减免;元素伤害加成、元素伤害减免、元素抗性;某元素伤害加成、某元素伤害减免、某元素抗性;特殊伤害加成、特殊伤害减免;元力消耗减少、气精消耗减少、技能消耗减少…… 很多很多。 级别分为三流、二流、一流、超一流、神级,共五个级别。 每高一个级别,可得的突破加成就多了一项。 由于他们的功法是神级,拥有5项加成! 遗憾的是,他们不能同选一个,不叠加,选了系统说还是一。 待得她结束,三人说起怎么选。 如此之多的属性,简直是让人眼花缭乱,难以抉择。 选定了,以后要是突破下一境界,也不会变动。 突破加成,明显属于越叠作用越大的类型。 作为基础中的基础,一切的一切——基础属性。 体质、武力、智力,一定是要选的! 统率,内政,同样作为一项基础属性,他们放弃了。 太多重要的,没办法。 作用于他人,影响他人的属性,有不少不确定性,显然没有其他重要。 幸好! 他们两个,可以分开选择,一人5个,共享之后=10个! 三人再次感叹功法的强大神异。 除了这三个,全伤害减免也得选上! 特定的伤害减免,他们没选。 如“物伤再减”的5%,因为不能兼顾所有情况,收益对比其他不高,毕竟只有10个。 元素伤害减免、元素抗性,更不会去选。 实在是元素太多,对不上岂不是没用!尽管特攻特防情况下很有用。 第五个——元力! 元力属于入阶者的重要属性,就和其他不同名世界体系的灵力一样,重要无比,必须选。 有了元力,很多事情都能做。 第六个,生命选上,也没什么好犹豫的。 谁会嫌弃自己血量多啊! 经过深思熟虑的商讨,他们决定放弃“物攻再升”、“法攻再升”的10%提升,选择人类“攻击再升”,可加持物理、法术的5%提升这一项属性。 第七个——“攻击再升”! 第八个,他们选择了“防御再升”,能提高物理防御、法术防御5%。 第九个——“神魂再升”,可以提高5%神魂。 嗯,尽管神魂用一次比起气精要少很多,但怎么说沾上“魂”的东西,定然重要! 第十个…… 他们探讨了很久。 “气力再升”+10%。 “精力再升”+10%。 “气精再升”+5%。 “技耗再减”-5%%
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